Epic Fantasy 'Doom: The Dark Ages' onthuld
DOOM: The Dark Ages - A Return to Roots
In navolging van de veelgeprezen Doom (2016) en Doom Eternal (2020), verschuift ID-software met versnelling met DOOM: The Dark Ages , een prequel die prioriteit geeft . Terwijl het kenmerkende Arsenal terugkeert, inclusief het schedelverwantende nieuwe wapen dat wordt getoond in de onthullingstrailer, verschuift de focus naar verbeterde melee-gevechten. Drie melee-wapens-een geëlektrificeerde handschoen, een dorsvlegel en de schildzaag-staan centraal en stimuleren agressieve, dicht-dichtbij engagementen. Game -regisseur Hugo Martin beschrijft de gameplay als "Je gaat staan en vechten."
Het ontwerp van de donkere eeuwen haalt inspiratie uit de originele Doom , Frank Miller's Batman: The Dark Knight Returns , en Zack Snyder's 300 . Deze invloed is duidelijk in de intense, grootschalige gevechtsontmoetingen, waarbij spelers vaak worden omringd door vijanden, vergelijkbaar met de iconische gevechten afgebeeld in 300 . Het glory kill -systeem is gereviseerd, waardoor contextuele afwerkingsbewegingen vanuit elke hoek mogelijk zijn. Niveauontwerp benadrukt vrijheid, met doelstellingen in elke volgorde en niveaus die zijn ontworpen voor ongeveer een uur playthroughs.
Het aanpakken van kritiek op de complexe verhalende levering van Doom Eternal , De donkere eeuwen presenteert zijn verhaal door middel van films in plaats van in-game codex-vermeldingen. Het verhaal belooft een grootschalig verhaal, beschreven als een "zomer blockbuster-evenement", gericht op de kracht van de slayer en de bedreigingen die het aantrekt.
Gameplay -mechanica zijn gestroomlijnd, waardoor het besturingsschema vereenvoudigt in vergelijking met doom eeuwig . Melee -wapens zijn afzonderlijk uitgerust en het spel beschikt over een vereenvoudigde economie met een enkele valuta (goud). Geheimen en verborgen schatten bieden tastbare gameplay -beloningen in plaats van overleggegevens. Een aanpasbaar moeilijkheidssysteem stelt spelers in staat om verschillende parameters aan te passen, waaronder spelsnelheid en vijandelijke agressie.
De gigantische Atlan Mech en Cybernetische Dragon Riding-sequenties, tentoongesteld in de Reveal Trailer, zijn geen geïsoleerde evenementen, maar hebben unieke vaardigheden en mini-bosses. Belangrijk is dat de donkere eeuwen geen multiplayer-modus bevatten, waardoor de ontwikkelaars zich uitsluitend kunnen concentreren op de ervaring met één speler.
Martin benadrukt de opzettelijke verschuiving van de richting van Doom Eternal , gericht op een meer klassieke doom -ervaring. Het doel is om een krachtige, maar fundamenteel andere gameplay -lus te leveren die de kern essentie van het originele spel behoudt. De releasedatum is vastgesteld op 15 mei.
- 1 Code Geass mobiele game trekt naar een Close Jan 07,2025
- 2 Call of Duty kondigt Black Ops 6-updates aan Feb 08,2025
- 3 Pokemon GO Fest 2025: data, locaties en evenementdetails Jan 08,2025
- 4 Naruto: Ultimate Ninja Storm Pre-registratie live op Android Jan 02,2025
- 5 Maanlichtseizoen brengt goddelijke kostuums naar Postknight 2 Dec 17,2024
- 6 Webzen debuteert TERBIS op Summer Comiket 2024 Jan 03,2025
- 7 Rogue-Lite 'Twilight Survivors' arriveert op Android Jan 06,2025
- 8 Zeldzame bloei ontgrendelt Enigma in Stalker 2 Jan 07,2025
-
Budgettering en beleggen: uw gids voor financiële apps
Een totaal van 9
-
Verslavende informele games die je leuk zult vinden
Een totaal van 10
-
Beste rollenspellen voor Android
Een totaal van 10