Bahay News > EPIC FANTASY 'DOOM: Ang Madilim na Panahon' ay nagbukas

EPIC FANTASY 'DOOM: Ang Madilim na Panahon' ay nagbukas

by Aiden Feb 21,2025

DOOM: Ang Madilim na Panahon - isang pagbabalik sa mga ugat

Kasunod ng critically acclaimed Doom (2016) at Doom Eternal (2020), ang ID software ay lumilipat ng mga gears na may Doom: Ang Madilim na Panahon , isang prequel na prioritize brutal, malapit-quarters battle na nakapagpapaalaala sa orihinal na Doom . Habang ang lagda ng arsenal ay bumalik, kasama ang bungo na nagdurog ng bagong armas na ipinakita sa ibunyag na trailer, ang pokus ay nagbabago sa pinahusay na labanan ng melee. Tatlong Melee Armas-isang electrified gauntlet, isang flail, at ang Shield Saw-kumuha ng entablado sa entablado, hinihikayat ang agresibo, malapit na mga pakikipagsapalaran. Inilarawan ng director ng laro na si Hugo Martin ang gameplay bilang "Ikaw ay tatayo at labanan."

Maglaro ng

Ang disenyo ng Madilim na Panahon ay nakakakuha ng inspirasyon mula sa orihinal na Doom , Frank Miller's Batman: Ang Madilim na Knight ay Bumabalik , at Zack Snyder's 300 . Ang impluwensyang ito ay maliwanag sa matindi, malakihang pagtatagpo ng labanan, kung saan ang mga manlalaro ay madalas na napapalibutan ng mga kaaway, na katulad ng mga iconic na laban na inilalarawan sa 300 . Ang sistema ng Kill Kill ay na -overhauled, na nagpapahintulot sa mga kontekstwal na pagtatapos ng mga gumagalaw mula sa anumang anggulo. Ang disenyo ng antas ay binibigyang diin ang kalayaan, na may mga layunin na na-tackle sa anumang pagkakasunud-sunod at mga antas na idinisenyo para sa humigit-kumulang isang oras na playthrough.

Maglaro ng

Ang pagtugon sa pagpuna ng Doom Eternal s kumplikadong paghahatid ng pagsasalaysay, Ang Madilim na Panahon ay ​​nagtatanghal ng kwento nito sa pamamagitan ng mga cutcenes sa halip na mga in-game codex entry. Ang salaysay ay nangangako ng isang malaking sukat na kwento, na inilarawan bilang isang "kaganapan sa blockbuster ng tag-init," na nakatuon sa kapangyarihan ng Slayer at ang mga banta na nakakaakit nito.

Ang mga mekanika ng gameplay ay na -streamline, pinasimple ang control scheme kumpara sa Doom Eternal . Ang mga armas ng Melee ay nilagyan nang paisa -isa, at ang laro ay nagtatampok ng isang pinasimple na ekonomiya na may isang solong pera (ginto). Ang mga lihim at nakatagong kayamanan ay nag -aalok ng mga nasasalat na gantimpala ng gameplay sa halip na mga detalye. Pinapayagan ng isang napapasadyang sistema ng kahirapan ang mga manlalaro na ayusin ang iba't ibang mga parameter, kabilang ang bilis ng laro at pagsalakay ng kaaway.

Maglaro ng

Ang higanteng Atlan mech at cybernetic dragon riding na mga pagkakasunud-sunod, na ipinakita sa ibunyag na trailer, ay hindi nakahiwalay na mga kaganapan ngunit nagtatampok ng mga natatanging kakayahan at mini-bosses. Mahalaga, Ang Madilim na Panahon ay hindi isasama ang isang Multiplayer mode, na nagpapahintulot sa mga developer na mag-concentrate lamang sa karanasan sa single-player.

Binibigyang diin ni Martin ang sinasadyang paglipat mula sa direksyon ng Doom Eternal , na naglalayong para sa isang mas klasikong *karanasan sa kapahamakan. Ang layunin ay upang maihatid ang isang malakas, ngunit panimula na naiiba, gameplay loop na nagpapanatili ng pangunahing kakanyahan ng orihinal na laro. Ang petsa ng paglabas ay nakatakda para sa Mayo 15.

Pinakabagong Apps
Mga Trending na Laro