Цивилизация 7 Патч 1.0.1 рассматривает некоторые отрицательные отзывы от расширенного доступа
Firaxis, разработчик Civilization 7, выпустил патч 1.0.1, решая проблемы игроков после полного запуска игры. Отзывы пользователей Steam в течение расширенного периода доступа были смешаны, в первую очередь ссылаясь на проблемы с пользовательским интерфейсом (пользовательский интерфейс), ограниченным сортом карт и отсутствующими ожидаемыми функциями.
Генеральный директор Take-Two Strauss Zelnick признал негативную обратную связь в интервью IGN, но выразил уверенность в том, что основная фанатская база цивилизации оценит игру с большим игровым временем, описывая раннюю производительность как «очень обнадеживающую».
Патч 1.0.1 (также называемый Patch 2 на Steam), доступный для ПК, Mac, Linux и Steam Deck, является первым из нескольких запланированных обновлений, обращаясь к передовой обратной связи. Многопользовательский период перекрестной игры был временно отключен для ускорения обновлений ПК, влияя на только кроссплатформенную игру между ПК и консольными игроками; Многопользовательский мультиплеер консоли к консоли и ПК к ПК остаются незатронутыми.
Цивилизация 7 Патч 1.0.1 (Патч 2) Плата Примечания:
Геймплей:
-Решено проблему, вызывающую более короткие, чем затраченные возрасты в эпических и марафонских играх.
- Городские государства теперь переходят к дружественным независимым державам во время возрастных переходов вместо того, чтобы исчезнуть. Они также начинают с большего количества подразделений в исследовании и современных возрастах.
- Установлены несоответствия в военно -морском бою:
- Военно -морские единицы теперь используют правильные значения силы боя при атаке других военно -морских единиц.
- Взаимный ущерб правильно наносится после атаки военно -морских единиц.
- Военно -морские подразделения более надежно перемещаются к атакованной плитке после победы над врагом.
- Завершение последнего этапа устаревшего пути больше не дает современного возраста, что дает больше времени для завершения победы.
- Города автоматически возобновит фокус роста, если их выбранная направленность становится неприемлемой (например, из -за уменьшения популяции).
- «Будущее гражданское» в настоящее время повторяется во всех возрастах, с увеличением затрат на повторный выбор.
- Исправлена проблема, в которой бонусы за чрезмерный рост привели к негативным требованиям к продуктам питания для следующего события роста.
- Улучшенная надежность железнодорожной сети для расчетов, подключенных к воде через порты, при условии, что капитал имеет порт или железнодорожное соединение с расчетом с портом.
- Улучшенное управление кризисом лояльности в возрасте древности, позволяя покупать виллу в городах во время кризиса.
ai:
- Ай теперь предлагает ценные города реже во время мирных сделок.
- Уменьшение заявлений о войне ИИ в начале современной эпохи.
- ИИ теперь более активно рассматривает идеологию, прежде чем объявлять войну или предлагать мир.
- скорректированные желания Войны ИИ/мира, основанные на противоположных идеологиях.
камера:
- Исправлена проблема с натуральным разрешением, в результате чего камера сосредоточена на нижнем конце карты при нажатии на минимум.
UI:
- временно заменил упрощенный китайский шрифт на Font Civilization VI в ожидании будущих улучшений.
- Решено проблему, предотвращая открытие меню «Урегулирование» при нажатии на баннер по урегулированию, не являющегося игроком. -Исправлена проблема, в которой значки урожая не появлялись на зданиях после перехода города в город.
- Исправленное усечение текста на глобальном экране доходности.
- Добавлены уведомления для завершенных шпионских действий.
- Городские проекты больше не неправильно отображаются как покупаемые.
- Нынешняя религия теперь отображается в первую очередь на вкладках «Сборник верований».
- Исправлена постоянная проблема составления составлений здоровья в округе после полного исцеления.
- Решено проблему, когда лидер портреты исчезли после изменений в отношениях.
- Улучшение выравнивания имен лидеров и портретов на экране обзора резюме возраста.
- Исправлена проблема с цветом фона на вкладке Player Support.
- Улучшенное расстояние между описаниями CIV, уникальными единицами и значками строительства на экране загрузки.
Для получения дополнительных советов по стратегии проконсультируйтесь с нашими гидами по достижению каждой победы CIV 7, понимание ключевых изменений для игроков Civ 6, избегая важных ошибок, а также навигации типов карт и настройки сложности.
- 1 Silent Hill F: первый большой трейлер и детали Mar 22,2025
- 2 Pokemon GO Fest 2025: даты, места и подробности мероприятия Jan 08,2025
- 3 Call of Duty объявляет об обновлениях Black Ops 6 Feb 08,2025
- 4 Pokémon TCG Pocket: Wonder Date, время и промо -карты - февраль 2025 г. Mar 03,2025
- 5 Черный миф: Wukong возглавил чарты Steam за несколько дней до запуска Jan 07,2025
- 6 Обновление Stareed: коды за январь 2025 года выпущены Feb 25,2025
- 7 Как получить все наряды способности в бесконечности Никки Feb 28,2025
- 8 GTA 6: осень 2025 г. Слухи о дате выхода Feb 19,2025