Ev News > Sürgün Yolu 2 Devs, 'Çoğunlukla Olumsuz' buhar İncelemeleri arasında acil düzeltmeler uygular

Sürgün Yolu 2 Devs, 'Çoğunlukla Olumsuz' buhar İncelemeleri arasında acil düzeltmeler uygular

by Mila May 21,2025

Path of Exile 2'nin arkasındaki geliştirici olan Grinding Gear Games, topluluğun Hunt güncellemesinin şafağına karşı bir dizi acil durum değişikliği ile tepki verdi. Bu ayın başlarında piyasaya sürülen güncelleme, yeni Huntress sınıfını ve beş yeni yükseliş dersini tanıttı: Ritualist, Amazon, Kitava Smith, Taccian ve Lich. Ayrıca mekanik revizyonlar, yüzün üzerinde yeni benzersiz eşya ve genişletilmiş işçilik seçenekleri getirdi. Bu eklemelere rağmen, güncellemenin ağır nerf'leri, Steam kullanıcı incelemelerinde önemli bir düşüşe yol açarak 'çoğunlukla olumsuz' oldu.

Topluluğun birincil şikayeti, oyunun hızını algılanan bir "toplam slog" gibi hissettirdi. Oyuncular, uzatılmış patron dövüşleri, minimum hasar veren beceriler ve genel oyun istikrar sorunları üzerindeki hayal kırıklığını dile getirdiler. Son 30 gün içinde Steam ile ilgili en yararlı incelemelerden biri, "Her patron dövüşü olması gerekenden inanılmaz derecede daha uzundur. Becerilerin çoğu çok az hasar verir ya da hiç hasar görmez ... şu anda inanılmaz derecede korkunç hissediyorsa, eğer koşup istikrarlı olabilir."

Başka bir inceleme alaycı bir şekilde, "Eğer çok az veya hiç ödüllendirilmeden cezalandırılmayı seven bir mazoşistseniz, bu oyun sizin için." Oyuncular zorla kombo oyununu, alanların boyutunu, yavaş hareketi ve azaltılmış ganimet düşüşlerini eleştirdiler. Birçoğu, geliştiricilerin bu sorunlara ilk tepkisi üzerindeki hayal kırıklığını dile getirdi, bu da geri tepme göz ardı edilecek kadar önemli hale gelene kadar endişelerinin göz ardı edildiğini hissediyor.

Yanıt olarak GGG, 11 Nisan'da piyasaya sürülecek yeni bir yama, 0.2.0e sürümünü yayınladı. Bu yama, topluluğun şikayetlerinin çoğunu ele almayı amaçlıyor. Anahtar değişiklikler arasında canavar hızı ve davranışlarına göre ayarlamalar, patron dövüş mekaniği, oyuncu Minion Revive zamanlayıcılar, işçilik seçenekleri ve performans iyileştirmeleri yer alıyor. İşte ayrıntılı yama notları:

Sürgün Yolu 2 Güncelleme 0.2.0E Yama Notları:

------------------------------------------

Canavar Hızı Değişiklikleri

Birçok oyuncu canavarlar tarafından boğulduğunu bildirdi. GGG, aşağıdaki genel değişikliklerle birlikte bu sorunları Yasaya göre ele alıyor:

  • Acımasız arayışı önlemek için Freythorn, Faridun ve üçüncü Yasa'daki kültistler gibi çeşitli insan canavarları için yakın dövüş saldırılarındaki kesinti olaylarını kaldırdı.
  • Acela Aura değiştirici artık zaten hızlı canavarlarda görünmüyor.

Eylem 1

  • Kurt adam pervaneleri ve Tendril Prowlers şimdi yakın dövüş eylemlerinden sonra yürüyor ve sadece oyuncu uzaklaşıyorsa koşuyorlar.
  • Açlık takipçileri% 12 daha az ömre ve hızlarını dengelemek için hasara sahiptir.
  • Kırmızı Vale'deki Bloom Yılanlarının sayısını ve av alanlarındaki zehirli yengeçlerin sayısını azalttı.
  • Freythorn'daki kültistlerin artık saldırılarında kesintiler yok ve yakın dövüş eylemlerinden sonra yürüyorlar.
  • Kan Cretins'in kan havuzları süresi 6 ila 4 saniyeden azaldı ve sabit etki alanı.
  • Ogham Manor'daki zorlu canavarların genel yoğunluğu azaldı.

Eylem 2

  • Titan Vadisi'ndeki kaya karıncaları, tahriş edici hareketi azaltmak için Risen Maraketh ile değiştirildi.
  • Faridun, saldırılarındaki kesinti olaylarını kaldırmak için değiştirildi.

ACT 3

  • Diretusk Boar ve Antlion Charger artık oyuncuları yana itme olasılığı daha yüksek.
  • Lost City Monster Pack kompozisyonu daha az menzilli canavarlara sahip olacak şekilde ayarlandı.
  • Azak Bog Canavar kompozisyonu, menzilli ve seçkin canavarları azaltmak için değişti.
  • Slitherspitter'ın Venom Crypts'teki zehir spreyi artık kaos hasarı yerine fiziksel hasar veriyor.

GGG ayrıca, gelecekteki bir yamada ele alınacak belirli alanlarda tutarsız canavar yoğunluğu ile ilgili bir sorun belirledi.

Patron Değişiklikleri

  • Viper Napuatzi'nin kaos yağmurları, görsel efektlerin daha hızlı temizlenmesi ile sayı ve boyut olarak azaldı.
  • Uxmal'ın konumu değişimleri azaldı, enerji kalkanı artık havada şarj olmuyor ve alev nefesi daha az kullanıldı.
  • Xyclucian'ın arena yer yaprakları, etkilerin daha iyi görünürlüğü için kaldırıldı.

Oyuncu Minion Değişiklikleri

  • Minion Revive zamanlayıcıları artık 7.5 saniyede sınırlandırılan her ardışık minion ölümüyle daha az artar.
  • Boğucu Bind Spectre veya Tame Beast Gems onları yeniden kullanım için açar.
  • Evcil hayvanlar artık oyuncunun yapabileceği boşluklara sığabilir.

Diğer oyuncu dengesi

  • Ralli desteği artık sadece grev veya slam için değil, herhangi bir yakın dövüş saldırısı ile çalışıyor.
  • Glory, beceri kullanırken kesintiye uğradığı takdirde artık tüketilmiyor.
  • Canavar ölümde patlarsa ritüelist yükselişten kanın yayılmadığı bir hata düzeltildi.

Yaratma değişiklikleri

  • Tüm modlar tekerlek silahları için runelere eklendi.
  • Renly'nin Burning Village'daki terk edilmiş dükkanı şimdi boş bir rune sunuyor.

Performans Geliştirmeleri

  • Daha iyi performans için optimize edilmiş birçok alanda yer yaprakları.

0.2.0e Dağıtım Zaman Çizelgesi

Yama saat 10.00 civarında NZT'de konuşlandırılacaktır. Hafta sonundan sonra aşağıdakiler dahil ek değişiklikler planlanmaktadır:

Cazibe Değişiklikleri

  • Şimdi örtük modlar tarafından verilen kayışlar üzerindeki cazibe yuvaları, kayış seviyesine göre değişen yuva sayısı.
  • Onları etkinleştiren isabetten korumak için sabitlenen birkaç takılar.
  • Cazibe modları daha güçlü ve ödüllendirici hale getirdi.

Saklama sekmesi afiniteleri

  • Soketableler, parçalar, ihlal, keşif ve ritüel öğeler için yeni yakınlıklar eklendi.
  • Takılar artık Flask Stash sekmesinde veya Flask afinitesi ile herhangi bir sekmede saklanabilir.

Atlas yer imleri

  • Kolay navigasyon için Atlas'ta yerlere yer işareti koyma yeteneği.
  • Simgeler ve isteğe bağlı etiketlerle birlikte 16 adede kadar yer imli.

Soru, bu değişikliklerin topluluğun endişelerini gidermek ve sürgün 2 yolunu olumlu bir resepsiyona geri getirmek için yeterli olup olmayacağı devam etmektedir. Zorluklara rağmen, oyun GGG için önemli bir başarı oldu, ancak geri tepme aynı zamanda özel bir oyuncu tabanına sahip olmaya devam eden sürgün 1 yolunun gelişimini de etkiledi.

En Son Uygulamalar