Clair Obscur: Expedição 33 Revela Novos Recursos e Adaptação Cinematográfica

Atualizações sobre Clair Obscur: Expedição 33
2025
3 de Abril
⚫︎ Clair Obscur: Expedição 33 oferece aos jogadores de PC uma variedade de opções gráficas, desde Baixo a Épico, enquanto os jogadores de console podem selecionar entre os modos Desempenho e Qualidade. O jogo é confirmado como PS5 Pro Enhanced, embora detalhes específicos permaneçam não divulgados. Os utilizadores de Xbox podem pré-carregar o jogo antes do seu lançamento mundial a 24 de Abril às 00:00 PT / 03:00 ET. O jogo inclui 56 conquistas e troféus, incluindo desafios como derrotar chefes sem sofrer danos e colecionar todos os 33 discos de música.
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24 de Março
⚫︎ A Sandfall Interactive anunciou que Clair Obscur: Expedição 33 prescindirá de um minimapa em favor de uma bússola para orientar a navegação. O produtor François Meurisse observou que esta escolha promove a exploração em vez da dependência de elementos da interface. A decisão também se alinha com a história do jogo, onde os jogadores embarcam numa expedição a território desconhecido, seguindo exploradores que falharam. “Não existem mapas porque todas as expedições anteriores falharam”, explicou Meurisse, enfatizando a sensação de incerteza que os jogadores irão experienciar.
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21 de Março
⚫︎ Guillaume Broche, diretor de Clair Obscur: Expedição 33, começou a desenvolver o jogo em 2019 como um projeto de paixão, impulsionado pelo desejo por novos RPGs de turnos. Inspirado por Final Fantasy, Lost Odyssey e Sekiro da FromSoftware, Broche procurou combinar o combate estratégico com mecânicas baseadas em habilidade.
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19 de Março
⚫︎ O produtor François Meurisse discutiu recentemente a fusão em Clair Obscur: Expedição 33 da estratégia baseada em turnos com ataques imprevisíveis de inimigos. Enraizado nas tradições dos JRPGs, o jogo destaca-se pela sua estética inspirada na Belle Époque, refletindo a visão da Sandfall Interactive para uma experiência visual e mecânica única. Ele combina influências clássicas de Final Fantasy com mecânicas defensivas em tempo real inspiradas em Sekiro e habilidades baseadas em pontos de ação extraídas de jogos de construção de baralhos.
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3 de Março
⚫︎ Os órgãos de comunicação social receberam demonstrações jogáveis de Clair Obscur: Expedição 33 antes do seu lançamento, com muitos a elogiar o seu combate por turnos inovador. O sistema evolui e integra elementos de JRPGs icónicos, distinguindo-o dos seus predecessores.
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30 de Janeiro
⚫︎ Clair Obscur: Expedição 33 já está definido para uma adaptação cinematográfica antes do seu lançamento. A Sandfall Interactive juntou-se à Story Kitchen, conhecida por projetos como Sonic e o próximo filme Dredge. Embora nenhum realizador ou elenco tenha sido revelado, os produtores Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg e Elena Sandoval estão envolvidos. A Story Kitchen está ansiosa por levar a narrativa cativante e as personagens complexas do jogo para o grande ecrã.
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2024
29 de Agosto
⚫︎ Clair Obscur: Expedição 33 é fortemente influenciado por RPGs clássicos de turnos, com o diretor criativo Guillaume Broche citando Final Fantasy VIII-X, Persona e Octopath Traveler como inspirações principais. Um fã de longa data do género, Broche pretendeu criar um RPG de turnos de alta fidelidade com combate reativo e profundidade estratégica. Os jogadores podem trocar membros do grupo no mundo aberto e usar habilidades de travessia para resolver quebra-cabeças. Broche ficou emocionado com a receção calorosa do jogo e espera que os jogadores experimentem builds criativas para "quebrar o jogo". A equipa aspira a que a Expedição 33 deixe um legado duradouro, tal como os RPGs que os inspiraram.
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30 de Julho
⚫︎ O diretor criativo Guillaume Broche revelou que Clair Obscur: Expedição 33 bebe da arte e literatura do mundo real, com o seu título a fazer referência ao movimento artístico Clair Obscur dos séculos XVII-XVIII e a sua narrativa a ser inspirada pelo romance La Horde du Contrevent. Broche destacou o foco do jogo em visuais deslumbrantes e num sistema de combate por turnos reativo, modernizando o género com influências de jogos Souls, Devil May Cry e NieR.
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