Hinter Monster Hunter Wilds 'neuer Annäherung, Waffen- und Hope Series -Ausrüstung zu starten - IGN First
Monster Hunter Wilds: Ein tiefer Eintauchung in die Ausrüstung
Viele Monster Hunter Spieler zitieren neue Ausrüstung als Hauptlos. Die Zufriedenheit einer vollständigen Rüstungsset und einer passenden Waffe, die durch wiederholte Jagden verdient wird, ist ein Kernelement der Reiz der Serie. Dieses Geräte -Handwerkssystem, das seit seiner Gründung von zentraler Bedeutung für das Franchise ist, folgt einer konsistenten Designphilosophie: Besiegen von Monstern und nutze ihre Kraft durch Ausrüstung, die aus ihren Überresten geschmiedet wurden. Spieler erobern mächtige Bestien und integrieren dann die Stärken dieser Bestien in ihre eigenen Arsenale, um noch stärker zu werden.
In einem Interview mit IGN, Kaname Fujioka, Executive Director und Art Director von Monster Hunter Wilds , wurde nach diesem Entwurfsprinzip ausgearbeitet: "Während sich die Reichweite unserer Entwürfe erweitert hat, waren wir uns der Idee sehr bewusst, dass wenn Sie", wenn Sie " Wenn Sie die Ausrüstung von Rathalos tragen, werden Sie wie Rathalos aussehen. " Wilds führt neue Monster ein, die jeweils einzigartig gestaltete Geräte beitragen. Zum Beispiel rühmt sich Rompolo, ein von Wahnsinniger inspirierter Monster, eine Kopfpanzerung, die einer Pest-Doktormaske ähnelt, die in dem folgenden Hunt-Video präsentiert wurde.
Die Entwickler betonen jedoch die Bedeutung der Startausrüstung. Fujioka erklärte: "Ich habe die Startwaffen für alle 14 Waffentypen von Grund auf neu gestalt Ausrüstung starten, um sich besonders zu fühlen. "
Yuya Tokuda, Direktor von Monster Hunter Wilds , fügte hinzu: "Waffendesigns in Monster Hunter: World behielt im Allgemeinen eine bestimmte Form, die von Monstermaterialien angepasst wurde. In Wilds hat jede Waffe ein einzigartiges Design." Dies spiegelt die Erzählung wider: Der Spieler ist ein erfahrener Jäger, der mit der Untersuchung der verbotenen Länder beauftragt ist. Die Startpanzerung, die "Hope" -Serie, erhielt ebenfalls akribische Liebe zum Detail.
Tokuda erklärte: "Die Hope -Serie sieht so cool aus. Sie könnten sie bis zum Ende benutzen und es würde sich nicht fehl am Platz anfühlen."
Das Hoffnungsset mit seinem tiefen Smaragdgrün verwandelt sich in einem langen Mantel mit Kapuze, wenn sie vollständig ist. Fujioka beschrieb den Entwurfsprozess: "Wir haben der Hope -Serie mehr Aufmerksamkeit gelenkt als alle anderen Geräte. Frühere Spiele hatten eine separate obere und untere Körperpanzerung; wir konnten sie nicht als Mantel darstellen. Wir haben bedeutende Ressourcen investiert, um eine einzelne fließende Kapuze zu schaffen Coat.
Beginnend mit solch sorgfältig gefertigten Geräten ist ein einzigartiger Luxus. Die 14 Startwaffen und die Hope -Serie sollen das Bild eines wirklich außergewöhnlichen Jägers projizieren. Wir erwarten mit eifrig, ihre Details im letzten Spiel zu erleben.
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