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“刺客信条:10个历史变化”

by Aiden Mar 26,2025

Ubisoft再次激活了Animus,这次将玩家带回日本的Sengoku时期,并带有刺客信条阴影。这本最新的一期向我们介绍了1579年的历史人物,例如Nagato,Akechi Mitsuhide和Yasuke(为Oda Nobunaga服务的非洲武士)。与该系列中的以前游戏一样,这些角色都复杂地编织成一种叙事,将事实与小说相结合,探索报仇,背叛和谋杀主题。尽管该游戏可能幽默地表明Yasuke需要收集XP来挥舞金层武器,但这是该系列的魅力和讲故事方法的一部分。

刺客的信条牢固地植根于历史小说的流派,在一个秘密社会中制作了一个科幻小说阴谋传奇,旨在通过人类前文明的神秘能力,旨在全球统治。 Ubisoft精心研究以创建沉浸式的开放世界环境,但要了解这些游戏并不是要作为历史课程。开发人员创造性地改变了历史事实以增强叙事,从而导致了许多“历史上的不准确”,从而丰富了游戏经验。让我们探索十个杰出的实例,其中刺客信条大胆地改写了历史。

刺客与圣殿骑士战争

刺客与圣殿骑士之间的标志性冲突是刺客信条宇宙的基石,但是没有历史证据支持这种竞争。刺客的秩序成立于公元1090年,建立于1118年的圣殿骑士团没有参加奥运会所描绘的几个世纪的战争。在十字军东征期间,这两个命令都是活跃的,但是任何相互作用都是最小的,并且缺乏该系列中描绘的意识形态对立。这两个群体之间连续战斗的叙述是一个纯粹的虚构构造,灵感来自圣殿骑士周围的阴谋论。

Borgias及其超级能力教皇

在刺客的信条2及其续集《兄弟会》中,主角埃齐奥(Ezio)与鲍吉亚(Borgia)家族作斗争,红衣主教罗德里戈·波吉亚(Rodrigo Borgia)透露为圣殿骑士大师。从历史上看,罗德里戈(Rodrigo)成为教皇亚历山大六世(Alexander VI),但他用伊甸园来控制人类的神奇苹果的观念纯粹是虚构的。奥运会还将Borgias描绘成邪恶的文艺复兴时期的黑帮,Cesare Borgia被描述为乱伦的精神病患者,这是一个不受史证据支持的特征,而是暗示了一个更复杂的人物。

马基雅维利(Machiavelli),伯吉亚斯的敌人

刺客的信条2和兄弟情谊将尼科洛·马基雅维利(NiccolòMachiavelli)归功于埃齐奥(Ezio)和意大利刺客局的领导人。然而,马基雅维利的现实生活哲学和行动与支持强大的权威更加吻合,这与刺客信条的对抗相矛盾。此外,他对Borgias的看法比奥运会所建议的,他是Cesare Borgia的外交官,并欣赏了他的领导。

令人难以置信的Leonardo da Vinci和他的飞行器

刺客的信条2展示了Ezio和Leonardo da Vinci之间的牢固纽带,从而准确地捕捉了Da Vinci的超凡魅力。但是,该游戏偏离了历史,莱昂纳多(Leonardo)于1481年从佛罗伦萨(Florence)转移到威尼斯(Venice),当时他实际上在1482年搬到了米兰(Milan)。尽管游戏将达芬奇(Da Vinci)的设计栩栩如生,例如机枪和坦克,但没有证据表明这些是建造的。最梦幻般的元素是Ezio使用飞行器,这是Da Vinci的概念,但在现实中从未实现。

血腥的波士顿茶派对

波士顿茶党是美国独立战争中的关键事件,是一场和平抗议活动,没有生命丧生。然而,在刺客信条3中,主角康纳将其变成了暴力冲突,单枪匹马杀死了许多英国警卫。该游戏还暗示塞缪尔·亚当斯(Samuel Adams)精心策划了该活动,尽管历史学家对他的参与不确定。这种重新想象将历史抗议活动转变为戏剧性的视频游戏任务。

孤独的莫霍克族

刺客信条3的主角康纳(Connor),莫霍克族(Mohawk)与爱国者队对抗英国人,与莫霍克克(Mohawk)与英国人站在一起的历史同盟相反。尽管与大陆军团战斗的莫霍克克(Mohawk)这样的罕见实例存在,但康纳的故事是一种“如果”场景,探讨了在一场深深影响他人民的战争中选择一方的内部冲突。

圣殿骑士革命

刺客信条统一对法国大革命的刻画将其原因归因于圣殿骑士的阴谋,这表明君主制和贵族是受害者,而不是公开起义的原因。该游戏对圣殿骑士引起的粮食危机的描述过分简化了复杂的因素,例如导致饥荒的自然灾害。此外,统一集中于整个革命的恐怖统治,无视更广泛的背景和多种原因。

有争议的杀害路易国王16

刺客信条的统一将对路易斯国王的处决的投票描绘为受圣殿骑士的近距离电话,而历史上,投票是果断地支持执行的。该游戏还轻描淡写了国王的叛国行动和对贵族的普遍愤怒,展现了君主制的柔和视野。

杰克刺客

刺客信条集团(Creed Syndicate)重新构想了开膛手杰克(Jack the Ripper),因为刺客试图接管伦敦兄弟会。从历史上看,开膛手杰克是一个臭名昭著的连环杀手,但是游戏通过将他绑在刺客templar冲突中增加了一层阴谋。这种叙事的扭曲体现了该系列用虚构元素填补历史差距的方法。

暴君朱利叶斯·凯撒(Julius Caesar)暗杀

刺客的信条起源重新诠释了朱利叶斯·凯撒(Julius Caesar)的暗杀案,将他描绘成一个原始的狂欢,其死亡被框起来是对暴政的胜利。实际上,凯撒(Caesar)因改革而在罗马人民中受到欢迎,他的暗杀导致共和国的崩溃和罗马帝国的崛起,这与游戏防止全球统治的叙述相矛盾。

刺客信条的开发商竭尽全力将真实的历史元素整合到他们的游戏中,但是正如我们所看到的,历史准确性通常可以倒退到叙事的创造力上。鉴于该系列被归类为历史小说而不是历史纪录片,这是完全可以接受的。您最喜欢的刺客信条的实例是什么?在下面的评论中分享您的想法。