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"Xbox Hits: Oblivion, Minecraft, Forza Outsel PS5 Games"

by Olivia May 16,2025

La stratégie multiplateforme de Microsoft verse clairement des dividendes, comme en témoignent leurs lancements réussis sur PlayStation 5, en plus des séries X et S et PC Xbox. Le billet de blog de Sony PlayStation pour avril 2025 l'a confirmé, présentant les jeux les plus vendus sur la boutique PlayStation.

Aux États-Unis et au Canada, Microsoft Games a dominé les trois premières places du tableau de téléchargement non libre à jouer de la PS5: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft et Forza Horizon 5 . L'Europe a vu une tendance similaire, avec Forza Horizon 5 menant, suivie par les Scrolls Elder IV: Oblivion Remastered et Minecraft .

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Clair Obscur: Expedition 33 , soutenu par Microsoft pour un lancement d'une journée de jeu et présenté dans les émissions de vitrines Xbox, également classée très bien sur les deux graphiques. De plus, Call of Duty: Black Ops 6 d'Activision appartenant à Microsoft et Indiana Jones et le grand cercle de Bethesda, appartenant à Microsoft, ont fait de solides projections.

Ce succès souligne que les jeux de qualité, quelle que soit leur origine, peuvent être les plus importants des graphiques de vente. Il n'est pas surprenant de voir ces titres fonctionner bien sur PlayStation, en particulier avec la demande de la PS5 pour un jeu comme Forza Horizon 5 , qui était avec impatience lors de sa sortie d'avril sur la console. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered s'adresse à la base de fans de Bethesda sur les plates-formes, tandis que Minecraft continue de monter en popularité, stimulé par le succès viral du film Minecraft.

Cette tendance marque la nouvelle norme pour Microsoft, mise en évidence par l'annonce récente de Gears of War: Reloaded pour PC, Xbox et PlayStation, qui devrait être lancé en août. Il semble probable que même Halo , une fois une exclusivité Xbox, puisse emboîter le pas.

L'année dernière, le chef du jeu de Microsoft, Phil Spencer, a souligné qu'il n'y avait pas de "lignes rouges" dans leur gamme de premiers parties concernant les versions multiplateforme, y compris Halo . Dans une conversation avec Bloomberg, Spencer a indiqué que chaque jeu Xbox pourrait potentiellement aller multiplateforme. "Je ne vois pas une sorte de lignes rouges dans notre portefeuille qui disent" tu ne dois pas "", a-t-il déclaré.

Spencer a expliqué que la stratégie multiplateforme est en partie motivée par la nécessité d'augmenter les revenus de la division des jeux de Microsoft, en particulier après l'acquisition monumentale de 69 milliards de dollars d'Activision Blizzard. "Nous dirigeons une entreprise", a fait remarquer Spencer en août. "C'est vraiment vrai à l'intérieur de Microsoft, la barre est élevée pour nous en termes de livraison que nous devons redonner à l'entreprise. Parce que nous obtenons un niveau de soutien de l'entreprise qui est tout simplement incroyable et ce que nous pouvons aller faire."

"Alors je regarde cela, comment pouvons-nous rendre nos jeux aussi forts que possible? Notre plateforme continue de croître, sur la console, sur PC et sur le cloud. Ce sera juste une stratégie qui fonctionne pour nous."

Liste de niveau de la série Xbox Games

L'ancien directeur de Xbox, Peter Moore, a déclaré à IGN l'année dernière que l'amener Halo à Playstation aurait été un sujet de discussion chez Microsoft depuis un certain temps. "Écoutez, si Microsoft dit, attendez, nous faisons 250 millions de dollars sur nos propres plates-formes, mais si nous prenons ensuite Halo comme, appelons cela un tiers, nous pourrions faire un milliard ... vous devez réfléchir longtemps et dur à ce sujet, non?" Moore a déclaré.

"Je veux dire, tu dois juste y aller, oui, devrait-il être gardé? C'est une propriété intellectuelle. C'est plus grand qu'un simple jeu. Et comment en tirez-vous en expliquant cela? Ce sont les conversations qui se produisent toujours, comment en le tirez-vous dans tout ce que nous ferions?"

"Il a eu ses hauts et ses bas, mais regardez, Xbox ne serait pas ce que Xbox est sans Halo . Mais oui, je suis sûr que ces conversations se produisent. Qu'ils se réalisent, qui sait? Mais ils se produisent définitivement, je suis sûr."

Microsoft fait face à un contrecoup potentiel des fans hardcore de Xbox qui estiment que la valeur de la console diminue en raison de moins de exclusivités et de l'approche marketing de l'entreprise. La libération potentielle de Halo sur PlayStation pourrait davantage alimenter ce mécontentement. Cependant, Moore a souligné pour IGN que de telles réactions ne dissuaderaient pas Microsoft de prendre des décisions commerciales stratégiques.

"La question serait, en fin de compte, cette réaction est-elle suffisante pour ne pas prendre une décision commerciale fondamentale pour l'avenir non seulement des affaires de Microsoft, mais aussi du jeu en soi?" Dit Moore. "Ces hardcore deviennent plus petits et plus âgés.