Дом News > Grand Theft Auto 3 Dev раскрывает происхождение культовой функции

Grand Theft Auto 3 Dev раскрывает происхождение культовой функции

by Simon Feb 13,2025

Grand Theft Auto 3 Dev раскрывает происхождение культовой функции

Grand Theft Auto 3 Cinematic Camera Enger: неожиданное наследие поезда поезда

Знаменитый угол кинематографической камеры, основной продукт Grand Theft Auto Series с момента Grand Theft Auto 3, имел неожиданное происхождение: «скучная» поездка на поезде. Бывший разработчик Rockstar Games Obbe Vermeij недавно поделился этой историей, стоящей за этой теперь классической функцией.

Первоначально, Вермейдж, ветеран, который работал над GTA 3, Vice City, San Andreas и GTA 4, обнаружил, что путешествия в игровых поездах монотонны. Его первоначальные попытки обойти поездку из -за потенциальных проблем потоковой передачи оказались неудачными. Вместо этого он внедрил динамическую систему камеры, которая переключилась между точками зрения вдоль железнодорожных дорожек, улучшив в противном случае скучный опыт.

Это, казалось бы, незначительное дополнение, неожиданно нашло отклик у команды разработчиков. После того, как коллега предложил применить аналогичный подход к вождению автомобиля, родился культовый угол кинематографической камеры, доказывая «удивительно интересные».

Хотя угол камеры оставался в значительной степени нетронутым в вице -Сити, он подвергался пересмотрам в Сан -Андреасе другим разработчиком. Поклонник даже продемонстрировал, как бы выглядела оригинальная поездка на поезде без кинематографической камеры, показывая статическую, накладную перспективу. Вермейдж подтвердил, что это будет напоминать стандартный, слегка возвышенный задний вид поезда.

Недавний вклад Вермейджа в знания GTA также включает в себя проверку деталей из значительной утечки, касающейся запланированного онлайн -режима для GTA 3. Он подтвердил свое участие в создании элементарного режима Deathmatch, в конечном итоге отказанного из -за его обширных потребностей в разработке. Его понимание дает увлекательный взгляд на творческий процесс, стоящий за одной из самых влиятельных франшиз игры.