Ev News > Yakuza bir ejderha geliştiricisi gibi, oyunlarına sadık, \ "dövüşler \" ı teşvik edin ve yüzleşmeyi teşvik edin

Yakuza bir ejderha geliştiricisi gibi, oyunlarına sadık, \ "dövüşler \" ı teşvik edin ve yüzleşmeyi teşvik edin

by Zachary Feb 21,2025

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Automaton ile yakın tarihli bir röportaj, Like A Dragon Studio: Sabloming çatışmasında oyun gelişimine şaşırtıcı bir yaklaşım ortaya koyuyor. Ekip, sağlıklı tartışmaların ve hatta "dövüşte" yüksek kaliteli oyunlar oluşturmak için çok önemli olduğuna inanıyor.

Bir Ejderha Stüdyosu gibi: Çatışma Yaratıcılığı Yaktı

Bir ejderha gibi ateşli dövme

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Seri yönetmen Ryosuke Horii, anlaşmazlıkların sadece Ryu Ga Gotoku Studio'da yaygın olmadığını, aktif olarak teşvik edildiğini paylaştı. Bu iç çatışmaların, görünüşte olumsuz olsa da, nihai üründe genellikle önemli gelişmelere yol açtığını açıkladı. Horii, planlamacının bu anlaşmazlıklara aracılık etmedeki rolünü vurgulayarak yapıcı çözümlerle sonuçlanmalarını sağladı. "Argüman veya tartışma yoksa, sadece vasat bir sonuç bekleyebilirsiniz." Yetkili, bu "dövüşlerin" olumlu bir çözüm elde etmek için planlayıcı tarafından yönlendirilen üretken bir sonuca sahip olmasını sağlıyor.

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Horii ayrıca stüdyonun fikir üretimine olan meritokrat yaklaşımını vurguladı. Ekip, kökenine bakılmaksızın fikrin kendisinin kalitesine öncelik verir. Bu açık fikirlilik, subpar kavramlarını reddetme isteği ile dengelenir. Horii, nihai hedefin güçlü bir tartışma ve yapıcı çatışma ile elde edilen üstün bir oyun olduğunu vurgulayarak, "Yoksul fikirleri acımasızca reddediyoruz."