บ้าน News > ทำไม Bethesda ตัดเลือดและชิ้นส่วนจาก Starfield

ทำไม Bethesda ตัดเลือดและชิ้นส่วนจาก Starfield

by Jack Feb 22,2025

Starfield ของ Bethesda เริ่มแรกมีการวางแผนกอร์และกลไกการแยกชิ้นส่วน แต่สิ่งเหล่านี้ถูกลบออกในที่สุดเนื่องจากความท้าทายทางเทคนิค อดีตศิลปินตัวละคร Bethesda Dennis Mejillones อธิบายกับ Kiwi Talkz ว่าการรวมเอฟเฟกต์เหล่านี้เข้ากับชุดอวกาศที่หลากหลายของเกมพิสูจน์แล้วว่ามีความซับซ้อนมากเกินไป รายละเอียดที่ซับซ้อนที่จำเป็น - จากการถอดหมวกกันน็อกไปจนถึงการจำลองเนื้อหนังที่สมจริงภายใต้ชุดสูท - สร้างอุปสรรคทางเทคนิคที่สำคัญ Mejillones อธิบายว่าระบบผลลัพธ์เป็น "รังของหนู" อย่างไม่น่าเชื่อโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อได้รับขนาดตัวแปรตัวอักษรและการออกแบบชุดสูท

ในขณะที่แฟน ๆ บางคนแสดงความผิดหวังเนื่องจากการปรากฏตัวของกลไกที่คล้ายกันใน Fallout 4 Mejillones แย้งว่าอารมณ์ขัน "ลิ้น-แก้ม" ของ Fallout ดีกว่าเหมาะสมกับคุณสมบัติดังกล่าวมากกว่าน้ำเสียงโดยรวมของ Starfield เขาย้ำว่าองค์ประกอบของเลือดและชิ้นส่วนมีส่วนทำให้เกิดประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครของ Fallout

แม้จะมีการละเว้นนี้การเปิดตัวของสตาร์ฟิลด์ในเดือนกันยายน 2566 ดึงดูดผู้เล่นกว่า 15 ล้านคน รีวิว 7/10 ของ IGN เน้นการสวมบทบาทและการต่อสู้ที่กว้างขวางของเกมเป็นจุดแข็งที่สำคัญเกินดุลข้อบกพร่องบางอย่าง โพสต์เปิดตัว Bethesda ได้กล่าวถึงปัญหาด้านประสิทธิภาพรวมถึงเวลาในการโหลดที่สำคัญที่ระบุไว้ก่อนหน้านี้ในนีออนและแนะนำโหมดประสิทธิภาพ 60FPS การขยายตัว "พื้นที่แตกหัก" ยังเปิดตัวในเดือนกันยายน

เกมที่กำลังมาแรง