Các trò chơi trên bảng cổ điển hay nhất để chơi vào năm 2025
Thế giới chơi game là sôi động và đa dạng, cung cấp một loạt các tùy chọn cho người chơi ở mọi lứa tuổi và sở thích. Cho dù bạn bị cuốn hút vào các trò chơi thân thiện với gia đình, các thử thách chiến lược hay bất kỳ thể loại nào khác, bối cảnh trò chơi bảng hiện đại có một cái gì đó cho tất cả mọi người. Tuy nhiên, sự quyến rũ của các trò chơi trên bảng cổ điển vẫn còn mạnh mẽ, vì những tựa game vượt thời gian này tiếp tục quyến rũ cả người mới và những người đam mê dày dạn.
TL; DR: Trò chơi bảng cổ điển hay nhất
### Trò chơi bảng Azul
1See nó tại Amazon ### Dịch bệnh
0see nó tại Amazon ### vé đi xe
0see nó tại Amazon ### Catan
0see nó tại Amazon ### Sherlock Holmes: Thám tử tư vấn
0see nó tại Amazon ### không thể dừng lại
0see nó tại Amazon ### có được phiên bản kỷ niệm 60 năm
0see nó tại Amazon ### Ngoại giao
0see nó tại Amazon ### Yahtzee
0see nó tại Amazon ### Scrabble
0see nó tại Amazon ### othello
0see nó tại Amazon ### Crokinole
0see nó tại Amazon ### Dice của Liar
0see nó tại Amazon ### Cờ vua - bộ từ tính
0see nó tại Amazon ### Chơi bài
0see nó tại Amazon ### GO - Bộ trò chơi bảng từ tính
0see nó tại Amazon
Các trò chơi hiện đại đã phát triển đáng kể kể từ giữa những năm 1990, nhưng khám phá các tác phẩm kinh điển từ thời đại trước đó có thể tiết lộ những kho báu đã đứng trước thử thách của thời gian. Dưới đây, chúng tôi trình bày một số trò chơi bảng cổ điển hay nhất, được liệt kê theo thứ tự thời gian ngược.
Azul (2017)
### Trò chơi bảng Azul
1See nó tại Amazon
Azul, mặc dù được phát hành vào năm 2017, nhanh chóng trở thành một tác phẩm kinh điển hiện đại. Trò chơi trừu tượng này, được biết đến với những viên gạch sôi động, chunky, vừa hấp dẫn và hấp dẫn. Trò chơi rất đơn giản: người chơi chọn các ô phù hợp từ các nhóm và sắp xếp chúng trên bảng của họ, ghi điểm cho các hàng, cột và bộ hoàn thành. Mặc dù đơn giản, Azul cung cấp một thách thức tương tác và độ sâu đáng ngạc nhiên khiến người chơi quay trở lại nhiều hơn.
Để biết thêm thông tin chi tiết, hãy khám phá đánh giá chi tiết của chúng tôi về Azul hoặc xem xét các bản mở rộng khác nhau của nó.
Đại dịch (2008)
### Dịch bệnh
0see nó tại Amazon
Đại dịch là một đường mòn trong thể loại trò chơi hợp tác. Người chơi làm việc cùng nhau để cứu thế giới khỏi các bệnh lây lan, sử dụng cơ học thông minh và các quy tắc dễ học. Sự căng thẳng của trò chơi bắt nguồn từ cuộc đua với thời gian khi các bệnh lan rộng và bùng phát đe dọa áp đảo các cầu thủ. Thành công của nó đã dẫn đến nhiều bản mở rộng và spin-off, khiến nó trở thành một bộ sưu tập trò chơi trên bảng.
Vé đi xe (2004)
### vé đi xe
0see nó tại Amazon
Được tạo bởi Alan R. Moon, Ticket to Ride là một trò chơi cửa ngõ pha trộn khả năng tiếp cận với độ sâu chiến lược. Người chơi thu thập thẻ xe lửa để yêu cầu các tuyến đường trên bản đồ, nhằm mục đích kết nối các thành phố theo quy định của vé của họ. Tương tác bảng và người chơi chặt chẽ của trò chơi tạo ra một trải nghiệm ly kỳ, với các phiên bản và mở rộng khác nhau có sẵn để mở rộng niềm vui.
Người định cư Catan (1996)
### Catan
0see nó tại Amazon
Bây giờ được gọi đơn giản là Catan, trò chơi này đã cách mạng hóa chơi game với sự pha trộn sáng tạo của cơ chế xúc xắc, giao dịch và lập kế hoạch tuyến đường. Tác động của nó đối với sở thích là không thể phủ nhận, làm dấy lên một sự phục hưng hiện đại. Sự pha trộn giữa may mắn và chiến lược của Catan vẫn hấp dẫn, làm cho nó trở thành một yếu tố chính trong nhiều bộ sưu tập.
Thám tử tư vấn Sherlock Holmes (1981)
### Sherlock Holmes: Thám tử tư vấn
0see nó tại Amazon
Trò chơi độc đáo này kết hợp các yếu tố của một trò chơi bảng, bí ẩn và những cuộc phiêu lưu của bạn. Người chơi giải quyết các trường hợp ở Victoria London, chắp nối các manh mối để vượt qua Sherlock Holmes. Kể chuyện trong khí quyển và các câu đố hấp dẫn làm cho nó trở nên nổi bật, với nhiều gói mở rộng có sẵn để tiếp tục điều tra.
Không thể dừng lại (1980)
### không thể dừng lại
0see nó tại Amazon
Được thiết kế bởi Sid Sackson, không thể dừng lại là một cuộc đua có nhịp độ nhanh lên đỉnh của các cột trên một bảng, được xác định bởi các cuộn xúc xắc. Người chơi phải cân bằng sự hồi hộp khi đẩy vận may của họ chống lại nguy cơ mất tiến trình, làm cho nó trở thành một trò chơi sống động và gây nghiện. Nó cũng có sẵn trong một phiên bản di động thuận tiện.
Mua lại (1964)
### có được phiên bản kỷ niệm 60 năm
0see nó tại Amazon
Sid Sackson's Acquire là một trò chơi tiên phong đặt nền tảng cho trò chơi hiện đại. Người chơi xây dựng, hợp nhất và đầu tư vào các công ty, tạo ra một thách thức chiến lược pha trộn trò chơi không gian và kinh tế. Phiên bản kỷ niệm 60 năm cung cấp một tác phẩm mới cho tác phẩm kinh điển lâu dài này.
Ngoại giao (1959)
### Ngoại giao
0see nó tại Amazon
Ngoại giao nổi tiếng là thử nghiệm tình bạn với lối chơi chiến lược, mãnh liệt. Lấy bối cảnh ở châu Âu thế kỷ 19, người chơi phải thành lập các liên minh và chiến lược để chinh phục lục địa. Cơ chế chuyển động đồng thời độc đáo của trò chơi bổ sung một yếu tố bất ngờ và phản bội, làm cho nó trở thành một trải nghiệm hấp dẫn.
Yahtzee (1956)
### Yahtzee
0see nó tại Amazon
Yahtzee là một trò chơi cuộn và viết cổ điển chiến lược hơn nó xuất hiện. Người chơi lăn xúc xắc và ghi điểm trên lưới, cân bằng may mắn và kỹ năng để tối đa hóa điểm. Đó là một trò chơi nhanh chóng, thú vị, hoàn hảo cho các cuộc họp mặt gia đình.
Scrabble (1948)
### Scrabble
0see nó tại Amazon
Scrabble là một trò chơi chữ được yêu thích, thách thức người chơi hình thành các từ trên lưới, cân bằng từ vựng và chiến lược không gian. Mặc dù các lượt có thể dài, nhưng sự phổ biến rộng rãi của trò chơi đảm bảo luôn có ai đó sẵn sàng chơi. Đó là một tác phẩm kinh điển vượt thời gian tiếp tục giải trí.
Othello / Reversi (1883)
### othello
0see nó tại Amazon
Thường bị nhầm lẫn với một trò chơi cổ xưa, Othello là một trận chiến chiến lược nơi người chơi lật đĩa đối thủ của họ bằng cách kẹp chúng. Các quy tắc đơn giản của nó tin là một trò chơi chiến thuật sâu sắc, có thể đu đưa đáng kể cho đến khi kết thúc.
Crokinole (1876)
### Crokinole
0see nó tại Amazon
Đến từ Canada, Crokinole là một trò chơi khéo léo kết hợp kỹ năng Flick với vị trí chiến lược. Người chơi nhằm mục đích hạ cánh các đĩa của họ trong các khu vực ghi điểm, sử dụng các chốt của bảng và các đĩa khác để lợi thế của họ. Đó là một trò chơi thú vị và đầy thách thức đó là một niềm vui để chơi.
Perudo / Liar's Dice (1800)
### Dice của Liar
0see nó tại Amazon
Được biết đến với nhiều tên khác nhau, Dice's Dice là một trò chơi vô tội vạ, nơi người chơi đấu thầu số lượng xúc xắc hiển thị một giá trị nhất định. Đó là sự pha trộn của số liệu thống kê, phỏng đoán và sự lừa dối, cung cấp những khoảnh khắc căng thẳng và những tiết lộ thú vị.
Cờ vua (thế kỷ 16)
### Cờ vua - bộ từ tính
0see nó tại Amazon
Cờ vua, với nguồn gốc truy tìm trở lại 600 sau Công nguyên, là một hiện tượng toàn cầu. Phát triển từ trò chơi Ấn Độ Chaturanga, Cờ vua hiện đại cung cấp chiều sâu chiến lược vô tận. Sự phổ biến rộng rãi của nó và nhiều bộ đẹp khiến nó trở thành một người đam mê trò chơi hội đồng nghiêm túc.
Chơi bài (~ 900 sau Công nguyên)
### Chơi bài
0see nó tại Amazon
Bắt nguồn từ Trung Quốc, chơi bài cung cấp trải nghiệm chơi game đa năng. Từ poker đến cầu và hơn thế nữa, khả năng là vô tận. Với hàng ngàn trò chơi để khám phá, một bộ bài là một công cụ chơi game vượt thời gian và thiết yếu.
Đi (~ 2200 trước Công nguyên)
### GO - Bộ trò chơi bảng từ tính
0see nó tại Amazon
Go, một trò chơi có chiều sâu chiến lược sâu sắc, có nguồn gốc từ Trung Quốc và Nhật Bản cổ đại. Người chơi đặt đá trên lưới, nhằm mục đích chiếm được lãnh thổ và bao quanh những viên đá của đối thủ. Sự đơn giản của nó tin rằng một sự phức tạp đã làm say đắm người chơi trong nhiều thiên niên kỷ.
Điều gì làm cho một trò chơi bảng trở thành một trò chơi cổ điển của người Viking?
Xác định một trò chơi bảng "cổ điển" là chủ quan, nhưng một số yếu tố hướng dẫn lựa chọn của chúng tôi: bán hàng, ảnh hưởng và nhận dạng thương hiệu. Các trò chơi như Ticket to Ride đã bán được hàng triệu người và có sẵn rộng rãi, đánh dấu tình trạng của chúng là kinh điển. Ảnh hưởng có thể được nhìn thấy trong các trò chơi như Acipe, trong đó giới thiệu các khái niệm sáng tạo đã truyền cảm hứng cho các thiết kế trong tương lai. Cuối cùng, sự quen thuộc thương hiệu thường nâng các trò chơi như cờ vua và ngoại giao lên địa vị cổ điển, mặc dù mức độ hấp dẫn chính khác nhau của chúng. Những tựa game vượt thời gian này tiếp tục mê hoặc người chơi, đảm bảo vị trí của họ trong lịch sử chơi game.
- 1 Call of Duty công bố bản cập nhật Black Ops 6 Feb 08,2025
- 2 Pokemon GO Fest 2025: Ngày, địa điểm và chi tiết sự kiện Jan 08,2025
- 3 Trò chơi di động Code Geass thu hút Close Jan 07,2025
- 4 Dự án Zomboid: Tất cả các lệnh quản trị Jan 05,2025
- 5 Naruto: Ultimate Ninja Storm Đăng ký trước trực tiếp trên Android Jan 02,2025
- 6 Webzen ra mắt TERBIS tại Comiket mùa hè 2024 Jan 03,2025
- 7 Mùa Trăng Sáng Mang Trang Phục Thần Thánh đến Postknight 2 Dec 17,2024
- 8 Rogue-Lite 'Những người sống sót sau hoàng hôn' xuất hiện trên Android Jan 06,2025