大盜竊Auto 3 Dev揭示了標誌性功能的起源
by Simon
Feb 13,2025
俠盜獵車手3的電影攝像頭角度:火車出乎意料的遺產
標誌性的電影攝像頭角度是自《俠盜獵車手3》以來的俠盜獵車手係列的主食,其起源出乎意料:“無聊”的火車騎行。 前Rockstar Games開發人員Obbe Vermeij最近分享了這個現已經典功能背後的故事。
最初,Vermeij是一名經驗豐富的老兵,他在GTA 3,VICE CITY,SAN ANDREAS和GTA 4工作,發現了遊戲中的火車旅行單調。 由於潛在的流媒體問題,他最初的嚐試繞過了這次旅行,這證明沒有成功。 取而代之的是,他實施了一個動態的相機係統,該係統在沿著火車軌道的觀點之間移動,增強了原本沉悶的體驗。
這個看似較小的補充意外引起了開發團隊的共鳴。 一位同事建議采用類似的汽車駕駛方法之後,標誌性的電影攝像頭角誕生了,證明“令人驚訝的有趣”。雖然攝像機角度在Vice City中基本上沒有觸及,但它由其他開發人員在聖安德烈亞斯進行了修訂。 粉絲甚至展示了沒有電影攝像頭的原始火車騎行的樣子,從而揭示了一個靜態的高架視角。 Vermeij確認這將類似於火車車輛的標準,略有升高的後視圖。
Vermeij最近對GTA知識的貢獻還包括驗證有關GTA 3的計劃在線模式的大量泄漏中的細節。他確認他參與創建基本的死亡匹配模式,最終由於其廣泛的發展需求而被廢棄。 他的見解為遊戲最有影響力的特許經營之一背後的創作過程提供了令人著迷的一瞥。- 1 Silent Hill F:第一個大型拖車和細節 Mar 22,2025
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