"Xbox Hits: Oblivion, Minecraft, Forza Outsell PS5 Games"
Многоплатформенная стратегия Microsoft явно выплачивает дивиденды, о чем свидетельствуют их успешные запуска на PlayStation 5, в дополнение к Xbox Series X и S и PC. Сообщение Sony PlayStation в апреле 2025 года подтвердило это, демонстрируя самые продаваемые игры в магазине PlayStation.
В США и Канаде Microsoft Games доминировали в трех лучших местах на не бесплатном диаграмме загрузки PS5: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft и Forza Horizon 5 . Европа увидела аналогичную тенденцию с лидером Forza Horizon 5 , за которым следуют Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered и Minecraft .
CLAIR Soscur: Expedition 33 , поддержанная Microsoft для запуска Game Pass Day-One и представлена в трансляциях Xbox Showcase, также высоко оценила обе диаграммы. Кроме того, Call of Duty: Black Ops 6 из принадлежащей Microsoft Activision и Indiana Jones и Great Circle от Bethesda, принадлежащей Microsoft, сделали сильные показы.
Этот успех подчеркивает, что качественные игры, независимо от их происхождения, могут лучшие схемы продаж. Неудивительно, что эти титулы хорошо выступают на PlayStation, особенно с требованием PS5 на такую игру, как Forza Horizon 5 , которая с нетерпением ожидал его апрельского выпуска на консоли. Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered обслуживает фан -базу Bethesda на всех платформах, в то время как Minecraft продолжает расти в популярности, повышаемой вирусным успехом фильма Minecraft.
Эта тенденция отмечает новый нормальный для Microsoft, подчеркнутый недавним объявлением Gears of War: Reloaded для ПК, Xbox и PlayStation, который должен запустить в августе. Кажется вероятным, что даже Halo , когда -то эксклюзивный Xbox, может последовать их примеру.
В прошлом году руководитель игр Microsoft Фил Спенсер подчеркнул, что в их первой линейной линии нет «красных линий», касающихся многоплатформенных выпусков, включая Halo . В разговоре с Bloomberg Спенсер указал, что каждая игра Xbox может потенциально стать многоплатформой. «Я не вижу в нашем портфолио в нашем портфолио, в которых говорится:« Ты не должен », - заявил он.
Спенсер объяснил, что мультиплатформенная стратегия частично обусловлена необходимостью увеличения дохода для игрового подразделения Microsoft, особенно после монументального приобретения Activision Blizzard на 69 миллиардов долларов. «Мы ведем бизнес», - отметил Спенсер в августе. «Это определенно верно внутри Microsoft, батончик для нас высока с точки зрения доставки, которую мы должны вернуть компании. Потому что мы получаем уровень поддержки от компании, которая просто удивительно и что мы можем сделать».
«Поэтому я смотрю на это, как мы можем сделать наши игры максимально сильными? Наша платформа продолжает расти, на консоли, на ПК и на облаке. Это просто стратегия, которая будет работать для нас».
Список уровней серии Xbox Games
Бывший исполнительный директор Xbox Питер Мур сказал IGN в прошлом году, что привлечение Halo в PlayStation было бы темой для обсуждения в Microsoft в течение некоторого времени. «Послушайте, если Microsoft говорит, подождите, мы делаем 250 миллионов долларов на наших собственных платформах, но если мы тогда взяли Halo , давайте назовем это третьей стороной, мы могли бы сделать миллиард… вы должны долго и усердно думать об этом, верно?» Мур заявил.
«Я имею в виду, тебе просто нужно пойти, да, это должно быть сохранено? Это часть интеллектуальной собственности. Это больше, чем просто игра. И как вы используете это? Это разговоры, с которыми всегда происходят, как вы используете это во всем, что мы будем делать?»
«У него были свои взлеты и падения, но посмотрите, Xbox не был бы тем, что Xbox без Halo . Но да, я уверен, что эти разговоры происходят. Независимо от того, возникают они, кто знает? Но они определенно происходят, я уверен».
Microsoft сталкивается с потенциальной обратной реакцией от хардкорных поклонников Xbox, которые чувствуют, что ценность консоли уменьшается из -за меньшего количества эксклюзив и маркетингового подхода компании. Потенциальный выпуск Halo на PlayStation может еще больше использовать это недовольство. Тем не менее, Мур подчеркнул, что такие реакции не будут помешать Microsoft принимать стратегические деловые решения.
«В конечном счете, вопрос был бы достаточно, чтобы не принять фундаментальное деловое решение для будущего не только бизнеса Microsoft, но и игры сама по себе?» Мур сказал. «Эти хардкоры становятся меньше по размеру и старше в возрасте. Вы должны удовлетворить поколения, которые пройдут, потому что они собираются вести бизнес в течение следующих 10, 20 лет».
- 1 Call of Duty объявляет об обновлениях Black Ops 6 Feb 08,2025
- 2 Pokemon GO Fest 2025: даты, места и подробности мероприятия Jan 08,2025
- 3 Мобильная игра Code Geass приближается к Close Jan 07,2025
- 4 Проект Zomboid: все команды администратора Jan 05,2025
- 5 Наруто: Ultimate Ninja Storm: предварительная регистрация в прямом эфире на Android Jan 02,2025
- 6 Webzen дебютирует TERBIS на летнем комикете 2024 Jan 03,2025
- 7 Сезон лунных сияний принесет божественные костюмы в Postknight 2 Dec 17,2024
- 8 Rogue-Lite «Twilight Survivors» выходит на Android Jan 06,2025