Thuis News > Pad van ballingschap 2 Devs implementeren dringende oplossingen te midden van 'meestal negatieve' stoomrecensies

Pad van ballingschap 2 Devs implementeren dringende oplossingen te midden van 'meestal negatieve' stoomrecensies

by Mila May 21,2025

Malen uitrustingsspellen, de ontwikkelaar achter Path of Exile 2, heeft gereageerd op de terugslag van de community tegen de dageraad van de Hunt -update met een reeks noodveranderingen. De update, die eerder deze maand werd uitgebracht, introduceerde de nieuwe Huntress -klasse en vijf nieuwe Ascension -lessen: de ritualist, Amazon, Smith of Kitava, Tactician en Lich. Het bracht ook mechanische revisie, meer dan honderd nieuwe unieke items en uitgebreide knutselopties. Ondanks deze toevoegingen hebben de zware NERF's van de update geleid tot een significante daling van de beoordelingen van de stoomgebruikers, die naar 'meestal negatief' daalden.

De primaire klacht van de gemeenschap was de waargenomen vertraging van het tempo van de game, waardoor het aanvoelt als een "totale slog". Spelers hebben frustratie uitgesproken over langwerpige baasgevechten, vaardigheden die minimale schade aanrichten en algemene problemen met spelstabiliteit. Een van de meest nuttige beoordelingen op Steam in de afgelopen 30 dagen benadrukte deze zorgen en verklaarde: "Elke baasgevecht is ongelooflijk langer dan het moet zijn. De meeste vaardigheden doen weinig tot geen schade ... het voelt nu gewoon ongelooflijk verschrikkelijk, als je het spel zelfs kunt laten rennen en stabiel zijn."

Een andere recensie merkte sarcastisch op: "Als je een masochist bent die graag wordt gestraft voor weinig tot geen beloning, is dit spel voor jou." Spelers hebben bekritiseerd de gedwongen combo -gameplay, de grootte van gebieden, langzame beweging en verminderde buitdruppels. Velen hebben hun teleurstelling geuit over de eerste reactie van de ontwikkelaars op deze kwesties, het gevoel dat hun zorgen werden genegeerd totdat de speling te belangrijk werd om over het hoofd te zien.

In reactie daarop heeft GGG een nieuwe patch uitgebracht, versie 0.2.0e, die op 11 april wordt gelanceerd. Deze patch heeft als doel veel klachten van de community aan te pakken. Belangrijkste wijzigingen omvatten aanpassingen aan monstersnelheid en gedrag, baasgevechtsmechanica, spelers Minion herleven timers, knutselopties en prestatieverbeteringen. Hier zijn de gedetailleerde patchnotities:

Pad van ballingschap 2 Update 0.2.0E Patch Notes:

--------------------------------------------------

Monstersnelheid verandert

Veel spelers hebben gemeld dat ze worden overweldigd door monsters. GGG richt deze nummerswet op ACT, met de volgende algemene wijzigingen:

  • Verwijderde onderbrekingsgebeurtenissen op melee -aanvallen voor verschillende menselijke monsters, zoals cultisten in Freythorn, Faridun en tribale mensen in Act Three, om meedogenloze achtervolging te voorkomen.
  • Haste Aura Modifier verschijnt niet langer op al snelle monsters.

Act 1

  • Werewolf Prowlers en Tendril Prowlers lopen nu na melee -acties en lopen alleen als de speler weggaat.
  • Hongerende stalkers hebben 12% minder leven en schade om hun snelheid in evenwicht te brengen.
  • Verminderde het aantal bloeiterslanden in de rode dal en giftige krabben in de jachtgronden.
  • Cultisten in Freythorn hebben geen onderbrekingsevenementen meer op hun aanvallen en lopen na melee -acties.
  • De bloedpools van de bloedkreten verminderd van 6 tot 4 seconden, met een vast oppervlak van effect.
  • De algemene dichtheid van uitdagende monsters in Ogham Manor verminderd.

Act 2

  • Boulder mieren in Titan Valley vervangen door opgestane Maraketh om irritante beweging te verminderen.
  • Faridun is aangepast om interruptgebeurtenissen op hun aanvallen te verwijderen.

Act 3

  • Diretusk Boar en Antlion Charger nu meer kans om spelers opzij te duwen.
  • Lost City Monster Pack Compositie aangepast om minder afstandsmonsters te hebben.
  • Azak Bog Monster Samenstelling veranderde om afstands- en elite -monsters te verminderen.
  • De gifspray van Slitherspitter in Venom Crypts brengt nu fysieke schade aan in plaats van chaosschade.

GGG heeft ook een probleem met een inconsistente monsterdichtheid in bepaalde gebieden geïdentificeerd, die in een toekomstige patch zullen worden aangepakt.

Boss verandert

  • Viper Napuatzi's Chaos -regens verminderd in aantal en grootte, met een snellere opruiming van visuele effecten.
  • De locatie van Uxmal verandert verminderd, het energiescherm laadt niet langer op in de lucht en de vlamademhot werd minder vaak gebruikt.
  • Xyclucian's arena grondgebladerte verwijderd voor een betere zichtbaarheid van effecten.

Player Minion verandert

  • Minion Revive Timers neemt nu minder toe met elke opeenvolgende minion -dood, afgetopt op 7,5 seconden.
  • Deschanting Bind Spectre of Tame Beast edelstenen Unbindt hen voor hergebruik.
  • Tamed Beasts passen nu door openingen die de speler kan.

Andere spelersbalans

  • Rally -ondersteuning werkt nu met een melee -aanval, niet alleen stakingen of slams.
  • Glorie wordt niet langer geconsumeerd als ze worden onderbroken tijdens het gebruik van de vaardigheid.
  • Een bug opgelost waarbij bloed kookt van het ritualistische overwicht zich niet propageerde als het monster bij de dood explodeerde.

Veranderingen maken

  • Alle mods toegevoegd aan runen voor caster -wapens.
  • Renly's verlaten winkel in het Burning Village biedt nu een lege rune.

Prestatieverbeteringen

  • Grondgebladerte in veel gebieden geoptimaliseerd voor betere prestaties.

0.2.0E Tijdlijn voor implementatie

De patch zal worden ingezet om ongeveer 10.00 uur NZT. Extra wijzigingen zijn gepland voor na het weekend, waaronder:

Charme wijzigingen

  • Charme slots op riemen die nu worden verleend door impliciete mods, met het aantal slots variërend op basis van het niveau van de riem.
  • Verschillende charmes die zijn vastgesteld om te beschermen tegen de hit die ze activeert.
  • Charm -mods werden krachtiger en lonend.

Stash Tab affiniteiten

  • Nieuwe affiniteiten toegevoegd voor socketables, fragmenten, inbreuk, expeditie en rituele items.
  • Charms kunnen nu worden opgeslagen op het tabk -voorste tabblad of elk tabblad met de fles -affiniteit.

Atlas Bookmarks

  • Mogelijkheid om locaties over de Atlas te maken voor eenvoudige navigatie.
  • Maximaal 16 bladwijzers beschikbaar, met pictogrammen en optionele labels.

De vraag blijft of deze wijzigingen voldoende zullen zijn om de zorgen van de gemeenschap aan te pakken en het pad van ballingschap 2 te herstellen naar een positieve ontvangst. Ondanks de uitdagingen is het spel een aanzienlijk succes geweest voor GGG, hoewel de terugslag ook de ontwikkeling van Path of Exile 1 heeft beïnvloed, die een toegewijde spelersbasis blijft hebben.

Nieuwste apps