EA aconsejó emular el desarrollador de Baldur Gate 3 por el cocreador de Dragon Age
Comentarios recientes del CEO de EA Andrew Wilson sobre Dragon Age: The Veilguard ha provocado reacciones de los antiguos desarrolladores de BioWare. Durante una llamada financiera, Wilson declaró que el juego no pudo "resonar con una audiencia lo suficientemente amplia", a pesar de involucrar a 1,5 millones de jugadores en su reciente trimestre, lo que estaba significativamente por debajo de las expectativas de EA. Esto llevó a una reestructuración en BioWare, cambiando el enfoque por completo a Mass Effect 5, con algún personal trasladado a otros proyectos y otros despedidos.
La decisión de EA siguió a una serie de desafíos durante la edad de dragón: el desarrollo del Velo, incluidos los despidos, la partida de varios clientes potenciales del proyecto y un cambio de desarrollo medio de un multijugador a un juego de rol para un solo jugador, según lo informado por IGN y Jason Schreier de Bloomberg. Wilson sugirió que los juegos de rol de BioWare necesitan "características del mundo compartido y un compromiso más profundo" junto con narraciones de alta calidad para cumplir con las métricas de éxito de EA.
En respuesta, David Gaider, el creador del escenario de Dragon Age y el ex líder narrativo en BioWare, criticó la interpretación de EA de la actuación del Velo. Gaider, ahora en Summerfall Studios, argumentó que atribuir el bajo rendimiento del juego a la falta de elementos de servicio en vivo es miope. Aconsejó a EA que se centrara en lo que Dragon Age hizo mejor, citando el éxito de Baldur's Gate 3 como un ejemplo de cómo puede prosperar un RPG principalmente para un solo jugador.
Mike Laidlaw, ex director creativo de Dragon Age y ahora en Yellow Brick Games, se hizo eco de los sentimientos de Gaider. Laidlaw declaró que renunciaría en lugar de cambiar fundamentalmente un querido juego para un jugador a un título centrado en el modo multijugador, insinuando presiones pasadas de EA para hacer exactamente eso.
Con BioWare ahora totalmente comprometido con Mass Effect 5 bajo el liderazgo de los veteranos de la serie, el CFO EA Stuart Canfield enfatizó la importancia de reasignar los recursos para las oportunidades de alto potencial. La reestructuración ha reducido significativamente la fuerza laboral de BioWare, lo que indica un cambio en el enfoque de la compañía fuera de la edad del dragón.
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