"Xbox Hits: Oblivion, Minecraft, Forza Outsell PS5 -Spiele"
Die Multiplattform -Strategie von Microsoft zahlt sich deutlich aus, wie sich die erfolgreichen Starts auf PlayStation 5 zusätzlich zu der Xbox -Serie X und S und PC belegen. Der PlayStation-Blog-Beitrag von Sony für April 2025 bestätigte dies und zeigte die meistverkauften Spiele im PlayStation Store.
In den USA und Kanada dominierten Microsoft Games die drei besten Plätze in der nicht-freien Download-Tabelle von PS5: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft und Forza Horizon 5 . Europa sah einen ähnlichen Trend mit Forza Horizon 5 , gefolgt von den Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered und Minecraft .
Clair Obscur: Expedition 33 , unterstützt von Microsoft für einen Day-One-Game-Pass-Start und in Xbox Showcase-Sendungen, ebenfalls in beiden Charts hoch. Zusätzlich hat Call of Duty: Black Ops 6 von Activision und Indiana Jones 6 Ops 6 aus Microsoft in Besitz von Bethesda in Microsoft starke Vorführungen gemacht.
Dieser Erfolg unterstreicht, dass Qualitätsspiele, unabhängig von ihrem Ursprung, die Verkaufsdiagramme optimieren können. Es ist keine Überraschung zu sehen, wie diese Titel bei PlayStation gut abschneiden, insbesondere mit der Forderung der PS5 nach einem Spiel wie Forza Horizon 5 , das auf seine Veröffentlichung im April auf der Konsole gespannt war. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered richtet sich an die Bethesda -Fangemeinde über Plattformen hinweg, während Minecraft weiterhin beliebt ist, verstärkt durch den viralen Erfolg des Minecraft -Films.
Dieser Trend markiert die neue Normalität für Microsoft, die durch die kürzlich angekündigte Ankündigung von Gears of War: Reloceed für PC, Xbox und PlayStation im August aufgebaut wird. Es ist wahrscheinlich, dass sogar Halo , sobald eine Xbox -Exklusive exklusiv ist.
Letztes Jahr betonte Microsofts Gaming-Chef Phil Spencer, dass es in ihrer First-Anbieter-Aufstellung in Bezug auf Multiplatform-Veröffentlichungen, einschließlich Halo , keine "roten Linien" gibt. In einem Gespräch mit Bloomberg gab Spencer an, dass jedes Xbox -Spiel möglicherweise multiplattform sein könnte. "Ich sehe keine Art rote Linien in unserem Portfolio, die sagen, dass du nicht '", erklärte er.
Spencer hat erklärt, dass die Multiplattform -Strategie teilweise auf die Notwendigkeit von Umsatz für die Gaming -Division von Microsoft zurückzuführen ist, insbesondere nach der Übernahme von Activision Blizzard in Höhe von 69 Milliarden US -Dollar. "Wir führen ein Geschäft", bemerkte Spencer im August. "In Microsoft ist es auf jeden Fall wahr, dass die Bar für uns in Bezug auf die Lieferung, die wir dem Unternehmen zurückgeben müssen, hoch ist. Weil wir ein Maß an Unterstützung von dem Unternehmen erhalten, das einfach erstaunlich ist und was wir tun können."
"Also schaue ich mir das an.
Xbox Games Series Tierliste
Der ehemalige Xbox -Manager Peter Moore sagte IGN im vergangenen Jahr, dass es seit einiger Zeit ein Diskussionsthema bei Microsoft in Microsoft zu bringen würde. "Schau, wenn Microsoft sagt, warte, wir machen 250 Millionen Dollar auf unseren eigenen Plattformen, aber wenn wir Halo als einen Drittanbieter nennen, könnten wir eine Milliarde machen ... Sie müssen lange und genau darüber nachdenken, oder?" Moore erklärte.
"Ich meine, du musst einfach gehen, ja, sollte es aufbewahrt werden? Es ist ein Stück geistiges Eigentum. Es ist größer als nur ein Spiel. Und wie nutzen Sie das? Das sind die Gespräche, mit denen Sie immer passieren. Wie nutzen Sie es in allem, was wir tun würden?"
"Es hat seine Höhen und Tiefen gehabt, aber schauen Sie, Xbox wäre nicht das, was Xbox ohne Halo ist. Aber ja, ich bin sicher, dass diese Gespräche stattfinden. Ob sie zum Tragen kommen, wer weiß? Aber sie passieren definitiv, ich bin sicher."
Microsoft steht vor potenziellen Rückschlägen von Hardcore Xbox -Fans, die der Meinung sind, dass der Wert der Konsole aufgrund von weniger Exklusiven und des Marketingansatzes des Unternehmens abnimmt. Die potenzielle Freisetzung von Halo auf PlayStation könnte diese Unzufriedenheit weiter treiben. Moore betonte jedoch IGN, dass solche Reaktionen Microsoft nicht daran hindern würden, strategische Geschäftsentscheidungen zu treffen.
"Die Frage wäre letztendlich, dass die Reaktion genug ist, um nicht nur eine grundlegende Geschäftsentscheidung für die Zukunft von Microsofts Geschäft, sondern auch für sich selbst zu treffen?" Sagte Moore. "Diese Hardcore werden im Alter kleiner und älter.
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