Дом News > Ведьмак 4 находится в аду производства из -за нереального двигателя

Ведьмак 4 находится в аду производства из -за нереального двигателя

by Adam Feb 23,2025

Ведьмак 4 находится в аду производства из -за нереального двигателя

Даниэль Вадра, создатель The Cellom Come Trilogy и соучредитель Studio Warhorse, критикует ограничения Unreal Engine для сложных игр с открытым миром. Он утверждает, что его неспособность эффективно справиться с сложной средой, в частности, растительности, является источником зарегистрированной борьбы с развитием Witcher 4.

«Нереальные превосходные ландшафты в пустыне и скале, но в течение значительного времени боролись с деревьями», - заявил Вавра, подчеркивая недостатки нанитовой технологии в отношении реалистичной растительности. Сотрудник CD Projekt, как сообщается, подтвердил Vavra, что сцены, легко управляемые Red Engine, представляют значительные проблемы в нереальном двигателе, что привело к обширным трудностям в производстве.

Vavra отмечает, что большинство разработчиков открытого мира используют проприетарные двигатели, ставя под сомнение решение CD Projekt переключиться на Unreal, учитывая возможности их существующего красного двигателя. Признавая визуальное мастерство Unreal Engine, он отмечает его высокие системы, делая его недоступным для многих игроков.

Несмотря на свой возраст, Королевство приходит: освобождение поддерживает значительную популярность. Его продолжение, запущенное 4 февраля, обещает улучшенную графику, рафинированный бой и исторически обоснованный повествование, продолжающееся путешествие Индика. В этой статье суммируется последняя информация, включая системные требования и предполагаемое игровое время. Мы предоставим инструкции по загрузке после выпуска, гарантируя, что вы можете немедленно погрузиться в средневековую атмосферу.

Трендовые игры