Дом News > EA посоветовал подражать разработчику Baldur's Gate 3 Dragon Age Co-Creator

EA посоветовал подражать разработчику Baldur's Gate 3 Dragon Age Co-Creator

by Zachary May 01,2025

Недавние комментарии генерального директора EA Эндрю Уилсона о Dragon Age: The Veilguard вызвал реакцию бывших разработчиков BioWare. Во время финансового вызова Уилсон заявил, что игра не смогла «резонировать с достаточно широкой аудиторией», несмотря на то, что в последнем квартале привлекла 1,5 миллиона игроков, что было значительно ниже ожиданий EA. Это привело к реструктуризации в Bioware, полностью сместив фокус на Mass Effect 5, когда некоторые сотрудники перешли на другие проекты, а другие уволены.

Решение EA последовало за серией проблем в возрасте Dragon: развитие Veilguard, включая увольнения, уход нескольких руководителей проекта и переход в середине развития от многопользовательской RPG, как сообщает IGN и Bloomberg Jason Schreier. Уилсон предположил, что РПГ Bioware нуждаются в «функциях общего мира и более глубокого взаимодействия», а также высококачественные рассказы для удовлетворения показателей успеха EA.

В ответ Дэвид Гайдер, создатель обстановки Dragon Age и бывшего повествовательного лидера в Bioware, раскритиковал интерпретацию EA о выступлении Veilguard. Gaider, теперь в Summerfall Studios, утверждал, что приписывание нехватки игры нехватке элементов живого обслуживания является недальновидным. Он посоветовал EA сосредоточиться на том, что лучше всего справилось, сославшись на успех Baldur's Gate 3 в качестве примера того, как может процветать однопользовательская RPG.

Майк Лейдлоу, бывший креативный директор Dragon Age, а теперь и в играх желтого кирпича, повторил чувства Гайдера. Лейдлоу заявил, что он уйдет, а не принципиально превращает любимую игру с одним игроком в многопользовательский титул, намекая на прошлые давления от EA, чтобы сделать именно это.

Поскольку BioWare теперь полностью привержен Mass Effect 5 под руководством ветеранов сериалов, EA CFO Стюарт Кэнфилд подчеркнул важность перераспределения ресурсов для высокопотенциальных возможностей. Реструктуризация значительно снизила рабочую силу BioWare, сигнализируя о сдвиге в фокусе компании вдали от Dragon Age.

Трендовые игры