Дом News > Clair Obscur: Экспедиция 33 представляет новые функции и экранизацию

Clair Obscur: Экспедиция 33 представляет новые функции и экранизацию

by Nicholas Oct 29,2025
Clair Obscur: Expedition 33 News

Обновления по Clair Obscur: Экспедиция 33

2025

3 апреля

 ⚫︎ Clair Obscur: Экспедиция 33 предлагает игрокам на ПК множество графических настроек, от низких до эпических, в то время как консольные игроки могут выбирать между режимами производительности и качества. Подтверждено, что игра оптимизирована для PS5 Pro, хотя конкретные детали пока не разглашаются. Пользователи Xbox могут предварительно загрузить игру до её мирового релиза 24 апреля в 12:00 по тихоокеанскому времени / 15:00 по восточному времени. В игре представлено 56 достижений и трофеев, включая такие задачи, как победа над боссами без получения урона и сбор всех 33 музыкальных записей.

Читать далее: Clair Obscur: Экспедиция 33 рассказывает о графических настройках, трофеях и предварительной загрузке на Xbox перед релизом (Noisy Pixel)

24 марта

 ⚫︎ Sandfall Interactive объявила, что в Clair Obscur: Экспедиция 33 вместо миникарты для навигации будет использоваться компас. Продюсер Франсуа Мёрис отметил, что этот выбор способствует исследованию, а не зависимости от элементов интерфейса. Это решение также согласуется с сюжетом игры, где игроки отправляются в экспедицию на неизведанную территорию по следам неудачливых исследователей. «Карт не существует, потому что все предыдущие экспедиции провалились», — пояснил Мёрис, подчеркивая чувство неопределенности, которое испытают игроки.

Читать далее: Clair Obscur: Экспедиция 33 отказывается от миникарты для улучшения исследования, заявляет продюсер (PC Gamer)

21 марта

 ⚫︎ Гийом Брош, режиссер Clair Obscur: Экспедиция 33, начал разработку игры в 2019 году как страстный проект, движимый желанием создать новые пошаговые RPG. Вдохновленный Final Fantasy, Lost Odyssey и Sekiro от FromSoftware, Брош стремился сочетать стратегические бои с механиками, основанными на навыках.

Читать далее: Страсть режиссера Clair Obscur: Экспедиция 33 к пошаговым RPG стала толчком к её созданию (PC Gamer)

19 марта

 ⚫︎ Продюсер Франсуа Мёрис недавно рассказал о слиянии пошаговой стратегии и непредсказуемых атак противников в Clair Obscur: Экспедиция 33. Игра, укорененная в традициях JRPG, выделяется своим эстетическим вдохновением эпохой Belle Epoque, отражая видение Sandfall Interactive визуально и механически уникального опыта. Она сочетает влияние классической Final Fantasy с механиками реального времени для защиты, вдохновленными Sekiro, и навыками на основе очков действий, заимствованными из дек-билдеров.

Читать далее: Clair Obscur: Экспедиция 33 объединяет элементы Sekiro, Belle Époque и JRPG (Game8)

3 марта

 ⚫︎ Издания получили игровые демоверсии Clair Obscur: Экспедиция 33 до её запуска, и многие высоко оценили её инновационную пошаговую боевую систему. Система развивается и интегрирует элементы знаковых JRPG, выделяя её на фоне предшественников.

Читать далее: Боевая система Clair Obscur: Экспедиция 33 отдает дань уважения классическим JRPG с новыми twists (Epic Games Store News)

30 января

 ⚫︎ Экранизация Clair Obscur: Экспедиция 33 уже запланирована до её выхода. Sandfall Interactive объединилась со Story Kitchen, известной по таким проектам, как Sonic и предстоящему фильму по Dredge. Хотя режиссер и актерский состав не раскрываются, в проекте участвуют продюсеры Дмитрий М. Джонсон, Майк Голдберг и Елена Сандовал. Story Kitchen стремится перенести захватывающую narrative и сложных персонажей игры на большой экран.

Читать далее: Clair Obscur: Экспедиция 33 станет фильмом в жанре живого действия (GameRant)

2024

29 августа

 ⚫︎ На Clair Obscur: Экспедиция 33 сильно повлияли классические пошаговые RPG, при этом креативный директор Гийом Брош назвал ключевыми источниками вдохновения Final Fantasy VIII-X, Persona и Octopath Traveler. Будучи поклонником жанра всю жизнь, Брош стремился создать высококачественную пошаговую RPG с активными боями и стратегической глубиной. Игроки могут менять членов отряда в открытом мире и использовать навыки перемещения для решения головоломок. Брош был в восторге от теплого приема игры и надеется, что игроки будут экспериментировать с креативными билдами, чтобы «сломать игру». Команда стремится к тому, чтобы Экспедиция 33 оставила lasting legacy, подобно RPG, которые их вдохновили.

Читать далее: Clair Obscur: Экспедиция 33 вдохновляется Final Fantasy и Persona (Game8)

30 июля

 ⚫︎ Креативный директор Гийом Брош раскрыл, что Clair Obscur: Экспедиция 33 черпает вдохновение из реального искусства и литературы: её название отсылает к художественному движению Clair Obscur XVII-XVIII веков, а narrative вдохновлен романом «La Horde du Contrevent». Брош отметил, что игра сосредоточена на потрясающей визуализации и активной пошаговой боевой системе, модернизируя жанр под влиянием Souls-игр, Devil May Cry и NieR.

Читать далее: Clair Obscur: Экспедиция 33 сочетает историческое искусство и современные инновации в RPG (Game8)

Трендовые игры