บ้าน News > ยากูซ่าเหมือนมังกร devs จริงกับเกมของพวกเขาสนับสนุน \ "fights \" และการเผชิญหน้า

ยากูซ่าเหมือนมังกร devs จริงกับเกมของพวกเขาสนับสนุน \ "fights \" และการเผชิญหน้า

by Zachary Feb 21,2025

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

การสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Automaton เผยให้เห็นวิธีการที่น่าประหลาดใจในการพัฒนาเกมภายในสตูดิโอมังกรเช่นการยอมรับความขัดแย้ง ทีมเชื่อว่าการอภิปรายที่ดีต่อสุขภาพและแม้กระทั่ง "การต่อสู้" มีความสำคัญต่อการสร้างเกมคุณภาพสูง

เหมือนสตูดิโอ Dragon: ความคิดสร้างสรรค์ของเชื้อเพลิงความขัดแย้ง

Fiery Forge ของ Like a Dragon

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

ผู้อำนวยการซีรี่ส์ Ryosuke Horii แบ่งปันว่าความขัดแย้งไม่ได้เป็นเพียงเรื่องธรรมดาที่ Ryu Ga Gotoku Studio เท่านั้น แต่ยังได้รับการสนับสนุนอย่างแข็งขัน เขาอธิบายว่าความขัดแย้งภายในเหล่านี้ในขณะที่ดูเหมือนว่าเป็นลบมักจะนำไปสู่การปรับปรุงที่สำคัญในผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย Horii เน้นบทบาทของนักวางแผนในการไกล่เกลี่ยความขัดแย้งเหล่านี้ทำให้มั่นใจได้ว่าพวกเขาจะส่งผลให้เกิดการแก้ปัญหาที่สร้างสรรค์ “ หากไม่มีข้อโต้แย้งหรือการอภิปรายคุณสามารถคาดหวังผลที่เป็นปานกลางได้เท่านั้น” เขากล่าว กุญแจสำคัญที่เขากล่าวเสริมคือการทำให้มั่นใจว่า "การต่อสู้" เหล่านี้มีผลลัพธ์ที่มีประสิทธิผลนำโดยนักวางแผนเพื่อให้ได้ความละเอียดในเชิงบวก

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Horii ยังเน้นถึงวิธีการทำบุญของสตูดิโอในการสร้างความคิด ทีมจัดลำดับความสำคัญของคุณภาพของความคิดโดยไม่คำนึงถึงต้นกำเนิด ความเปิดกว้างนี้มีความสมดุลโดยความเต็มใจที่จะปฏิเสธแนวคิดย่อย “ เรายกเลิกความคิดที่น่าสงสารอย่างไร้ความปราณี” Horii ยืนยันโดยเน้นว่าเป้าหมายสูงสุดคือเกมที่เหนือกว่าประสบความสำเร็จผ่านการอภิปรายที่แข็งแกร่งและความขัดแย้งที่สร้างสรรค์

เกมที่กำลังมาแรง