Bahay News > Ang pinakamahusay na klasikong larong board upang i -play sa 2025

Ang pinakamahusay na klasikong larong board upang i -play sa 2025

by Skylar Mar 26,2025

Ang mundo ng paglalaro ng board ay masigla at magkakaibang, na nag -aalok ng isang hanay ng mga pagpipilian para sa mga manlalaro ng lahat ng edad at interes. Kung ikaw ay naaakit sa mga laro na palakaibigan sa pamilya, madiskarteng mga hamon, o anumang iba pang genre, ang modernong tanawin ng board game ay may isang bagay para sa lahat. Gayunpaman, ang pang -akit ng mga klasikong larong board ay nananatiling malakas, dahil ang mga walang katapusang pamagat na ito ay patuloy na nakakaakit ng parehong mga bagong dating at mga napapanahong mga mahilig magkamukha.

TL; DR: Ang Pinakamahusay na Classic Board Game

##Azul board game

1See ito sa Amazon ### Pandemya

0see ito sa Amazon ### tiket upang sumakay

0see ito sa Amazon ### catan

0see ito sa Amazon ### Sherlock Holmes: Detektib sa pagkonsulta

0see ito sa Amazon Hindi mapigilan ang ###

0see ito sa Amazon ### Kumuha ng 60th Anniversary Edition

0see ito sa Amazon ### diplomasya

0see ito sa Amazon ### yahtzee

0see ito sa Amazon ### Scrabble

0see ito sa Amazon ### othello

0see ito sa Amazon ### Crokinole

0see ito sa Amazon ### Liar's Dice

0see ito sa Amazon ### Chess - Magnetic Set

0see ito sa Amazon ### naglalaro ng mga kard

0see ito sa Amazon ### Go - Magnetic board game set

0see ito sa Amazon

Ang mga modernong laro ay nagbago nang malaki mula noong kalagitnaan ng 1990s, ngunit ang paggalugad ng mga klasiko mula sa mga naunang eras ay maaaring magbunyag ng mga kayamanan na tumayo sa pagsubok ng oras. Sa ibaba, ipinakita namin ang ilan sa mga pinakamahusay na klasikong larong board, na nakalista sa reverse pagkakasunud -sunod na pagkakasunud -sunod.

Azul (2017)

##Azul board game

1See ito sa Amazon

Si Azul, kahit na pinakawalan noong 2017, ay mabilis na nagiging isang modernong klasiko. Ang abstract na laro na ito, na kilala para sa masigla, chunky tile, ay parehong biswal na nakakaakit at nakakaengganyo. Ang gameplay ay diretso: Ang mga manlalaro ay pumili ng pagtutugma ng mga tile mula sa mga pool at ayusin ang mga ito sa kanilang board, mga puntos ng pagmamarka para sa nakumpletong mga hilera, haligi, at mga set. Sa kabila ng pagiging simple nito, nag -aalok ang Azul ng isang nakakagulat na lalim at interactive na hamon na nagpapanatili ng mga manlalaro na babalik nang higit pa.

Para sa higit pang mga pananaw, galugarin ang aming detalyadong pagsusuri ng Azul o isaalang -alang ang iba't ibang mga pagpapalawak nito.

Pandemic (2008)

### Pandemya

0see ito sa Amazon

Ang Pandemic ay isang trailblazer sa genre ng kooperatiba. Ang mga manlalaro ay nagtutulungan upang mai-save ang mundo mula sa pagkalat ng mga sakit, gamit ang matalinong mekanika at madaling malaman na mga patakaran. Ang pag -igting ng laro ay nagmumula sa lahi laban sa oras habang kumalat ang mga sakit at nagbabantang nagbabanta upang mapuspos ang mga manlalaro. Ang tagumpay nito ay humantong sa maraming mga pagpapalawak at pag-ikot, na ginagawa itong dapat na magkaroon para sa anumang koleksyon ng board game.

Ticket to Ride (2004)

### tiket upang sumakay

0see ito sa Amazon

Nilikha ni Alan R. Moon, ang Ticket to Ride ay isang gateway game na pinaghalo ang pag -access na may malalalim na lalim. Kinokolekta ng mga manlalaro ang mga kard ng tren upang maangkin ang mga ruta sa isang mapa, na naglalayong ikonekta ang mga lungsod tulad ng tinukoy ng kanilang mga tiket. Ang masikip na board ng laro at pakikipag -ugnay ng player ay lumikha ng isang kapanapanabik na karanasan, na may iba't ibang mga bersyon at pagpapalawak na magagamit upang mapalawak ang saya.

Mga Settler ng Catan (1996)

### catan

0see ito sa Amazon

Ngayon ay kilala lamang bilang Catan, ang larong ito ay nag -rebolusyon ng board gaming kasama ang makabagong timpla ng mga mekanika ng dice, kalakalan, at pagpaplano ng ruta. Ang epekto nito sa libangan ay hindi maikakaila, na nag -spark ng isang modernong paglalaro ng renaissance. Ang halo ng swerte at diskarte ni Catan ay nananatiling nakakaengganyo, ginagawa itong isang staple sa maraming mga koleksyon.

Sherlock Holmes Consulting Detective (1981)

### Sherlock Holmes: Detektib sa pagkonsulta

0see ito sa Amazon

Pinagsasama ng natatanging laro na ito ang mga elemento ng isang board game, misteryo, at piliin ang iyong sariling-pakikipagsapalaran. Ang mga manlalaro ay malulutas ang mga kaso sa Victorian London, na magkakasamang magkasama sa mga pahiwatig sa labas ng Sherlock Holmes. Ang pagkukuwento ng atmospheric at nakakaakit na mga puzzle ay ginagawang isang standout, na may maraming mga pack ng pagpapalawak na magagamit para sa patuloy na pag -iingat.

Hindi mapigilan (1980)

Hindi mapigilan ang ###

0see ito sa Amazon

Ang dinisenyo ni Sid Sackson, hindi maaaring tumigil ay isang mabilis na lahi sa tuktok ng mga haligi sa isang board, na tinutukoy ng Dice Rolls. Dapat balansehin ng mga manlalaro ang kiligin ng pagtulak sa kanilang swerte laban sa panganib ng pagkawala ng pag -unlad, ginagawa itong isang buhay na buhay at nakakahumaling na laro. Magagamit din ito sa isang maginhawang bersyon ng mobile.

Gawin (1964)

### Kumuha ng 60th Anniversary Edition

0see ito sa Amazon

Ang pagkuha ni Sid Sackson ay isang laro ng pangunguna na naglatag ng batayan para sa modernong paglalaro. Ang mga manlalaro ay nagtatayo, pagsamahin, at mamuhunan sa mga kumpanya, na lumilikha ng isang madiskarteng hamon na pinaghalo ang spatial at pang -ekonomiyang gameplay. Nag -aalok ang ika -60 edisyon ng anibersaryo ng isang sariwang tumagal sa walang hanggang klasikong ito.

Diplomasya (1959)

### diplomasya

0see ito sa Amazon

Ang diplomasya ay kilalang -kilala para sa pagsubok sa pakikipagkaibigan sa matindi, madiskarteng gameplay. Itinakda sa ika-19 na siglo Europa, ang mga manlalaro ay dapat bumuo ng mga alyansa at estratehiya upang malupig ang kontinente. Ang natatanging sabay -sabay na mekaniko ng paggalaw ng laro ay nagdaragdag ng isang elemento ng sorpresa at pagkakanulo, ginagawa itong isang nakakahimok na karanasan.

Yahtzee (1956)

### yahtzee

0see ito sa Amazon

Ang Yahtzee ay isang klasikong roll-and-write na laro na mas madiskarteng kaysa sa lilitaw. Ang mga manlalaro ay gumulong ng dice at puntos ang mga ito sa isang grid, pagbabalanse ng swerte at kasanayan upang ma -maximize ang mga puntos. Ito ay isang mabilis, masaya na laro na perpekto para sa mga pagtitipon ng pamilya.

Scrabble (1948)

### Scrabble

0see ito sa Amazon

Ang Scrabble ay isang minamahal na laro ng salita na naghahamon sa mga manlalaro na bumuo ng mga salita sa isang grid, pagbabalanse ng bokabularyo at diskarte sa spatial. Habang ang mga liko ay maaaring mahaba, ang malawak na katanyagan ng laro ay nagsisiguro na palaging may isang taong handang maglaro. Ito ay isang walang tiyak na oras na klasiko na patuloy na nakakaaliw.

Othello / Reversi (1883)

### othello

0see ito sa Amazon

Madalas na nagkakamali para sa isang sinaunang laro, ang Othello ay isang madiskarteng labanan kung saan ang mga manlalaro ay nag -flip ng mga disk ng kanilang kalaban sa pamamagitan ng pag -sandwich sa kanila. Ang mga simpleng patakaran nito ay naniniwala sa isang malalim, taktikal na laro na maaaring mag -swing nang kapansin -pansing hanggang sa pinakadulo.

Crokinole (1876)

### Crokinole

0see ito sa Amazon

Ang pagpupugay mula sa Canada, ang Crokinole ay isang laro ng dexterity na pinagsasama ang kasanayan sa pag -flick na may madiskarteng paglalagay. Nilalayon ng mga manlalaro na mapunta ang kanilang mga disk sa mga zone ng pagmamarka, gamit ang mga pegs ng board at iba pang mga disk sa kanilang kalamangan. Ito ay isang masaya at mapaghamong laro na isang kagalakan upang i -play.

Perudo / Liar's Dice (1800)

### Liar's Dice

0see ito sa Amazon

Kilala sa iba't ibang mga pangalan, ang Liar's Dice ay isang bluffing game kung saan ang mga manlalaro ay nag -bid sa bilang ng dice na nagpapakita ng isang tiyak na halaga. Ito ay isang halo ng mga istatistika, hula, at panlilinlang, nag -aalok ng mga panahunan na sandali at kapana -panabik na mga paghahayag.

Chess (ika -16 siglo)

### Chess - Magnetic Set

0see ito sa Amazon

Ang chess, na may mga pinagmulan na sumusubaybay pabalik sa 600 AD, ay isang pandaigdigang kababalaghan. Ang pag -evolving mula sa larong Indian Chaturanga, ang modernong chess ay nag -aalok ng walang katapusang estratehikong lalim. Ang laganap na katanyagan nito at maraming magagandang hanay ay ginagawang dapat para sa anumang malubhang mahilig sa laro ng board.

Naglalaro ng mga kard (~ 900 ad)

### naglalaro ng mga kard

0see ito sa Amazon

Nagmula sa Tsina, ang paglalaro ng mga kard ay nag -aalok ng maraming nalalaman karanasan sa paglalaro. Mula sa poker hanggang sa tulay at lampas pa, ang mga posibilidad ay walang katapusang. Sa libu -libong mga laro upang galugarin, ang isang deck ng mga kard ay isang walang tiyak na oras at mahahalagang tool sa paglalaro.

Pumunta (~ 2200 bc)

### Go - Magnetic board game set

0see ito sa Amazon

Pumunta, isang laro ng malalim na estratehikong lalim, na nagmula sa sinaunang Tsina at Japan. Ang mga manlalaro ay naglalagay ng mga bato sa isang grid, na naglalayong makuha ang teritoryo at palibutan ang mga bato ng kalaban. Ang pagiging simple nito ay nagtatakip ng isang pagiging kumplikado na nakakaakit ng mga manlalaro para sa millennia.

Ano ang gumagawa ng isang board game na isang "klasikong"?

Ang pagtukoy ng isang "klasikong" board game ay subjective, ngunit maraming mga kadahilanan ang gumagabay sa aming pagpili: benta, impluwensya, at pagkilala sa tatak. Ang mga larong tulad ng Ticket to Ride ay nagbebenta ng milyon -milyon at malawak na magagamit, na minarkahan ang kanilang katayuan bilang mga klasiko. Ang impluwensya ay makikita sa mga laro tulad ng Acquire, na nagpakilala ng mga makabagong konsepto na naging inspirasyon sa mga disenyo sa hinaharap. Panghuli, ang pamilyar sa tatak ay madalas na nakataas ang mga laro tulad ng chess at diplomasya sa klasikong katayuan, sa kabila ng kanilang magkakaibang antas ng apela ng mainstream. Ang mga walang katapusang pamagat na ito ay patuloy na nakakaakit at hamon ang mga manlalaro, na na -secure ang kanilang lugar sa kasaysayan ng paglalaro ng board.

Mga Trending na Laro