บ้าน News > Path of Exile 2 devs ใช้การแก้ไขอย่างเร่งด่วนท่ามกลางความคิดเห็นของ Steam ที่เป็นลบ 'ส่วนใหญ่เป็นลบ'

Path of Exile 2 devs ใช้การแก้ไขอย่างเร่งด่วนท่ามกลางความคิดเห็นของ Steam ที่เป็นลบ 'ส่วนใหญ่เป็นลบ'

by Mila May 21,2025

Grinding Gear Games นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Path of Exile 2 ได้ตอบสนองต่อฟันเฟืองของชุมชนกับ Dawn of the Hunt Update ด้วยการเปลี่ยนแปลงฉุกเฉิน การอัปเดตซึ่งเปิดตัวเมื่อต้นเดือนที่ผ่านมาได้เปิดตัวคลาส Huntress ใหม่และคลาส Ascension ใหม่ห้าชั้น: The Ritualist, Amazon, Smith of Kitava, Tactician และ Lich นอกจากนี้ยังนำการยกเครื่องเชิงกลมีรายการใหม่ที่ไม่ซ้ำกันมากกว่าร้อยรายการและตัวเลือกการประดิษฐ์ที่ขยายตัว แม้จะมีการเพิ่มเติมเหล่านี้ แต่ nerfs หนักของการอัปเดตได้นำไปสู่การลดลงอย่างมีนัยสำคัญในการตรวจสอบของผู้ใช้ Steam โดยลดลงเป็น 'ลบส่วนใหญ่'

ความคับข้องใจหลักของชุมชนคือการรับรู้การชะลอตัวของเกมทำให้มันรู้สึกเหมือนเป็น "คำขวัญทั้งหมด" ผู้เล่นแสดงความไม่พอใจต่อการต่อสู้ของเจ้านายที่ยาวนานทักษะที่สร้างความเสียหายน้อยที่สุดและปัญหาความมั่นคงของเกมโดยรวม หนึ่งในบทวิจารณ์ที่มีประโยชน์มากที่สุดเกี่ยวกับ Steam ในช่วง 30 วันที่ผ่านมาได้เน้นถึงความกังวลเหล่านี้โดยระบุว่า "การต่อสู้ของเจ้านายทุกครั้งนั้นยาวนานกว่าที่จำเป็นอย่างเหลือเชื่อทักษะส่วนใหญ่จะไม่ได้รับความเสียหายเล็กน้อย ...

รีวิวอีกครั้งกล่าวอย่างประชดประชันว่า "ถ้าคุณเป็นนักทำโทษตนเองที่ชอบถูกลงโทษเพียงเล็กน้อยถึงไม่มีรางวัลเกมนี้เหมาะสำหรับคุณ" ผู้เล่นได้วิพากษ์วิจารณ์การเล่นเกมคอมโบที่ถูกบังคับขนาดของพื้นที่การเคลื่อนไหวช้าและลดการหลั่งไหลลดลง หลายคนเปล่งเสียงผิดหวังกับการตอบสนองครั้งแรกของนักพัฒนาต่อปัญหาเหล่านี้รู้สึกว่าข้อกังวลของพวกเขาถูกเพิกเฉยจนกระทั่งฟันเฟืองมีความสำคัญเกินกว่าที่จะมองข้าม

ในการตอบสนอง GGG ได้เปิดตัวแพตช์ใหม่เวอร์ชัน 0.2.0e ซึ่งจะเปิดตัวในวันที่ 11 เมษายนแพตช์นี้มีวัตถุประสงค์เพื่อแก้ไขข้อร้องเรียนของชุมชนหลายแห่ง การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญรวมถึงการปรับความเร็วและพฤติกรรมของมอนสเตอร์กลศาสตร์การต่อสู้ของบอส, ตัวจับเวลาผู้เล่น Minion Revive ตัวเลือกการประดิษฐ์และการปรับปรุงประสิทธิภาพ นี่คือหมายเหตุแพตช์โดยละเอียด:

Path of Exile 2 Update 0.2.0e หมายเหตุหมายเหตุ:

-

การเปลี่ยนแปลงความเร็วของมอนสเตอร์

ผู้เล่นหลายคนรายงานว่าสัตว์ประหลาดถูกครอบงำ GGG กำลังแก้ไขปัญหาเหล่านี้โดยพระราชบัญญัติโดยมีการเปลี่ยนแปลงทั่วไปต่อไปนี้:

  • ลบเหตุการณ์อินเตอร์รัปต์เกี่ยวกับการโจมตีระยะประชิดสำหรับสัตว์ประหลาดมนุษย์หลายชนิดเช่นลัทธิใน Freythorn, Faridun และมนุษย์เผ่าใน Act Three เพื่อป้องกันการแสวงหาอย่างไม่หยุดยั้ง
  • Haste Aura Modifier ไม่ปรากฏบนสัตว์ประหลาดที่รวดเร็วแล้ว

พระราชบัญญัติ 1

  • Werewolf Prowlers และ Tendril Prowlers ตอนนี้เดินหลังจากการกระทำระยะประชิดและวิ่งก็ต่อเมื่อผู้เล่นเคลื่อนตัวออกไป
  • ความหิวโหย stalkers มีชีวิตน้อยลง 12% และความเสียหายเพื่อสร้างสมดุลระหว่างความเร็ว
  • ลดจำนวนงูบานในหุบเขาสีแดงและปูพิษในบริเวณล่าสัตว์
  • นักลัทธิใน Freythorn ไม่มีเหตุการณ์ขัดจังหวะการโจมตีของพวกเขาอีกต่อไปและเดินตามการกระทำระยะประชิด
  • ปริมาณเลือดของเลือดของ Cretins ลดลงจาก 6 เป็น 4 วินาทีโดยมีผลกระทบคงที่
  • ความหนาแน่นโดยรวมของสัตว์ประหลาดที่ท้าทายใน Ogham Manor ลดลง

กิจการ 2

  • มดโบลเดอร์ใน Titan Valley แทนที่ด้วย Risen Maraketh เพื่อลดการเคลื่อนไหวที่น่ารำคาญ
  • Faridun แก้ไขเพื่อลบเหตุการณ์อินเตอร์รัปต์ในการโจมตีของพวกเขา

กิจการ 3

  • Diretusk Boar และ Antlion Charger ตอนนี้มีแนวโน้มที่จะผลักผู้เล่นไปด้านข้าง
  • การแต่งเพลงมอนสเตอร์ซิตี้ที่หายไปปรับให้มีสัตว์ประหลาดระยะไกลน้อยลง
  • องค์ประกอบของ Azak Bog Monster เปลี่ยนไปเพื่อลด Monsters ที่อยู่ในช่วงและยอดเยี่ยม
  • ตอนนี้สเปรย์พิษของ Slitherspitter ใน Venom Crypts สร้างความเสียหายทางกายภาพแทนความเสียหายจากความวุ่นวาย

GGG ยังระบุปัญหาที่มีความหนาแน่นของสัตว์ประหลาดที่ไม่สอดคล้องกันในบางพื้นที่ซึ่งจะได้รับการแก้ไขในแพตช์ในอนาคต

การเปลี่ยนแปลงของบอส

  • ความโกลาหลของ Viper Napuatzi ลดลงในจำนวนและขนาดด้วยการทำความสะอาดเอฟเฟกต์ภาพได้เร็วขึ้น
  • การเปลี่ยนแปลงที่ตั้งของ UXMAL ลดลงโล่พลังงานจะไม่ชาร์จใหม่ในอากาศอีกต่อไปและลมหายใจเปลวไฟใช้น้อยลง
  • ใบไม้กราวด์สนามกีฬา Xyclucian ถูกลบออกเพื่อการมองเห็นเอฟเฟกต์ที่ดีขึ้น

การเปลี่ยนแปลงของผู้เล่น Minion

  • ตัวจับเวลา Minion Revive เพิ่มขึ้นน้อยลงเมื่อความตายของ Minion ต่อเนื่องแต่ละครั้งต่อยอดอยู่ที่ 7.5 วินาที
  • การปฏิเสธการผูก Specter หรือ Tame Beast Gems ปลดพวกเขาเพื่อนำกลับมาใช้ใหม่
  • ตอนนี้สัตว์ที่เชื่องสามารถพอดีกับช่องว่างที่ผู้เล่นสามารถทำได้

สมดุลของผู้เล่นอื่น ๆ

  • การสนับสนุนการชุมนุมตอนนี้ทำงานร่วมกับการโจมตีระยะประชิดไม่เพียง แต่นัดหยุดงานหรือสแลม
  • ความรุ่งโรจน์จะไม่บริโภคอีกต่อไปหากถูกขัดจังหวะในขณะที่ใช้ทักษะ
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่เลือดเดือดออกมาจากการขึ้นไปของพิธีกรรมไม่ได้เผยแพร่หากสัตว์ประหลาดระเบิดเมื่อตาย

การเปลี่ยนแปลงการเปลี่ยนแปลง

  • mods ทั้งหมดที่เพิ่มเข้ามาในรูนสำหรับอาวุธล้อ
  • ร้านค้าที่ถูกทิ้งร้างของ Renly ในหมู่บ้าน Burning มีรูนว่างเปล่า

การปรับปรุงประสิทธิภาพ

  • ใบไม้ภาคพื้นดินในหลาย ๆ ด้านได้รับการปรับให้เหมาะสมเพื่อประสิทธิภาพที่ดีขึ้น

0.2.0E ระยะเวลาการปรับใช้

แพตช์จะถูกปรับใช้เวลาประมาณ 10.00 น. NZT มีการวางแผนการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมหลังจากวันหยุดสุดสัปดาห์รวมถึง:

การเปลี่ยนแปลงเสน่ห์

  • ช่องว่างบนเข็มขัดที่ได้รับจาก mods โดยนัยโดยมีจำนวนช่องที่แตกต่างกันไปตามระดับของเข็มขัด
  • เสน่ห์หลายอย่างได้รับการแก้ไขเพื่อป้องกันจากการเข้าชมที่เปิดใช้งาน
  • Charm Mods สร้างทรงพลังและให้รางวัลมากขึ้น

STASH TAB Affinities

  • ความพึงพอใจใหม่ที่เพิ่มเข้ามาสำหรับซ็อกเก็ตได้ชิ้นส่วนการฝ่าฝืนการสำรวจและรายการพิธีกรรม
  • ตอนนี้เสน่ห์สามารถเก็บไว้ในแท็บ Flask Stash หรือแท็บใด ๆ ที่มีความสัมพันธ์กับขวด

Atlas Bookmarks

  • ความสามารถในการบุ๊คมาร์คตำแหน่งบนแผนที่เพื่อการนำทางที่ง่าย
  • มีบุ๊คมาร์คมากถึง 16 ใบพร้อมไอคอนและฉลากเสริม

คำถามยังคงอยู่ว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะเพียงพอที่จะจัดการกับข้อกังวลของชุมชนและฟื้นฟูเส้นทางของ Exile 2 ไปสู่การต้อนรับเชิงบวกหรือไม่ แม้จะมีความท้าทาย แต่เกมก็ประสบความสำเร็จอย่างมากสำหรับ GGG แม้ว่าแบ็คแลชยังส่งผลกระทบต่อการพัฒนาเส้นทางของ Exile 1 ซึ่งยังคงมีฐานผู้เล่นที่ทุ่มเท

เกมที่กำลังมาแรง