News > クラール・オビスキュール:エクスペディション33、新機能と映画化を発表

クラール・オビスキュール:エクスペディション33、新機能と映画化を発表

by Nicholas Oct 29,2025
Clair Obscur: Expedition 33 News

クレール・オブスキュル:エクスペディション33 最新情報

2025年

4月3日

 ⚫︎ 『クレール・オブスキュル:エクスペディション33』は、PCプレイヤーには低設定から最高設定まで様々なグラフィックオプションを、コンソールプレイヤーにはパフォーマンスモードとクオリティモードを提供します。本作はPS5 Pro Enhancedとして認定されていますが、具体的な詳細はまだ明らかにされていません。Xboxユーザーは、世界同時リリースとなる4月24日午前0時(太平洋時間)/ 午前3時(東部時間)より前に事前ロードが可能です。本作には実績・トロフィーが56種類あり、ボスを無傷で倒すや、33枚全ての音楽レコードを集めるなどの課題が含まれます。

続きを読む:クレール・オブスキュル:エクスペディション33、グラフィックオプション、トロフィー、Xbox事前ロードについて発表(Noisy Pixel)

3月24日

 ⚫︎ Sandfall Interactiveは、『クレール・オブスキュル:エクスペディション33』がナビゲーションの案内としてミニマップではなくコンパスを採用することを発表しました。プロデューサーのフランソワ・ムリスは、この選択によりインターフェース要素への依存よりも探索を促進したいと述べています。この決定はゲームのストーリーとも一致しており、プレイヤーは失敗した探検隊に続き、未知の領域への探検に旅立ちます。「これまでの全ての探査が失敗に終わっているため、地図は存在しない」とムリスは説明し、プレイヤーが体験する不確実性の感覚を強調しました。

続きを読む:クレール・オブスキュル:エクスペディション33、探査を強化するためミニマップを廃止とプロデューサーが語る(PC Gamer)

3月21日

 ⚫︎ 『クレール・オブスキュル:エクスペディション33』のディレクター、ギヨーム・ブロッシェは、新鮮なターンベースRPGへの欲求に駆られ、2019年に情熱プロジェクトとして本作の開発を始めました。ファイナルファンタジー、ロストオデッセイ、そしてフロムソフトウェアのSEKIROに触発され、ブロッシェは戦略的な戦闘とスキル駆動のメカニクスを組み合わせることを目指しました。

続きを読む:クレール・オブスキュル:エクスペディション33 ディレクターのターンベースRPGへの情熱がその創造を導く(PC Gamer)

3月19日

 ⚫︎ プロデューサーのフランソワ・ムリスは最近、『クレール・オブスキュル:エクスペディション33』のターンベース戦略と予測不能な敵の攻撃の融合について語りました。JRPGの伝統に根ざしながらも、ベル・エポックに着想を得た美学で際立っており、Sandfall Interactiveが目指す、視覚的にも機構的にも独特な体験を体現しています。本作は、クラシックなファイナルファンタジーの影響と、SEKIROに触発されたリアルタイム防御メカニクス、デッキビルダーから引用したアクションポイントベースのスキルをブレンドしています。

続きを読む:クレール・オブスキュル:エクスペディション33、SEKIRO、ベル・エポック、JRPG要素を融合(Game8)

3月3日

 ⚫︎ メディア各社は、『クレール・オブスキュル:エクスペディション33』のプレイアブルデモをローンチ前に受け取り、その革新的なターンベース戦闘を高く評価しました。このシステムは進化を遂げ、アイコニックなJRPGから要素を統合し、先行作品とは一線を画すものとなっています。

続きを読む:クレール・オブスキュル:エクスペディション33の戦闘は、新鮮な工夫でクラシックJRPGに敬意を表す(Epic Games Store News)

1月30日

 ⚫︎ 『クレール・オブスキュル:エクスペディション33』は、リリース前ながら既に映画化が決定しています。Sandfall Interactiveは、ソニックや近日公開予定のDredgeの映画などで知られるStory Kitchenと提携しました。監督やキャストはまだ明らかにされていませんが、プロデューサーのドミトリー・M・ジョンソン、マイク・ゴールドバーグ、エレナ・サンドバルが関わっています。Story Kitchenは、ゲームの魅力的な物語と複雑なキャラクターをスクリーンに届けることに意欲を燃やしています。

続きを読む:クレール・オブスキュル:エクスペディション33、実写映画化決定(GameRant)

2024年

8月29日

 ⚫︎ 『クレール・オブスキュル:エクスペディション33』はクラシックなターンベースRPGの影響を強く受けており、クリエイティブディレクターのギヨーム・ブロッシェは、ファイナルファンタジーVIII-X、ペルソナ、オクトパストラベラーを主なインスピレーションとして挙げています。このジャンルの生涯のファンであるブロッシェは、反応性の高い戦闘と戦略的な深みを持つ、高精細なターンベースRPGの制作を目指しました。プレイヤーはオープンワールドでパーティメンバーを入れ替えられ、移動スキルを使ってパズルを解くこともできます。ブロッシェは本作が温かく受け入れられたことに興奮し、プレイヤーが創造的なビルドを試して「ゲームを破壊する」ことを望んでいます。開発チームは、自分たちを触発したRPGたちと同様に、エクスペディション33が永続的な遺産を残すことを志しています。

続きを読む:クレール・オブスキュル:エクスペディション33、FFとペルソナのインスピレーションを受け入れ(Game8)

7月30日

 ⚫︎ クリエイティブディレクターのギヨーム・ブロッシェは、『クレール・オブスキュル:エクスペディション33』が実在する芸術や文学から影響を受けており、そのタイトルは17~18世紀のクレール・オブスキュール(明暗法)美術運動に、物語は小説『ラ・オルド・デュ・コントルヴァン』に着想を得ていることを明かしました。ブロッシェは、本作の焦点が目を見張るようなビジュアルと反応性の高いターンベース戦闘システムにあることを強調し、ソウルスゲーム、デビルメイクライ、ニーアからの影響も受けつつ、このジャンルを現代化していると語りました。

続きを読む:クレール・オブスキュル:エクスペディション33、歴史的芸術と現代RPGの革新を融合(Game8)

トレンドのゲーム