За новым подходом Monster Hunter Wilds к стартовому оружию и серии Hope Gear - IGN First
Monster Hunter Wilds: глубокое погружение в начальное оборудование
Многие игроки Monster Hunter называют создание нового оборудования в качестве главной ничьи. Удовлетворение полного набора брони и подходящего оружия, заработанного с помощью повторной охоты, является основным элементом привлекательности серии. Эта система крафта оборудования, центральная в франшизе с момента ее создания, следует за постоянной философией дизайна: победить монстров и использовать их власть через оборудование, поддельное из их останков. Игроки покоряют мощных зверей, а затем интегрируют сильные стороны этих зверей в свои собственные арсеналы, чтобы стать еще сильнее.
В интервью IGN, Канаме Фудзиока, исполнительного директора и художественного директора Monster Hunter Wilds , подробно рассказал о этом принципе дизайна: «В то время как диапазон наших дизайнов расширился, мы раньше осознавали идею, что если вы» Повторяя оборудование Раталоса, вы будете выглядеть как Раталос. " Wilds представляет новые монстры, каждый из которых вносит уникальное оборудование. Например, Rompopolo, сумасшедший ученый монстр, может похвастаться главной броней, напоминающей маску доктора чумы, демонстрируемая в видео Hunt ниже.
Тем не менее, разработчики подчеркивают значение стартового оборудования. Fujioka заявил: «Я разработал стартовое оружие для всех 14 типов оружия с нуля. Это первое для меня. Ранее начальное оружие было примитивным. Но, поскольку главный герой - выбранное охотник, простое оружие не подходило. Я хотел даже Запуск оборудования, чтобы чувствовать себя особенным ».
Юя Токуда, директор Monster Hunter Wilds , добавила: «Проекты оружия в Monster Hunter: World , как правило, сохранял определенную форму, настраиваемое на материалы Monster. В Wilds , каждое оружие имеет уникальный дизайн». Это отражает повествование: игрок - опытный охотник, которым поручено исследовать запретные земли. Стартовая броня, серия «Надежда», также получила дотошное внимание к деталям.
Токуда объяснил: «Серия надежды выглядит так круто; вы можете использовать его до конца, и это не будет неуместно».
Набор надежды, с его глубоким изумрудным зеленым, превращается в длинное пальто с капюшоном при завершении. Fujioka описал процесс проектирования: «Мы уделяли больше внимания серии надежды, чем любое другое оборудование. Предыдущие игры имели отдельные бронежилеты верхнего и нижнего тела; мы не могли изобразить их как пальто. Мы инвестировали значительные ресурсы, чтобы создать единый плавный капюшона Период.
Начиная с такого тщательно продуманного оборудования - это уникальная роскошь. 14 стартового оружия и серия надежды предназначены для проецирования изображения действительно исключительного охотника. Мы с нетерпением ожидаем переживания их деталей в финальной игре.
- 1 Call of Duty объявляет об обновлениях Black Ops 6 Feb 08,2025
- 2 Pokemon GO Fest 2025: даты, места и подробности мероприятия Jan 08,2025
- 3 Мобильная игра Code Geass приближается к Close Jan 07,2025
- 4 Наруто: Ultimate Ninja Storm: предварительная регистрация в прямом эфире на Android Jan 02,2025
- 5 Сезон лунных сияний принесет божественные костюмы в Postknight 2 Dec 17,2024
- 6 Webzen дебютирует TERBIS на летнем комикете 2024 Jan 03,2025
- 7 Rogue-Lite «Twilight Survivors» выходит на Android Jan 06,2025
- 8 Редкий Блум открывает Enigma в Сталкере 2 Jan 07,2025