ทำไม Bethesda ตัดเลือดและชิ้นส่วนจาก Starfield
Starfield ของ Bethesda เริ่มแรกมีการวางแผนกอร์และกลไกการแยกชิ้นส่วน แต่สิ่งเหล่านี้ถูกลบออกในที่สุดเนื่องจากความท้าทายทางเทคนิค อดีตศิลปินตัวละคร Bethesda Dennis Mejillones อธิบายกับ Kiwi Talkz ว่าการรวมเอฟเฟกต์เหล่านี้เข้ากับชุดอวกาศที่หลากหลายของเกมพิสูจน์แล้วว่ามีความซับซ้อนมากเกินไป รายละเอียดที่ซับซ้อนที่จำเป็น - จากการถอดหมวกกันน็อกไปจนถึงการจำลองเนื้อหนังที่สมจริงภายใต้ชุดสูท - สร้างอุปสรรคทางเทคนิคที่สำคัญ Mejillones อธิบายว่าระบบผลลัพธ์เป็น "รังของหนู" อย่างไม่น่าเชื่อโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อได้รับขนาดตัวแปรตัวอักษรและการออกแบบชุดสูท
ในขณะที่แฟน ๆ บางคนแสดงความผิดหวังเนื่องจากการปรากฏตัวของกลไกที่คล้ายกันใน Fallout 4 Mejillones แย้งว่าอารมณ์ขัน "ลิ้น-แก้ม" ของ Fallout ดีกว่าเหมาะสมกับคุณสมบัติดังกล่าวมากกว่าน้ำเสียงโดยรวมของ Starfield เขาย้ำว่าองค์ประกอบของเลือดและชิ้นส่วนมีส่วนทำให้เกิดประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครของ Fallout
แม้จะมีการละเว้นนี้การเปิดตัวของสตาร์ฟิลด์ในเดือนกันยายน 2566 ดึงดูดผู้เล่นกว่า 15 ล้านคน รีวิว 7/10 ของ IGN เน้นการสวมบทบาทและการต่อสู้ที่กว้างขวางของเกมเป็นจุดแข็งที่สำคัญเกินดุลข้อบกพร่องบางอย่าง โพสต์เปิดตัว Bethesda ได้กล่าวถึงปัญหาด้านประสิทธิภาพรวมถึงเวลาในการโหลดที่สำคัญที่ระบุไว้ก่อนหน้านี้ในนีออนและแนะนำโหมดประสิทธิภาพ 60FPS การขยายตัว "พื้นที่แตกหัก" ยังเปิดตัวในเดือนกันยายน
- 1 Silent Hill F: รถพ่วงขนาดใหญ่ครั้งแรกและรายละเอียด Mar 22,2025
- 2 Pokemon GO Fest 2025: วันที่ สถานที่ และรายละเอียดกิจกรรม Jan 08,2025
- 3 Call of Duty ประกาศการอัปเดต Black Ops 6 Feb 08,2025
- 4 Pokémon TCG Pocket: วันที่เลือกวันที่เวลาและบัตรโปรโมชั่น - กุมภาพันธ์ 2025 Mar 03,2025
- 5 Black Myth: Wukong ติดอันดับชาร์ต Steam หลายวันก่อนที่จะเปิดตัว Jan 07,2025
- 6 การอัปเดต Starseed: รหัสสำหรับเดือนมกราคม 2568 เปิดตัว Feb 25,2025
- 7 วิธีรับชุดความสามารถทั้งหมดใน Infinity Nikki Feb 28,2025
- 8 GTA 6: Fall 2025 วันที่วางจำหน่ายข่าวลือที่ทวีความรุนแรงมากขึ้น Feb 19,2025
-
เกมเล่นตามบทบาทที่ดีที่สุดสำหรับ Android
รวมเป็น 10