EA a conseillé d'imiter le développeur de Baldur's Gate 3 par le co-créateur de Dragon Age
Commentaires récents du PDG d'EA Andrew Wilson sur Dragon Age: The Veilguard a déclenché des réactions d'anciens développeurs de BioWare. Au cours d'un appel financier, Wilson a déclaré que le jeu n'avait pas "résonné avec un public suffisamment large", malgré l'engagement de 1,5 million de joueurs dans son récent trimestre, ce qui était nettement inférieur aux attentes d'EA. Cela a conduit à une restructuration chez BioWare, se concentrant entièrement vers Mass Effect 5, certains membres du personnel ont déménagé dans d'autres projets et d'autres licenciés.
La décision d'EA a fait suite à une série de défis pendant l'âge du dragon: le développement du Veilguard, y compris les licenciements, le départ de plusieurs chefs de file du projet et un passage à mi-développement d'un multijoueur à un RPG solo, tel que rapporté par Jason Schreier de Bloomberg. Wilson a suggéré que les RPG de BioWare ont besoin de "caractéristiques du monde partagé et d'engagement plus profond" aux côtés de récits de haute qualité pour respecter les mesures de succès d'EA.
En réponse, David Gaider, le créateur du cadre de Dragon Age et de l'ancien exemple narratif à BioWare, a critiqué l'interprétation par EA de la performance de Veilguard. Gaider, maintenant à Summerfall Studios, a fait valoir que l'attribution de la sous-performance du jeu à un manque d'éléments de service en direct est à courte vue. Il a conseillé à EA de se concentrer sur ce que Dragon Age a fait le mieux, citant le succès de Baldur's Gate 3 comme exemple de la façon dont un RPG principalement solo peut prospérer.
Mike Laidlaw, ancien directeur créatif de Dragon Age et maintenant aux Jeux de la brique jaune, a fait écho aux sentiments de Gaider. Laidlaw a déclaré qu'il quitterait plutôt que de changer fondamentalement un jeu solo bien-aimé en un titre axé sur le multijoueur, faisant allusion aux pressions passées d'EA à faire exactement cela.
BioWare désormais pleinement engagé dans Mass Effect 5 sous la direction des anciens combattants de la série, le directeur financier de l'EA Stuart Canfield a souligné l'importance de réaffecter les ressources pour les opportunités à fort potentiel. La restructuration a considérablement réduit la main-d'œuvre de BioWare, signalant un changement dans l'orientation de l'entreprise loin de l'âge du dragon.
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