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"Dawnwalker : 인간, 낮, 밤에 뱀파이어 - 감독의 정비사 세부 사항"

by Riley May 06,2025

Dawnwalker의 블러드 인간-인간과 뱀파이어로가요

The Witcher 3의 전 감독이 밝힌 바와 같이 Dawnwalker의 주인공 피의 흥미로운 이중 생활을 발견하십시오.이 독특한 게임 메카닉은 인간과 뱀파이어 특성을 혼합하여 게임 플레이를보다 역동적이고 매력적으로 만듭니다.

Dawnwalker의 피 : 독특한 게임 정비사를 소개합니다

전 Witcher 3 감독은 주인공의 낮과 밤의 능력과 한계를 괴롭 힙니다.

Dawnwalker의 블러드 인간-인간과 뱀파이어로가요

The Witcher 3의 전 감독이자 Rebel Wolves의 창립자 인 Konrad Tomaszkiewicz는 Dawnwalker의 Blood에서 혁신적인 게임 정비사를 소개했습니다. 이 새로운 스튜디오 인 Rebel Wolves는 Witcher 3 팀의 ​​전 회원으로 구성되어 있으며 게임 세계에 새로운 아이디어를 가져 오는 것을 목표로합니다.

최근 PC 게이머와의 인터뷰에서 Tomaszkiewicz는 Marvel Movies와 같은 미디어에서 볼 수있는 전형적인 슈퍼 히어로 이야기에서 벗어나고 자하는 그의 욕구에 대해 논의했습니다. 그는 "당신이 단지 더 강하고 강하고 강하기 때문에 그 이야기를하기가 어렵습니다. 그래서 나는 지상 근처에 있거나 다른 방식으로 사물을 해결해야 할 영웅에 대한 아이디어를 찾았습니다. 그러나 나는 또한 선수들에게 어떤 종류의 슈퍼 히어로를주고 싶었습니다."

Dawnwalker의 블러드 인간-인간과 뱀파이어로가요

이를 달성하기 위해 Tomaszkiewicz는 주인공 인 Coen을 개발했으며, 그는 반 인간과 반 뱀파이어의 이중성을 구현했습니다. 낮에는 Coen이 인간의 모든 취약점에 직면하지만 밤에는 초자연적 인 힘과 능력에 접근 할 수 있습니다.

Tomaszkiewicz는이 정비사의 영감을 강조하면서 "예를 들어 Jekyll 박사와 Hyde 박사로부터 알고있는이 영웅의 이중성은 팝 문화에서 잘 알려져 있고 게임에서 아직 탐구되지 않은 것들입니다. 비평가들에게 다른 레이어를 제공 할 것이라고 생각합니다.

이 정비공은 게임 플레이에 새로운 전략적 요소를 소개합니다. 플레이어는 밤에 적, 특히 뱀파이어가 아닌 적을 참여시키는 것이 유리하며, 뱀파이어 힘을 사용할 수없는 날에는 교활하고 전략에 더 많이 의존 할 수 있습니다.

Witcher 3의 전 디자인 디렉터는 또한“재료로 인한 시간”정비사를 공개했습니다

Dawnwalker의 블러드 인간-인간과 뱀파이어로가요

The Witcher 3의 전 설계 디렉터 인 Daniel Sadowski는 2025 년 1 월 16 일 PC 게이머와의 인터뷰에서 Dawnwalker의 Blood에서 또 다른 혁신적인 정비공에 대한 세부 사항을 공유했습니다.

Sadowski는 다음과 같이 설명했습니다. "그것은 당신이해야 할 일과 무시할 것과 같은 어떤 시점에서 선택을 할 수있을 것입니다. 왜냐하면 당신은 어떤 콘텐츠를 선택 해야하는지, 어떤 콘텐츠를 무시하고 싶은지 선택해야하기 때문에 주요 적의 적을 물리 칠 기회를 극대화하기 위해, 그리고 모든 방법을 선택할 수 있고, 모든 타이를 이야기를 다시 선택할 수있을 것입니다."

Dawnwalker의 블러드 인간-인간과 뱀파이어로가요

이 정비공은 플레이어가 미래의 임무와 캐릭터 관계에 대한 선택의 영향을 신중하게 고려해야합니다. Sadowski는 "제한이 제한되어 있음을 알면 실제로 할 일을 결정화하는 데 도움이 될 수 있으며 게임의 주인공 인 Coen 버전이 왜 그렇게하는지"라고 생각합니다.

이 두 역학의 통합으로 Dawnwalker의 Blood의 모든 결정은 중요한 방식으로 이야기와 게임 플레이에 영향을 미칩니다.