«Dawnwalker: Человек днем, вампир по ночам - детали механика режиссера»
Откройте для себя интригующую двойную жизнь кровь главного героя Dawnwalker, как показано бывшим директором The Witcher 3. Этот уникальный игровой механик сочетает в себе черты и вампиры, что делает геймплей более динамичным и привлекательным.
Кровь Dawnwalker: представление уникального игрового механика
Бывший директор 3-й Ведьер дразнит дневные и ночные способности главного героя
Конрад Томашкевич, бывший директор The Witcher 3 и основатель Rebel Wolves, представил инновационную игровую механику в крови Dawnwalker. Эта новая студия, Rebel Wolves, состоит из нескольких бывших членов команды Witcher 3 и стремится принести свежие идеи в игровой мир.
В недавнем интервью с ПК -геймером Томашкевич обсудил свое желание отойти от типичного повествования о супергероях, который можно увидеть в медиа -фильмах, таких как Marvel Movies. Он заявил: «Трудно делать эти истории, потому что вы просто сильнее, сильнее и сильнее. Поэтому я искал идею для героя, которая была бы рядом с землей - или заземлена - и необходимо решать вещи по -другому. Но также я хотел дать какого -то супергероя игрокам».
Чтобы достичь этого, Tomaszkiewicz разработал главного героя Коэна, который воплощает в себе двойственность наполовину и наполовину Vampire. В течение дня Коэн сталкивается со всеми уязвимостью человека, но ночью он получает доступ к сверхъестественным способностям и способностям.
Томашкевич подчеркнул вдохновение для этой механики, сказав: «Например, это так или иначе, эта двойственность героя, которую мы знаем от доктора Джекилла и мистера Хайда. Это что-то в поп-культуре, которое хорошо известно и еще не изучалось в играх. Это даст вам другой слой для тех нереальностей, и я думаю, что я думаю, что никто из них еще не будет, и мы увидим.
Этот механик вводит новые стратегические элементы в игровой процесс. Игроки могут найти выгодным задействовать врагов ночью, особенно врагов, не являющихся вампирическими противниками, при этом больше полагаясь на хитрость и стратегию в течение дня, когда вампирические силы недоступны.
Экс-директор Witcher 3 также показал механик «время как-ресурс»
Даниэль Садовски, бывший директор по дизайну The Witcher 3, поделился подробностями о другом инновационном механике в крови Dawnwalker во время собеседования с PC Gamer 16 января 2025 года. Это «механическое» в этом «время, как приоритет».
Садовский объяснил: «Это определенно заставит вас делать выбор в некоторых моментах, например, что делать и что игнорировать, потому что вам также придется выбирать, какой контент вы хотите сделать, и какой контент вы хотите игнорировать, чтобы максимизировать свои шансы на победу над основным врагом. Но вы сможете выбрать между различными способами подхода к проблеме и тем, что все в зарегистрируемой песочнице.
Этот механик требует, чтобы игроки тщательно рассмотрели влияние своего выбора на будущие миссии и отношения с персонажем. Несмотря на то, что это вводит ограничения, Садовски считает, что «знание того, что время, которое у вас есть, может действительно помочь кристаллизировать то, что вы собираетесь делать, и почему ваша версия главного героя игры, Coen, делает это».
С интеграцией этих двух механиков каждое решение в крови Dawnwalker становится решающим, что значительно влияет на повествование и игровой процесс.
- 1 Мобильная игра Code Geass приближается к Close Jan 07,2025
- 2 Call of Duty объявляет об обновлениях Black Ops 6 Feb 08,2025
- 3 Pokemon GO Fest 2025: даты, места и подробности мероприятия Jan 08,2025
- 4 Наруто: Ultimate Ninja Storm: предварительная регистрация в прямом эфире на Android Jan 02,2025
- 5 Сезон лунных сияний принесет божественные костюмы в Postknight 2 Dec 17,2024
- 6 Webzen дебютирует TERBIS на летнем комикете 2024 Jan 03,2025
- 7 Rogue-Lite «Twilight Survivors» выходит на Android Jan 06,2025
- 8 Редкий Блум открывает Enigma в Сталкере 2 Jan 07,2025