Clair Obscur: La Expedición 33 Desvela Nuevas Características y Adaptación Cinematográfica

Noticias de Clair Obscur: Expedition 33
2025
3 de abril
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 ofrece a los jugadores de PC una variedad de opciones gráficas, que van desde Bajo hasta Épico, mientras que los jugadores de consola pueden seleccionar entre los modos Rendimiento y Calidad. El juego está confirmado como Mejorado para PS5 Pro, aunque los detalles específicos aún no se han revelado. Los usuarios de Xbox pueden precargar el título antes de su lanzamiento mundial el 24 de abril a las 12 AM PT / 3 AM ET. El juego incluye 56 logros y trofeos, incluyendo desafíos como derrotar a jefes sin recibir daño y recolectar los 33 discos de música.
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24 de marzo
⚫︎ Sandfall Interactive ha anunciado que Clair Obscur: Expedition 33 prescindirá de un minimapa en favor de una brújula para guiar la navegación. El productor Francois Meurisse señaló que esta elección fomenta la exploración por encima de la dependencia de elementos de la interfaz. La decisión también se alinea con la historia del juego, donde los jugadores se embarcan en una expedición a territorio inexplorado, siguiendo a exploradores fallidos. "No existen mapas porque todas las expediciones anteriores fracasaron", explicó Meurisse, enfatizando la sensación de incertidumbre que experimentarán los jugadores.
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21 de marzo
⚫︎ Guillaume Broche, director de Clair Obscur: Expedition 33, comenzó a desarrollar el juego en 2019 como un proyecto de pasión, impulsado por el deseo de nuevos RPG por turnos. Inspirado por Final Fantasy, Lost Odyssey y Sekiro de FromSoftware, Broche buscó combinar el combate estratégico con mecánicas basadas en la habilidad.
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19 de marzo
⚫︎ El productor Francois Meurisse discutió recientemente la fusión en Clair Obscur: Expedition 33 de la estrategia por turnos y los ataques impredecibles de enemigos. Enraizado en las tradiciones de los JRPG, el juego se destaca por su estética inspirada en la Belle Époque, reflejando la visión de Sandfall Interactive de una experiencia visual y mecánicamente única. Combina influencias clásicas de Final Fantasy con mecánicas defensivas en tiempo real inspiradas en Sekiro y habilidades basadas en puntos de acción extraídas de los juegos de mazmorreo con mazos.
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3 de marzo
⚫︎ Medios de comunicación recibieron demos jugables de Clair Obscur: Expedition 33 antes de su lanzamiento, y muchos elogiaron su combate por turnos innovador. El sistema evoluciona e integra elementos de JRPG icónicos, distinguiéndolo de sus predecesores.
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30 de enero
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 ya está programado para una adaptación cinematográfica antes de su lanzamiento. Sandfall Interactive se ha asociado con Story Kitchen, conocida por proyectos como Sonic y la próxima película de Dredge. Aunque no se ha revelado director o reparto, los productores Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg y Elena Sandoval están involucrados. Story Kitchen está ansiosa por llevar la narrativa convincente y los intrincados personajes del juego a la pantalla grande.
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2024
29 de agosto
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 está fuertemente influenciado por los RPG por turnos clásicos, con el director creativo Guillaume Broche citando a Final Fantasy VIII-X, Persona y Octopath Traveler como inspiraciones clave. Un fanático de toda la vida del género, Broche tenía como objetivo crear un RPG por turnos de alta fidelidad con combate reactivo y profundidad estratégica. Los jugadores pueden intercambiar miembros del grupo en el mundo abierto y usar habilidades de desplazamiento para resolver acertijos. Broche estuvo encantado con la cálida recepción del juego y espera que los jugadores experimenten con creaciones creativas para "romper el juego". El equipo aspira a que Expedition 33 deje un legado duradero, muy parecido a los RPG que los inspiraron.
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30 de julio
⚫︎ El director creativo Guillaume Broche reveló que Clair Obscur: Expedition 33 se inspira en el arte y la literatura del mundo real, con su título haciendo referencia al movimiento artístico Clair Obscur de los siglos XVII-XVIII y su narrativa inspirada por la novela La Horde du Contrevent. Broche destacó el enfoque del juego en impresionantes visuales y un sistema de combate por turnos reactivo, modernizando el género con influencias de los juegos Souls, Devil May Cry y NieR.
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