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“ Xbox Hits:Oblivion,Minecraft,Forza超越PS5游戏”

by Olivia May 16,2025

除Xbox Series X和S和PC外,微软的乘法策略显然正在支付股息。索尼2025年4月的PlayStation博客文章证实了这一点,展示了PlayStation商店中最畅销的游戏。

在美国和加拿大,Microsoft Games在PS5的非免费到游戏下载图表上占据了前三名: Elder Scrolls IV:Oblivion RemasteredMinecraftForza Horizo​​n 5 。欧洲也看到了类似的趋势,而Forza Horizo​​n 5领先,其次是Elder Scrolls IV:Remavered RemasteredMinecraft

克莱尔·伯德(Clair Obscur):Expedition 33 ,由Microsoft支持一日一日游戏发布,并在Xbox Showcase广播中出现,在这两个图表上也排名很高。此外, 《使命召唤: Microsoft拥有的Activision和Indiana Jones的Black Ops 6》以及Microsoft拥有的Bethesda的Great Circle表现出色。

这一成功强调了高质量的游戏,无论其起源如何,都可以顶峰。看到这些标题在PlayStation上表现良好也就不足为奇了,尤其是PS5对像Forza Horizo​​n 5这样的游戏的需求,该游戏在4月在游戏机上发行时热切期待。上古卷轴IV:Oblivion Relivion Remaster跨平台上的贝塞斯达粉丝群,而Minecraft则继续受欢迎,这是Minecraft电影的病毒成功所增强的。

这种趋势标志着微软的新常态,这是最近宣布的战车:重新装载PC,Xbox和PlayStation的新常态,定于8月推出。似乎即使是Xbox独家的Halo ,也可能会效仿。

去年,微软的游戏负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)强调,他们的第一方阵容中没有关于Halo在内的乘法发行版的“红线”。在与彭博社的对话中,Spencer表示,每个Xbox游戏都可能会进行倍增形式。他说:“我在我们的投资组合中看不到某种红线说'你一定不能。”

斯宾塞(Spencer)解释说,多平台策略的部分原因是需要增加微软游戏部门的收入,尤其是在收购了Activision Blizzard的巨额收购之后。斯宾塞在八月说:“我们经营一家生意。” “对于我们必须回馈公司的交付,在微软内部绝对是正确的。

“因此,我看着这一点,我们如何使我们的游戏尽可能强大?我们的平台继续在控制台,PC和云上增长。这将是一种对我们有用的策略。”

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前Xbox高管彼得·摩尔(Peter Moore)去年对IGN表示,将Halo带到PlayStation将成为Microsoft讨论的话题。 “看,如果微软说,等等,我们在自己的平台上做了2.5亿美元,但是如果我们随后服用Halo ,我们称其为第三方,我们可以做十亿美元……您必须对此进行漫长的思考,对吗?”摩尔说。

“我的意思是,您只要走了,是的,应该保留它吗?它是一块知识产权。它不仅仅是一场游戏。您如何利用这一点?这些是总是发生的对话,您如何在我们将要做的一切中利用它?”

“它的起伏很高,但是看,Xbox不会是Xbox没有光晕。但是,是的,我敢肯定那些对话正在发生。无论他们是实现的,谁知道吗?但是他们肯定会发生,我敢肯定。”

微软面临着铁杆Xbox粉丝的潜在反对,他们认为该游戏机的价值由于较少的独家产品而降低,并且该公司的营销方法。 Halo在PlayStation上的潜在释放可能会进一步加剧这种不满。但是,摩尔强调IGN认为,这种反应不会阻止微软做出战略性业务决策。

“最终,问题是,这种反应是否足以使不仅为微软业务,而且本身游戏的未来做出基本业务决定?”摩尔说。 “那些铁杆的大小越来越大。

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