Дом News > Monster Hunter Wilds в игровой мультивселенной Mashup

Monster Hunter Wilds в игровой мультивселенной Mashup

by Christopher Feb 14,2025

Monster Hunter Wilds: наследие, подкованное в сотрудничестве

Monster Hunter Wilds может похвастаться многочисленными дополнениями и улучшениями, но его развитие было тонко сформировано более ранними перекрестными событиями в Monster Hunter: World. В частности, взаимодействие с директором Final Fantasy XIV Наоки Йошида («yoshi-P») и положительный ответ игрока на кроссовер Witcher 3 непосредственно влиял на ключевые элементы игрового процесса.

Предложение Йоши-П во время сотрудничества FFXIV, вытекающего из соглашений MMORPG, привело к включению имен атак на экране в HUD Wilds. Эта функция, небольшой предварительный просмотр которого появился в бою Бегемота во время кроссовера FFXIV 2018 года в Monster Hunter: World, позволяет игрокам видеть название своей атаки в режиме реального времени. Сам борьба Бегемота с текстовыми дисплеями и эмоцией «Прыжок» после «Прыжок» (отражая драгун Final Fantasy), обеспечил основополагающий опыт.

Успех кроссовера «Ведьбат 3» с участием главный герой (Геральт) и выбор диалога еще больше вдохновил на включение голосового главного героя и расширенные варианты диалога в Wilds Monster Hunter Wilds. Команда рассматривала сотрудничество Witcher 3 как успешное тест, оценивая прием игроков по более основанному повествованием подхода.

Drachen Armor Set, Gae Bolg насекомые Glaive и Dragon Soul Kinsect, часть сотрудничества FFXIV в мире Monster Hunter. Предоставлено Capcom.

Настраиваемый игровой персонаж Monster Hunter Wilds, инициирующий диалог с Alma, NPC.

Предвидение режиссера Юи Токуда, даже до активного развития Wilds, сыграла решающую роль. Его упреждающее стремление к сотрудничеству Witcher 3 с CD Projekt Red непосредственно способствовало развитию дизайна игры.

Это понимание происходит от эксклюзивного первого посещения IGN в офисах Капкома Японии. Для полного предварительного просмотра Wilds Monster Hunter Wilds, включая углубленные интервью и кадры игрового процесса, исследуйте первое освещение IGN в январе:

  • За новым подходом Monster Hunter Wilds к началу оружия и серии надежды снаряжение
  • Интервью и геймплей Monster Hunter и игровой процесс: познакомиться с Nu Udra, вершина бассейна Oilwell
  • Развивающийся охотник на монстров: как вера Капкома в сериале сделала его мировым хитом
  • Monster Hunter Wilds: Gravios возвращается в этом эксклюзивном игровом процессе

Играть

Трендовые игры