Дом News > Diablo 4 изначально была рогаликом в стиле Batman Arkham

Diablo 4 изначально была рогаликом в стиле Batman Arkham

by Isabella Jan 09,2025

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallyПервоначальный дизайн Diablo 4, как рассказал бывший директор Diablo 3 Josh Москейра, представлял собой существенное отклонение от устоявшейся формулы серии. Видение было более ориентированным на действие, ориентированным на перманентную смерть.

Нетрадиционное происхождение Diablo 4: приключенческий экшен в стиле рогалик

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallyСогласно отчету Bloomberg, выдержке из книги Джейсона Шрайера Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment, разработка Diablo 4 началась с радикальной концепции. Вместо привычной изометрической ролевой игры Москейра задумал игру, похожую на серию Batman: Arkham, с элементами рогалика.

Эта ранняя версия под кодовым названием «Аид», возглавляемая Москейрой с избранной командой, отличалась видом от третьего лица, более динамичным боем и, что особенно важно, необратимой смертью. Смерть персонажа означала его безвозвратную утрату.

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallyХотя руководители Blizzard изначально поддержали этот смелый эксперимент, несколько проблем в конечном итоге привели к его отказу. Амбициозные аспекты кооперативного многопользовательского режима оказались особенно проблематичными, что вызвало вопросы об основной идентичности игры. Как отметил дизайнер Джулиан Лав, проект, хотя и был мрачным по тону, все больше отличался от известного бренда Diablo. В конечном итоге команда пришла к выводу, что Hades по сути является новым IP.

Недавний запуск первого крупного расширения Diablo 4, «Сосуд ненависти», переносит игроков в темное царство Наханту в 1336 году, где они исследуют махинации Мефисто. [Ссылка на обзор DLC Diablo 4 (если применимо)]