ยากูซ่าเหมือนมังกร devs จริงกับเกมของพวกเขาสนับสนุน \ "fights \" และการเผชิญหน้า
การสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Automaton เผยให้เห็นวิธีการที่น่าประหลาดใจในการพัฒนาเกมภายในสตูดิโอมังกรเช่นการยอมรับความขัดแย้ง ทีมเชื่อว่าการอภิปรายที่ดีต่อสุขภาพและแม้กระทั่ง "การต่อสู้" มีความสำคัญต่อการสร้างเกมคุณภาพสูง
เหมือนสตูดิโอ Dragon: ความคิดสร้างสรรค์ของเชื้อเพลิงความขัดแย้ง
Fiery Forge ของ Like a Dragon
ผู้อำนวยการซีรี่ส์ Ryosuke Horii แบ่งปันว่าความขัดแย้งไม่ได้เป็นเพียงเรื่องธรรมดาที่ Ryu Ga Gotoku Studio เท่านั้น แต่ยังได้รับการสนับสนุนอย่างแข็งขัน เขาอธิบายว่าความขัดแย้งภายในเหล่านี้ในขณะที่ดูเหมือนว่าเป็นลบมักจะนำไปสู่การปรับปรุงที่สำคัญในผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย Horii เน้นบทบาทของนักวางแผนในการไกล่เกลี่ยความขัดแย้งเหล่านี้ทำให้มั่นใจได้ว่าพวกเขาจะส่งผลให้เกิดการแก้ปัญหาที่สร้างสรรค์ “ หากไม่มีข้อโต้แย้งหรือการอภิปรายคุณสามารถคาดหวังผลที่เป็นปานกลางได้เท่านั้น” เขากล่าว กุญแจสำคัญที่เขากล่าวเสริมคือการทำให้มั่นใจว่า "การต่อสู้" เหล่านี้มีผลลัพธ์ที่มีประสิทธิผลนำโดยนักวางแผนเพื่อให้ได้ความละเอียดในเชิงบวก
Horii ยังเน้นถึงวิธีการทำบุญของสตูดิโอในการสร้างความคิด ทีมจัดลำดับความสำคัญของคุณภาพของความคิดโดยไม่คำนึงถึงต้นกำเนิด ความเปิดกว้างนี้มีความสมดุลโดยความเต็มใจที่จะปฏิเสธแนวคิดย่อย “ เรายกเลิกความคิดที่น่าสงสารอย่างไร้ความปราณี” Horii ยืนยันโดยเน้นว่าเป้าหมายสูงสุดคือเกมที่เหนือกว่าประสบความสำเร็จผ่านการอภิปรายที่แข็งแกร่งและความขัดแย้งที่สร้างสรรค์
- 1 เกมมือถือ Code Geass ดึงดูด Close Jan 07,2025
- 2 Call of Duty ประกาศการอัปเดต Black Ops 6 Feb 08,2025
- 3 Pokemon GO Fest 2025: วันที่ สถานที่ และรายละเอียดกิจกรรม Jan 08,2025
- 4 Naruto: Ultimate Ninja Storm ลงทะเบียนล่วงหน้าสดบน Android Jan 02,2025
- 5 ฤดูแสงจันทรคตินำเครื่องแต่งกายอันศักดิ์สิทธิ์มาสู่ Postknight 2 Dec 17,2024
- 6 Webzen เปิดตัว TERBIS ในงาน Summer Comiket 2024 Jan 03,2025
- 7 Rogue-Lite 'Twilight Survivors' มาถึงแล้วบน Android Jan 06,2025
- 8 Rare Bloom ปลดล็อค Enigma ใน Stalker 2 Jan 07,2025
-
เกมสบาย ๆ ที่เสพติดที่คุณจะชอบ
รวมเป็น 10
-
เกมเล่นตามบทบาทที่ดีที่สุดสำหรับ Android
รวมเป็น 10