Denuvo drm haat is vermoedelijk van "giftige" gamers
Denuvo's anti-piraterijsoftware wordt geconfronteerd met gamer-terugslag: een verdediging en een onenigheidsdebacle
Andreas Ullmann, de productmanager van Denuvo, verdedigde onlangs de anti-piraterijtechnologie van het bedrijf tegen aanhoudende kritiek van de gaminggemeenschap. Hij karakteriseerde de gamerrespons als "zeer giftig", waardoor veel van de negatieve feedback, met name met betrekking tot prestatieproblemen, toeschreef aan verkeerde informatie en bevestigingsvooroordeel.
De DRM van Denuvo wordt veel gebruikt door grote uitgevers om nieuwe gamebellen tegen piraterij te beschermen, met titels als Final Fantasy 16 onder de recente klanten. Gamers beweren echter vaak dat de DRM een negatieve invloed heeft op de prestaties, die vaak anekdotisch bewijsmateriaal of niet -geverifieerde benchmarks verwijzen. Ullmann heeft dit tegengegaan en verklaarde dat gekraakte spelversies, in tegenstelling tot wat vaak wordt gedacht, nog steeds bevatten en zelfs toevoegen aan de code van Denuvo, waardoor prestatievergelijkingen ongeldig werden. Hij verklaarde: "De scheuren, ze verwijderen onze bescherming niet ... er is technisch gezien geen manier dat de gebarsten versie sneller is dan de niet -gescheurde versie."
Terwijl hij "geldige gevallen" erkende waarbij Denuvo de prestaties negatief beïnvloedde (zoals bij Tekken 7), wees Ullmann op de FAQ van het bedrijf, dat beweert dat Denuvo "geen waarneembaar effect heeft op de spelprestaties." Dit is in tegenspraak met zijn eerdere verklaring en benadrukt inconsistenties in de publieke berichten van Denuvo.
Ullmann, zelf een gamer, erkende gamerfrustratie met DRM en verklaarde dat de onmiddellijke voordelen niet altijd duidelijk zijn. Hij benadrukte de aanzienlijke toename van de omzet (tot 20%) dat effectieve DRM ontwikkelaars biedt, uiteindelijk ten goede komen aan de levensduur, updates en toekomstige iteraties van games. Hij betoogde dat verkeerde informatie van de piraterijgemeenschap de negatieve perceptie voedt en gamers aanspoorde om de bijdrage van Denuvo aan de industrie te overwegen.
Denuvo's poging tot verbeterde communicatie, een openbare Discord -server die op 15 oktober 2024 werd gelanceerd, heeft snel een averechts mislukt. Overweldigd door een stroom van anti-DRM-memes en klachten, werd de hoofdchat van de server binnen 48 uur uitgeschakeld, waardoor een tijdelijke schakelaar naar alleen-lezen modus werd gedwongen. Ondanks deze tegenslag blijft Ullmann zich inzetten voor toekomstige transparantie -inspanningen op platforms zoals Reddit- en Steam -forums.
Of deze inspanningen de publieke opinie zullen veranderen, valt nog te bezien, maar de drang van Denuvo naar een open dialoog heeft als doel de kloof tussen gamers en ontwikkelaars te overbruggen. Ullmann's slotverklaring onderstreept dit doel: "Dit is precies wat we zoeken. Eerlijke, leuke gesprekken met mensen. Praten over waar we allemaal van houden, dat is gamen."
- 1 Silent Hill F: Eerste grote trailer en details Mar 22,2025
- 2 Call of Duty kondigt Black Ops 6-updates aan Feb 08,2025
- 3 Pokemon GO Fest 2025: data, locaties en evenementdetails Jan 08,2025
- 4 Pokémon TCG Pocket: Wonder Pick Date, Time en Promo Cards - februari 2025 Mar 03,2025
- 5 Starseed Update: Codes voor januari 2025 uitgebracht Feb 25,2025
- 6 Black Myth: Wukong staat al dagen vóór de lancering bovenaan de Steam-hitlijsten Jan 07,2025
- 7 Hoe alle vaardigheden outfits te krijgen in Infinity Nikki Feb 28,2025
- 8 GTA 6: herfst 2025 Releasedatum geruchten intensiveren Feb 19,2025
-
Budgettering en beleggen: uw gids voor financiële apps
Een totaal van 9
-
Addictive Hypercasual Games voor snel spelen
Een totaal van 10
-
Beste rollenspellen voor Android
Een totaal van 10