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A Yakuza come un drago devs, fedele al loro gioco, incoraggia \ "combattimento \" e lo scontro

by Zachary Feb 21,2025

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Una recente intervista con Automaton rivela un approccio sorprendente allo sviluppo del gioco all'interno di uno studio di Dragon: abbracciare il conflitto. Il team crede che un dibattito sano e persino "combattimento" siano fondamentali per creare giochi di alta qualità.

Come uno studio di draghi: conflitto alimenta la creatività

la fucina infuocata di come un drago

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Il regista della serie Ryosuke Horii ha condiviso che i disaccordi non sono solo comuni nello studio di Ryu Ga Gooku, ma attivamente incoraggiati. Ha spiegato che questi conflitti interni, sebbene apparentemente negativi, portano spesso a miglioramenti significativi nel prodotto finale. Horii ha sottolineato il ruolo del pianificatore nel mediare questi disaccordi, garantendo che si traducano in soluzioni costruttive. "Se non ci sono argomenti o discussioni, puoi aspettarti solo un risultato mediocre", ha affermato. La chiave, ha aggiunto, è garantire che questi "combattimenti" abbiano un risultato produttivo, guidato dal pianificatore per raggiungere una risoluzione positiva.

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Horii ha inoltre evidenziato l'approccio meritocratico dello studio alla generazione di idee. Il team dà la priorità alla qualità dell'idea stessa, indipendentemente dalla sua origine. Questa apertura mentale è bilanciata dalla volontà di rifiutare concetti scadenti. "Respingiamo senza pietà idee scarse", ha confermato Horii, sottolineando che l'obiettivo finale è un gioco superiore, raggiunto attraverso un dibattito vigoroso e un conflitto costruttivo.

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