Path of Exile 2 devs ใช้การแก้ไขอย่างเร่งด่วนท่ามกลางความคิดเห็นของ Steam ที่เป็นลบ 'ส่วนใหญ่เป็นลบ'
Grinding Gear Games นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Path of Exile 2 ได้ตอบสนองต่อฟันเฟืองของชุมชนกับ Dawn of the Hunt Update ด้วยการเปลี่ยนแปลงฉุกเฉิน การอัปเดตซึ่งเปิดตัวเมื่อต้นเดือนที่ผ่านมาได้เปิดตัวคลาส Huntress ใหม่และคลาส Ascension ใหม่ห้าชั้น: The Ritualist, Amazon, Smith of Kitava, Tactician และ Lich นอกจากนี้ยังนำการยกเครื่องเชิงกลมีรายการใหม่ที่ไม่ซ้ำกันมากกว่าร้อยรายการและตัวเลือกการประดิษฐ์ที่ขยายตัว แม้จะมีการเพิ่มเติมเหล่านี้ แต่ nerfs หนักของการอัปเดตได้นำไปสู่การลดลงอย่างมีนัยสำคัญในการตรวจสอบของผู้ใช้ Steam โดยลดลงเป็น 'ลบส่วนใหญ่'
ความคับข้องใจหลักของชุมชนคือการรับรู้การชะลอตัวของเกมทำให้มันรู้สึกเหมือนเป็น "คำขวัญทั้งหมด" ผู้เล่นแสดงความไม่พอใจต่อการต่อสู้ของเจ้านายที่ยาวนานทักษะที่สร้างความเสียหายน้อยที่สุดและปัญหาความมั่นคงของเกมโดยรวม หนึ่งในบทวิจารณ์ที่มีประโยชน์มากที่สุดเกี่ยวกับ Steam ในช่วง 30 วันที่ผ่านมาได้เน้นถึงความกังวลเหล่านี้โดยระบุว่า "การต่อสู้ของเจ้านายทุกครั้งนั้นยาวนานกว่าที่จำเป็นอย่างเหลือเชื่อทักษะส่วนใหญ่จะไม่ได้รับความเสียหายเล็กน้อย ...
รีวิวอีกครั้งกล่าวอย่างประชดประชันว่า "ถ้าคุณเป็นนักทำโทษตนเองที่ชอบถูกลงโทษเพียงเล็กน้อยถึงไม่มีรางวัลเกมนี้เหมาะสำหรับคุณ" ผู้เล่นได้วิพากษ์วิจารณ์การเล่นเกมคอมโบที่ถูกบังคับขนาดของพื้นที่การเคลื่อนไหวช้าและลดการหลั่งไหลลดลง หลายคนเปล่งเสียงผิดหวังกับการตอบสนองครั้งแรกของนักพัฒนาต่อปัญหาเหล่านี้รู้สึกว่าข้อกังวลของพวกเขาถูกเพิกเฉยจนกระทั่งฟันเฟืองมีความสำคัญเกินกว่าที่จะมองข้าม
ในการตอบสนอง GGG ได้เปิดตัวแพตช์ใหม่เวอร์ชัน 0.2.0e ซึ่งจะเปิดตัวในวันที่ 11 เมษายนแพตช์นี้มีวัตถุประสงค์เพื่อแก้ไขข้อร้องเรียนของชุมชนหลายแห่ง การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญรวมถึงการปรับความเร็วและพฤติกรรมของมอนสเตอร์กลศาสตร์การต่อสู้ของบอส, ตัวจับเวลาผู้เล่น Minion Revive ตัวเลือกการประดิษฐ์และการปรับปรุงประสิทธิภาพ นี่คือหมายเหตุแพตช์โดยละเอียด:
Path of Exile 2 Update 0.2.0e หมายเหตุหมายเหตุ:
-การเปลี่ยนแปลงความเร็วของมอนสเตอร์
ผู้เล่นหลายคนรายงานว่าสัตว์ประหลาดถูกครอบงำ GGG กำลังแก้ไขปัญหาเหล่านี้โดยพระราชบัญญัติโดยมีการเปลี่ยนแปลงทั่วไปต่อไปนี้:
- ลบเหตุการณ์อินเตอร์รัปต์เกี่ยวกับการโจมตีระยะประชิดสำหรับสัตว์ประหลาดมนุษย์หลายชนิดเช่นลัทธิใน Freythorn, Faridun และมนุษย์เผ่าใน Act Three เพื่อป้องกันการแสวงหาอย่างไม่หยุดยั้ง
- Haste Aura Modifier ไม่ปรากฏบนสัตว์ประหลาดที่รวดเร็วแล้ว
พระราชบัญญัติ 1
- Werewolf Prowlers และ Tendril Prowlers ตอนนี้เดินหลังจากการกระทำระยะประชิดและวิ่งก็ต่อเมื่อผู้เล่นเคลื่อนตัวออกไป
- ความหิวโหย stalkers มีชีวิตน้อยลง 12% และความเสียหายเพื่อสร้างสมดุลระหว่างความเร็ว
- ลดจำนวนงูบานในหุบเขาสีแดงและปูพิษในบริเวณล่าสัตว์
- นักลัทธิใน Freythorn ไม่มีเหตุการณ์ขัดจังหวะการโจมตีของพวกเขาอีกต่อไปและเดินตามการกระทำระยะประชิด
- ปริมาณเลือดของเลือดของ Cretins ลดลงจาก 6 เป็น 4 วินาทีโดยมีผลกระทบคงที่
- ความหนาแน่นโดยรวมของสัตว์ประหลาดที่ท้าทายใน Ogham Manor ลดลง
กิจการ 2
- มดโบลเดอร์ใน Titan Valley แทนที่ด้วย Risen Maraketh เพื่อลดการเคลื่อนไหวที่น่ารำคาญ
- Faridun แก้ไขเพื่อลบเหตุการณ์อินเตอร์รัปต์ในการโจมตีของพวกเขา
กิจการ 3
- Diretusk Boar และ Antlion Charger ตอนนี้มีแนวโน้มที่จะผลักผู้เล่นไปด้านข้าง
- การแต่งเพลงมอนสเตอร์ซิตี้ที่หายไปปรับให้มีสัตว์ประหลาดระยะไกลน้อยลง
- องค์ประกอบของ Azak Bog Monster เปลี่ยนไปเพื่อลด Monsters ที่อยู่ในช่วงและยอดเยี่ยม
- ตอนนี้สเปรย์พิษของ Slitherspitter ใน Venom Crypts สร้างความเสียหายทางกายภาพแทนความเสียหายจากความวุ่นวาย
GGG ยังระบุปัญหาที่มีความหนาแน่นของสัตว์ประหลาดที่ไม่สอดคล้องกันในบางพื้นที่ซึ่งจะได้รับการแก้ไขในแพตช์ในอนาคต
การเปลี่ยนแปลงของบอส
- ความโกลาหลของ Viper Napuatzi ลดลงในจำนวนและขนาดด้วยการทำความสะอาดเอฟเฟกต์ภาพได้เร็วขึ้น
- การเปลี่ยนแปลงที่ตั้งของ UXMAL ลดลงโล่พลังงานจะไม่ชาร์จใหม่ในอากาศอีกต่อไปและลมหายใจเปลวไฟใช้น้อยลง
- ใบไม้กราวด์สนามกีฬา Xyclucian ถูกลบออกเพื่อการมองเห็นเอฟเฟกต์ที่ดีขึ้น
การเปลี่ยนแปลงของผู้เล่น Minion
- ตัวจับเวลา Minion Revive เพิ่มขึ้นน้อยลงเมื่อความตายของ Minion ต่อเนื่องแต่ละครั้งต่อยอดอยู่ที่ 7.5 วินาที
- การปฏิเสธการผูก Specter หรือ Tame Beast Gems ปลดพวกเขาเพื่อนำกลับมาใช้ใหม่
- ตอนนี้สัตว์ที่เชื่องสามารถพอดีกับช่องว่างที่ผู้เล่นสามารถทำได้
สมดุลของผู้เล่นอื่น ๆ
- การสนับสนุนการชุมนุมตอนนี้ทำงานร่วมกับการโจมตีระยะประชิดไม่เพียง แต่นัดหยุดงานหรือสแลม
- ความรุ่งโรจน์จะไม่บริโภคอีกต่อไปหากถูกขัดจังหวะในขณะที่ใช้ทักษะ
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่เลือดเดือดออกมาจากการขึ้นไปของพิธีกรรมไม่ได้เผยแพร่หากสัตว์ประหลาดระเบิดเมื่อตาย
การเปลี่ยนแปลงการเปลี่ยนแปลง
- mods ทั้งหมดที่เพิ่มเข้ามาในรูนสำหรับอาวุธล้อ
- ร้านค้าที่ถูกทิ้งร้างของ Renly ในหมู่บ้าน Burning มีรูนว่างเปล่า
การปรับปรุงประสิทธิภาพ
- ใบไม้ภาคพื้นดินในหลาย ๆ ด้านได้รับการปรับให้เหมาะสมเพื่อประสิทธิภาพที่ดีขึ้น
0.2.0E ระยะเวลาการปรับใช้
แพตช์จะถูกปรับใช้เวลาประมาณ 10.00 น. NZT มีการวางแผนการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมหลังจากวันหยุดสุดสัปดาห์รวมถึง:
การเปลี่ยนแปลงเสน่ห์
- ช่องว่างบนเข็มขัดที่ได้รับจาก mods โดยนัยโดยมีจำนวนช่องที่แตกต่างกันไปตามระดับของเข็มขัด
- เสน่ห์หลายอย่างได้รับการแก้ไขเพื่อป้องกันจากการเข้าชมที่เปิดใช้งาน
- Charm Mods สร้างทรงพลังและให้รางวัลมากขึ้น
STASH TAB Affinities
- ความพึงพอใจใหม่ที่เพิ่มเข้ามาสำหรับซ็อกเก็ตได้ชิ้นส่วนการฝ่าฝืนการสำรวจและรายการพิธีกรรม
- ตอนนี้เสน่ห์สามารถเก็บไว้ในแท็บ Flask Stash หรือแท็บใด ๆ ที่มีความสัมพันธ์กับขวด
Atlas Bookmarks
- ความสามารถในการบุ๊คมาร์คตำแหน่งบนแผนที่เพื่อการนำทางที่ง่าย
- มีบุ๊คมาร์คมากถึง 16 ใบพร้อมไอคอนและฉลากเสริม
คำถามยังคงอยู่ว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะเพียงพอที่จะจัดการกับข้อกังวลของชุมชนและฟื้นฟูเส้นทางของ Exile 2 ไปสู่การต้อนรับเชิงบวกหรือไม่ แม้จะมีความท้าทาย แต่เกมก็ประสบความสำเร็จอย่างมากสำหรับ GGG แม้ว่าแบ็คแลชยังส่งผลกระทบต่อการพัฒนาเส้นทางของ Exile 1 ซึ่งยังคงมีฐานผู้เล่นที่ทุ่มเท
- 1 Call of Duty ประกาศการอัปเดต Black Ops 6 Feb 08,2025
- 2 Pokemon GO Fest 2025: วันที่ สถานที่ และรายละเอียดกิจกรรม Jan 08,2025
- 3 เกมมือถือ Code Geass ดึงดูด Close Jan 07,2025
- 4 Project Zomboid: คำสั่งของผู้ดูแลระบบทั้งหมด Jan 05,2025
- 5 Naruto: Ultimate Ninja Storm ลงทะเบียนล่วงหน้าสดบน Android Jan 02,2025
- 6 Webzen เปิดตัว TERBIS ในงาน Summer Comiket 2024 Jan 03,2025
- 7 ฤดูแสงจันทรคตินำเครื่องแต่งกายอันศักดิ์สิทธิ์มาสู่ Postknight 2 Dec 17,2024
- 8 Rogue-Lite 'Twilight Survivors' มาถึงแล้วบน Android Jan 06,2025
-
เกมสบาย ๆ ที่เสพติดที่คุณจะชอบ
รวมเป็น 10
-
เกมเล่นตามบทบาทที่ดีที่สุดสำหรับ Android
รวมเป็น 10