บ้าน News > ความเกลียดชัง Denuvo DRM นั้นมาจากนักเล่นเกม“ พิษ”

ความเกลียดชัง Denuvo DRM นั้นมาจากนักเล่นเกม“ พิษ”

by Michael Feb 28,2025

ซอฟต์แวร์ต่อต้านการละเมิดลิขสิทธิ์ของ Denuvo เผชิญกับ Backlash Gamer: A Defense and A Discord

Denuvo DRM Hate is Supposedly from “Toxic” Gamers

Andreas Ullmann ผู้จัดการผลิตภัณฑ์ของ Denuvo เพิ่งปกป้องเทคโนโลยีต่อต้านการละเมิดลิขสิทธิ์ของ บริษัท จากการวิจารณ์อย่างต่อเนื่องจากชุมชนเกม เขาโดดเด่นในการตอบสนองของนักเล่นเกมว่า "เป็นพิษมาก" ซึ่งเป็นผลมาจากข้อเสนอแนะเชิงลบโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับปัญหาด้านประสิทธิภาพการให้ข้อมูลที่ผิดและการยืนยันอคติ

DRM ของ Denuvo ถูกใช้อย่างกว้างขวางโดยผู้เผยแพร่รายใหญ่เพื่อปกป้องเกมใหม่จากการละเมิดลิขสิทธิ์โดยมีชื่อเรื่องเช่น Final Fantasy 16 ในหมู่ลูกค้าล่าสุด อย่างไรก็ตามนักเล่นเกมมักอ้างว่า DRM ส่งผลเสียต่อประสิทธิภาพการทำงานมักจะอ้างถึงหลักฐานเล็ก ๆ น้อย ๆ หรือมาตรฐานที่ไม่ผ่านการตรวจสอบ Ullmann ตอบโต้เรื่องนี้โดยระบุว่าเกมที่แตกต่างตรงกันข้ามกับความเชื่อที่เป็นที่นิยมยังคงมีและแม้แต่ เพิ่ม ไปยังรหัสของ Denuvo ทำให้การเปรียบเทียบประสิทธิภาพไม่ถูกต้อง เขากล่าวว่า "รอยแตกพวกเขาจะไม่ลบการป้องกันของเรา ... ไม่มีทางเทคนิคที่เวอร์ชันที่แตกเร็วกว่าเวอร์ชันที่ไม่ได้บดบัง"

Denuvo DRM Hate is Supposedly from “Toxic” Gamers

ในขณะที่ยอมรับ "กรณีที่ถูกต้อง" ซึ่ง Denuvo ส่งผลกระทบในทางลบ (เช่นกับ Tekken 7), Ullmann ชี้ไปที่คำถามที่พบบ่อยของ บริษัท ซึ่งอ้างว่า Denuvo มี "ไม่มีผลกระทบต่อการทำงานของเกม" สิ่งนี้ขัดแย้งกับคำแถลงก่อนหน้าของเขาโดยเน้นความไม่สอดคล้องกันในการส่งข้อความสาธารณะของ Denuvo

Denuvo DRM Hate is Supposedly from “Toxic” Gamers

Ullmann ตัวเองเป็นนักเล่นเกมยอมรับความหงุดหงิดของนักเล่นเกมกับ DRM โดยระบุว่าผลประโยชน์ทันทีไม่ชัดเจนเสมอไป เขาเน้นการเพิ่มขึ้นของรายได้ที่สำคัญ (มากถึง 20%) ที่ DRM ที่มีประสิทธิภาพให้นักพัฒนาในที่สุดก็เป็นประโยชน์ต่ออายุการใช้งานที่ยืนยาวของเกมการอัปเดตและการทำซ้ำในอนาคต เขาเป็นที่ถกเถียงกันอยู่ว่าข้อมูลที่ผิดจากชุมชนการละเมิดลิขสิทธิ์ทำให้เกิดการรับรู้เชิงลบกระตุ้นให้นักเล่นเกมพิจารณาการมีส่วนร่วมของ Denuvo ต่ออุตสาหกรรม

Denuvo DRM Hate is Supposedly from “Toxic” Gamers

ความพยายามของ Denuvo ในการปรับปรุงการสื่อสารเซิร์ฟเวอร์ความไม่ลงรอยกันสาธารณะเปิดตัวเมื่อวันที่ 15 ตุลาคม 2567 ซึ่งกลับมาอย่างรวดเร็ว ด้วยน้ำท่วมของมส์ต่อต้าน DRM และการร้องเรียนน้ำท่วมการแชทหลักของเซิร์ฟเวอร์ถูกปิดภายใน 48 ชั่วโมงบังคับให้สวิตช์ชั่วคราวไปยังโหมดอ่านอย่างเดียว แม้จะมีความพ่ายแพ้นี้ Ullmann ยังคงมุ่งมั่นที่จะพยายามโปร่งใสในอนาคตบนแพลตฟอร์มเช่น Reddit และ Forums Steam

Denuvo DRM Hate is Supposedly from “Toxic” Gamers

ความพยายามเหล่านี้จะเปลี่ยนความคิดเห็นของประชาชนหรือไม่ แต่การผลักดันของ Denuvo สำหรับการสนทนาแบบเปิดมีวัตถุประสงค์เพื่อลดช่องว่างระหว่างนักเล่นเกมและนักพัฒนา คำแถลงสรุปของ Ullmann เน้นย้ำเป้าหมายนี้: "นี่คือสิ่งที่เรากำลังมองหาการสนทนาที่ซื่อสัตย์และดีกับผู้คนพูดถึงสิ่งที่เราทุกคนรักซึ่งเป็นเกม"

เกมที่กำลังมาแรง