DuskBloods: Maglaro bilang bloodsworn, hindi Dugo 2
Ang DuskBloods: Isang Bagong Kabanata mula sa FromSoftware
Mula saSoftware, ang mga mastermind sa likod ng kritikal na na -acclaim na Elden Ring, ay bumalik na may isang kapana -panabik na bagong pamagat para sa Nintendo Switch 2. Ang DuskBloods, na inihayag sa pinakabagong Nintendo Direct noong Abril 2, nangangako ng isang natatanging timpla ng mga online na multiplayer na PVPVE na steeped sa mga lagda ng mga lagda ng Kumpanya at Aesthetics. Ngunit huwag mag-alala, ang mga tagahanga ng mga karanasan sa single-player-ay tiniyak sa amin ng FromSoftware na magpapatuloy silang likhain ang kanilang minamahal na mga laro ng solong-player.
Ang pangako ng mula saSoftware sa mga laro ng single-player
Sa isang matalinong post sa bagong blog ng Nintendo, ang Tagapaglikha ng Tagalikha, mula saSoftware director na si Hidetaka Miyazaki ay tumugon sa mga alalahanin ng komunidad. Sa kabila ng paparating na mga pamagat ng Multiplayer, kabilang ang DuskBloods at Elden Ring Nightreign, binigyang diin ni Miyazaki na ang mula saSoftware ay nananatiling nakatuon sa pagbuo ng kanilang tradisyonal na mga laro na nakatuon sa solong-player. Sinabi niya, "Bilang isang tandaan sa gilid, mangyaring payagan akong tugunan ang isang bagay. Tulad ng nabanggit dati, ito ay isang pamagat ng online na Multiplayer sa core nito, ngunit hindi ito nangangahulugan na kami bilang isang kumpanya ay nagpasya na lumipat sa isang mas multiplayer na nakatuon na direksyon na may mga pamagat na pasulong."
Ang konsepto ng dugo sa Duskbloods
Si Miyazaki ay sumuko sa pampakay na kakanyahan ng Duskbloods, na inihayag na ang mga manlalaro ay ipalagay ang mga tungkulin ng "bloodsworn," na mga character na pinagkalooban ng mga superhuman na kakayahan sa pamamagitan ng paggamit ng espesyal na dugo. Habang ang konsepto ay maaaring pukawin ang mga imahe ng vampirism, nilinaw ni Miyazaki na ang bloodsworn ay hindi mailalarawan bilang tradisyonal na nakakatakot na monsters. Sa halip, ang dugo ay nagsisilbing isang simbolo ng mga sentral na tema ng laro - kasaysayan, kapangyarihan, kapalaran, at transcendence ng mga limitasyon ng tao.
Ang salaysay ng laro ay umiikot sa kumpetisyon para sa "Unang Dugo," na lumilitaw sa panahon ng "The Twilight of Humanity," isang kaganapan na nagbubukas sa iba't ibang oras at mga setting. Inilarawan ni Miyazaki ang magkakaibang mga setting ng laro, mula sa mga mapa ng Gothic at Victorian hanggang sa mga eksena na nakapagpapaalaala sa unang bahagi ng modernong panahon, kumpleto sa mga tren na tumatakbo sa kanila.
Magkakaibang mga character at nakakaengganyo sa online na Multiplayer
Ipinagmamalaki ng DuskBloods ang isang mayamang hanay ng mga character, bawat isa ay may natatanging disenyo at personalidad. Kinumpirma ni Miyazaki na ang mga manlalaro ay maaaring pumili mula sa higit sa isang dosenang mga character, na may mga pagpipilian para sa pagpapasadya. Nagpahayag siya ng pag -asa na ang mga manlalaro ay makakahanap ng mga paborito sa iba't ibang mga pagpipilian, na nagsasabi, "Sa palagay ko maraming mga natatanging elemento sa mga disenyo ng character at mga sandata na ginagamit nila, kaya't ang mga manlalaro ay makakahanap ng isa o dalawang mga paborito sa kanila."
Ang online mode ng Multiplayer ng laro ay sumusuporta sa hanggang sa 8 mga manlalaro, na nagsisimula sa isang gitnang hub kung saan pipiliin at ipasadya ng mga manlalaro ang kanilang mga character bago sumisid sa mga tugma. Ang mga tugma na ito ay karaniwang nagtatapos kapag ang isang manlalaro ay nananatiling nakatayo, kahit na ang ilang mga senaryo ay maaaring kasangkot sa pagtalo sa isang kakila -kilabot na boss o pagtugon sa iba pang mga espesyal na kondisyon.
Itinampok ni Miyazaki ang pokus ng laro sa pag -unlad ng kasanayan, na nagsasabing, "Hindi alintana kung ito ay PVP o PVE, ang ideya ay upang magbigay ng mga manlalaro ng isang karanasan na nagpapahintulot sa kanila na malaman at hone ang kanilang mga kasanayan habang nilalaro nila. Kaya't dinisenyo namin ang mga nakatagpo ng boss ng PVE upang maipakita ang isang matigas na hamon at isang pakiramdam ng nagawa sa pagtalo sa kanila."
Makabagong mga tungkulin at dinamikong gameplay
Ipinakikilala ng DuskBloods ang isang nobelang "mga tungkulin" na sistema, kung saan ang mga manlalaro ay maaaring kumuha ng mga tiyak na responsibilidad at layunin sa pamamagitan ng pagpapasadya ng dugo. Nagbigay ang Miyazaki ng mga halimbawa tulad ng papel na "nakatakdang karibal", kung saan dapat hanapin at talunin ng mga manlalaro ang kanilang karibal, at ang "nakalaan na kasama" na papel, kung saan bumubuo ng isang bono na may kasosyo na nagbubunga ng mga espesyal na gantimpala. Ipinaliwanag niya, "Ang mga tungkulin ay maaaring italaga sa anumang karakter sa pamamagitan ng pagpapasadya ng dugo, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na tamasahin ang paglalaro sa isang literal na kahulugan at sana ay pagdaragdag sa drama ng mga pakikipagsapalaran na ito."
Ang pinakabagong pakikipagsapalaran ng FromSoftware, ang DuskBloods, ay nakatakdang ilunsad ang eksklusibo sa Nintendo Switch 2 noong 2026. Manatiling nakatutok para sa karagdagang mga pag -update at mga anunsyo habang papalapit ang petsa ng paglabas. Para sa pinakabagong mga balita at pananaw sa DuskBloods, siguraduhing suriin ang aming mga nakatuong artikulo.
- 1 Inanunsyo ng Call of Duty ang mga pag -update ng Black Ops 6 Feb 08,2025
- 2 Pokemon GO Fest 2025: Mga Petsa, Lokasyon, at Detalye ng Kaganapan Jan 08,2025
- 3 Ang Code Geass Mobile Game ay humahatak sa isang Close Jan 07,2025
- 4 Project Zomboid: Lahat ng Admin Command Jan 05,2025
- 5 Naruto: Ultimate Ninja Storm Pre-Registration Live sa Android Jan 02,2025
- 6 Webzen Debuts TERBIS sa Summer Comiket 2024 Jan 03,2025
- 7 Ang Lunar Lights Season ay Naghahatid ng Mga Banal na Kasuotan sa Postknight 2 Dec 17,2024
- 8 Rogue-Lite 'Twilight Survivors' Dumating sa Android Jan 06,2025
-
Nakakahumaling na mga kaswal na laro na magugustuhan mo
Kabuuan ng 10
-
Pinakamahusay na Role Playing Games para sa Android
Kabuuan ng 10