Кодзима «Забазтная игра»: главный герой теряет память, навыки, если вы слишком долго паузу
Хидео Кодзима, вдохновитель серии «Металлический снаряжение» и «Смерть», продолжает предлагать увлекательное представление о своем творческом процессе через его японский радиопокаст Кодзи10. В последнем выпуске, Эпизод 17 , Кодзима углубляется в интригующую тему о том, как время в реальной жизни может быть интегрировано в механику видеоигр. Он не только размышляет о элементах, основанных на времени, которые он использовал в своих прошлых работах, но и делится инновационными концепциями, которые еще не увидели свет, в том числе функцию, против которой он в конечном итоге решил для долгожданной смерти 2: на пляже.
Кодзима имеет историю использования внутренних часов игровых консолей и ПК для улучшения игрового процесса. Он приводит два заметных примера из Metal Gear 2004 года Solid 3: Eater Snake Eater на PS2. Чтобы повысить реализм выживания в джунглях, игра отслеживает порчу собранной еды в течение реальных дней. Потребление гнилой еды может привести к жестокому заболеванию змеи, или игроки могут перенастроить испорченную еду как самодельное оружие, швыряя ее в ничего не подозревающих вражеских солдат.
Смерть Страб 2 актера
Просмотреть 14 изображений
Еще одним изобретательным использованием системных часов в MGS3 является битва с боссом против пожилого снайпера, конец. Кодзима вспоминает: «Хотя он действительно жесткий босс, если игрок ждет неделю, конец умрет от старости». Игроки, которые возвращаются к своей внедорожнике через неделю, встречаются с помощью кат-сцены, где змея находит конец умершего, демонстрируя, как в режиме реального времени может резко изменить динамику игрового процесса.
Кодзима также разделяет новую концепцию, которую он рассмотрел для смерти, но в конечном итоге отказался. Он предполагал, что борода Сэма растет со временем, требуя вмешательства игрока, чтобы побрить ее. «Первоначально в« Смерти Страйдинг 2 », я собирался постепенно вырасту бороды Сэма, и игрок должен был бы побрить ее. Если бы они этого не сделали, Сэм в конечном итоге будет выглядеть неопрятно», - объясняет он. Однако из -за звездной силы Норман Ридуса, который изображает Сэма, Кодзима решил против этого, не желая изображать актера нелестным способом. Несмотря на это, он остается открытым для включения такой функции в будущие проекты.
Во время подкаста Кодзима раскрывает три игровых концепция, сосредоточенные на счете времени в реальной жизни. Первая - это игра с симуляцией жизни, в которой игроки начинают с детей и возрастают до взрослой жизни и за ее пределами. «Это начинается с того, что родился игрок, вы ребенок, а затем постепенно со временем вы становитесь взрослым. Кодзима уточняет. Он отмечает, что в то время как молодые персонажи имеют физические преимущества, у старших статей больше знаний и опыта, влияя на стратегический игровой процесс. Хотя Кодзима с юмором предполагает «никто не купил бы его», гости подкаста выражают энтузиазм в отношении такого уникального игрового опыта.
Вторая концепция включает в себя игру, в которой игроки воспитывают что -то, что со временем созревают, сродни вину или сыру. Это потребует последовательной игры в течение длительного периода, что предполагает потенциальный формат игры в холостом ходу.
И наоборот, третья концепция Кодзимы - это «забывающая игра», которая требует быстрого прогресса. Здесь главный герой постепенно теряет критическую информацию и навыки, если игрок слишком долго останавливает игру. «Если вы не играете каждый день, главный герой постепенно забудет такие вещи, как« как выстрелить из пистолета или какова его работа ». Эта забывчивость нарастает, пока, наконец, игрок не сможет двигаться », - смеется Кодзима, отмечая, что игрокам, возможно, потребуется взять неделю, чтобы полностью взаимодействовать с этой игрой.
Поклонники с нетерпением ждут выхода Death Stranding 2 26 июня, многие, вероятно, планируют свое время. Для получения дополнительной информации о предстоящем названии, обязательно ознакомьтесь с нашим интервью с Кодзимой и наши впечатления после игры в течение первых 30 часов .
- 1 Call of Duty объявляет об обновлениях Black Ops 6 Feb 08,2025
- 2 Pokemon GO Fest 2025: даты, места и подробности мероприятия Jan 08,2025
- 3 Проект Zomboid: все команды администратора Jan 05,2025
- 4 Pokémon TCG Pocket: Wonder Date, время и промо -карты - февраль 2025 г. Mar 03,2025
- 5 Мобильная игра Code Geass приближается к Close Jan 07,2025
- 6 Обновление Stareed: коды за январь 2025 года выпущены Feb 25,2025
- 7 Как получить все наряды способности в бесконечности Никки Feb 28,2025
- 8 Черный миф: Wukong возглавил чарты Steam за несколько дней до запуска Jan 07,2025