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“刺客信條:10個歷史變化”

by Aiden Mar 26,2025

Ubisoft再次激活了Animus,這次將玩家帶回日本的Sengoku時期,並帶有刺客信條陰影。這本最新的一期向我們介紹了1579年的歷史人物,例如Nagato,Akechi Mitsuhide和Yasuke(為Oda Nobunaga服務的非洲武士)。與該系列中的以前遊戲一樣,這些角色都複雜地編織成一種敘事,將事實與小說相結合,探索報仇,背叛和謀殺主題。儘管該遊戲可能幽默地表明Yasuke需要收集XP來揮舞金層武器,但這是該系列的魅力和講故事方法的一部分。

刺客的信條牢固地植根於歷史小說的流派,在一個秘密社會中製作了一個科幻小說陰謀傳奇,旨在通過人類前文明的神秘能力,旨在全球統治。 Ubisoft精心研究以創建沉浸式的開放世界環境,但要了解這些遊戲並不是要作為歷史課程。開發人員創造性地改變了歷史事實以增強敘事,從而導致了許多“歷史上的不准確”,從而豐富了遊戲經驗。讓我們探索十個傑出的實例,其中刺客信條大膽地改寫了歷史。

刺客與聖殿騎士戰爭

刺客與聖殿騎士之間的標誌性衝突是刺客信條宇宙的基石,但是沒有歷史證據支持這種競爭。刺客的秩序成立於公元1090年,建立於1118年的聖殿騎士團沒有參加奧運會所描繪的幾個世紀的戰爭。在十字軍東征期間,這兩個命令都是活躍的,但是任何相互作用都是最小的,並且缺乏該系列中描繪的意識形態對立。這兩個群體之間連續戰鬥的敘述是一個純粹的虛構構造,靈感來自聖殿騎士周圍的陰謀論。

Borgias及其超級能力教皇

在刺客的信條2及其續集《兄弟會》中,主角埃齊奧(Ezio)與鮑吉亞(Borgia)家族作鬥爭,紅衣主教羅德里戈·波吉亞(Rodrigo Borgia)透露為聖殿騎士大師。從歷史上看,羅德里戈(Rodrigo)成為教皇亞歷山大六世(Alexander VI),但他用伊甸園來控制人類的神奇蘋果的觀念純粹是虛構的。奧運會還將Borgias描繪成邪惡的文藝復興時期的黑幫,Cesare Borgia被描述為亂倫的精神病患者,這是一個不受史證據支持的特徵,而是暗示了一個更複雜的人物。

馬基雅維利(Machiavelli),伯吉亞斯的敵人

刺客的信條2和兄弟情誼將尼科洛·馬基雅維利(NiccolòMachiavelli)歸功於埃齊奧(Ezio)和意大利刺客局的領導人。然而,馬基雅維利的現實生活哲學和行動與支持強大的權威更加吻合,這與刺客信條的對抗相矛盾。此外,他對Borgias的看法比奧運會所建議的,他是Cesare Borgia的外交官,並欣賞了他的領導。

令人難以置信的Leonardo da Vinci和他的飛行器

刺客的信條2展示了Ezio和Leonardo da Vinci之間的牢固紐帶,從而準確地捕捉了Da Vinci的超凡魅力。但是,該遊戲偏離了歷史,萊昂納多(Leonardo)於1481年從佛羅倫薩(Florence)轉移到威尼斯(Venice),當時他實際上在1482年搬到了米蘭(Milan)。儘管遊戲將達芬奇(Da Vinci)的設計栩栩如生,例如機槍和坦克,但沒有證據表明這些是建造的。最夢幻般的元素是Ezio使用飛行器,這是Da Vinci的概念,但在現實中從未實現。

血腥的波士頓茶派對

波士頓茶黨是美國獨立戰爭中的關鍵事件,是一場和平抗議活動,沒有生命喪生。然而,在刺客信條3中,主角康納將其變成了暴力衝突,單槍匹馬殺死了許多英國警衛。該遊戲還暗示塞繆爾·亞當斯(Samuel Adams)精心策劃了該活動,儘管歷史學家對他的參與不確定。這種重新想像將歷史抗議活動轉變為戲劇性的視頻遊戲任務。

孤獨的莫霍克族

刺客信條3的主角康納(Connor),莫霍克族(Mohawk)與愛國者隊對抗英國人,與莫霍克克(Mohawk)與英國人站在一起的歷史同盟相反。儘管與大陸軍團戰鬥的莫霍克克(Mohawk)這樣的罕見實例存在,但康納的故事是一種“如果”場景,探討了在一場深深影響他人民的戰爭中選擇一方的內部衝突。

聖殿騎士革命

刺客信條統一對法國大革命的刻畫將其原因歸因於聖殿騎士的陰謀,這表明君主制和貴族是受害者,而不是公開起義的原因。該遊戲對聖殿騎士引起的糧食危機的描述過分簡化了複雜的因素,例如導致飢荒的自然災害。此外,統一集中於整個革命的恐怖統治,無視更廣泛的背景和多種原因。

有爭議的殺害路易國王16

刺客信條的統一將對路易斯國王的處決的投票描繪為受聖殿騎士的近距離電話,而歷史上,投票是果斷地支持執行的。該遊戲還輕描淡寫了國王的叛國行動和對貴族的普遍憤怒,展現了君主制的柔和視野。

傑克刺客

刺客信條集團(Creed Syndicate)重新構想了開膛手傑克(Jack the Ripper),因為刺客試圖接管倫敦兄弟會。從歷史上看,開膛手傑克是一個臭名昭著的連環殺手,但是遊戲通過將他綁在刺客templar衝突中增加了一層陰謀。這種敘事的扭曲體現了該系列用虛構元素填補歷史差距的方法。

暴君朱利葉斯·凱撒(Julius Caesar)暗殺

刺客的信條起源重新詮釋了朱利葉斯·凱撒(Julius Caesar)的暗殺案,將他描繪成一個原始的狂歡,其死亡被框起來是對暴政的勝利。實際上,凱撒(Caesar)因改革而在羅馬人民中受到歡迎,他的暗殺導致共和國的崩潰和羅馬帝國的崛起,這與遊戲防止全球統治的敘述相矛盾。

刺客信條的開發商竭盡全力將真實的歷史元素整合到他們的遊戲中,但是正如我們所看到的,歷史準確性通常可以倒退到敘事的創造力上。鑑於該系列被歸類為歷史小說而不是歷史紀錄片,這是完全可以接受的。您最喜歡的刺客信條的實例是什麼?在下面的評論中分享您的想法。