文明7补丁1.0.1解决了高级访问中的一些负面反馈
by Max
Feb 26,2025
《文明7》背后的开发人员Firaxis已发布了补丁1.0.1,在游戏完整发布后解决了玩家的问题。高级访问期间的Steam用户评论混合在一起,主要理由是用户界面(UI),有限的地图品种和缺少预期功能的问题。
Take-Two首席执行官Strauss Zelnick在接受IGN的采访时承认了负面反馈,但对核心文明粉丝群的信心会以更多的播放时间欣赏游戏,并将早期表现称为“非常令人鼓舞”。
补丁1.0.1(也称为Steam上的补丁2),可用于PC,Mac,Linux和Steam Deck,是针对高级访问反馈的几个计划更新中的第一个。跨游戏多人游戏已被暂时禁用,以加快PC更新,仅影响PC和控制台播放器之间的跨平台游戏;控制台到控制和PC-PC多人游戏仍然不受影响。
文明7补丁1.0.1(补丁2)补丁说明:
游戏玩法:
- 解决了一个问题,导致史诗和马拉松速度游戏中的年龄较短。
- 城市国家现在在年龄过渡期间过渡到友好的独立权力,而不是消失。它们还从探索和现代时代的更多单位开始。
- 解决海军战斗中的不一致之处:
- 海军单位现在在攻击其他海军单位时使用正确的战斗强度值。
- 在海军单位攻击后正确施加相互损害。
- 击败敌人后,海军部队更可靠地向受攻击的瓷砖移动。
- 完成遗产之路的最后一个里程碑不再赋予现代进步,从而为胜利完成了更多的时间。
- 如果城镇不合格,城镇将自动恢复增长重点(例如,由于人口减少)。
- “未来公民”现在在所有年龄段都可以重复,重复选择的成本增加。
- 修复了一个问题,即过度增长奖金导致下一个增长事件的负面食物需求。
- 提高了通过港口通过水连接的定居点的铁路网络可靠性,前提是首都与港口的港口或铁路连接。
- 通过允许在危机期间在城镇购买别墅,增强了古代时代的忠诚度危机管理。
人工智能:
- AI现在在和平交易期间提供的高价值城市较少。
- 在现代开始时减少了AI战争声明。
- AI现在在宣战或提供和平之前更加严重地考虑了意识形态。
- 基于反对意识形态的调整后的AI战争/和平欲望。
相机:
- 修复了一个本地分辨率问题,导致相机在单击最小值时专注于地图的下端。
ui:
- 暂时用文明VI字体临时取代了中国字体,直到未来的改进。
- 解决了一个问题,以防止在单击非玩家的结算横幅时打开结算菜单。
- 修复了一个问题,即在城镇转换后没有出现在建筑物上的产量图标。
- 在全局上校正了文本截断,从而产生故障屏幕。
- 添加了已完成的间谍操作的通知。
- 城市项目不再错误地显示为可购买的。
- 当前的宗教现在首先显示在信仰的选择者选项卡中。
- 修复了完全康复后持续的地区健康条问题。
- 解决了一个问题,在恋爱关系变化后,领导者肖像消失了。
- 改进了“时代摘要概述”屏幕上的领导者名称和肖像的对齐。
- 修复了“播放器自定义”选项卡中的背景颜色问题。
- 在加载屏幕上改进了CIV描述,独特单元和构建图标之间的间距。
有关进一步的策略提示,请咨询我们有关实现每一次CIV 7胜利的指南,了解CIV 6玩家的关键变化,避免关键错误,并导航地图类型和难度设置。
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