BioWare轉移員工的質量效應5,不需要完整的工作室
電子藝術(EA)宣佈在BioWare進行了重大重組,該工作室是著名的龍時代和質量效應特許經營的工作室。此舉涉及將眾多開發人員轉移到EA內的其他項目,現在該工作室專注於即將到來的質量效應遊戲。
Bioware的總經理Gary McKay在博客文章中解釋說,該工作室“藉此機會在完整的開發週期之間重新想像我們在Bioware的工作方式”。他進一步指出,在開發的這個階段,不需要整個工作室的支持。麥凱強調了該工作室的才華橫溢的勞動力,並指出,在過去的幾個月中,他們一直在努力與許多EA團隊中合適的角色相匹配。
根據IGN的說法,未指定的生物保健開發人員已經過渡到EA中其他地方的等效位置。較小的龍騰世紀團隊成員正面臨終止,但有機會申請公司內部的其他職位。
近年來,Bioware經歷了多種結構性變化,包括2023年的裁員以及在Dragon Age開發期間的幾個高調離開:Veilguard。值得注意的是,導演科琳娜·布切(Corinne Busche)宣布上周宣布離開工作室。目前在Bioware的員工人數尚不清楚。 IGN與EA聯繫,以獲取有關這些變化影響的更多詳細信息,包括受影響的個體的數量以及面臨潛在裁員的人的數量。 EA沒有提供具體數字,但分享了以下聲明:
“工作室的首要任務是龍時代。在這段時間裡,人們繼續為下一個質量效應建立願景。現在,面紗已經發貨,工作室的全部重點是質量效應。雖然我們沒有共享數字,但工作室在此階段開發的質量效應中具有正確的角色,可以在質量上發揮正確的作用。”
四年前宣布的新質量效應遊戲仍處於早期發展階段。 Bioware當前的策略是一次專注於一場比賽。以前從質量效應轉移到龍騰世紀以幫助完成該項目的開發人員現在正在恢復質量效應。新的質量效應的發展是由邁克·甘布爾(Mike Gamble),普雷斯頓·沃特瑪尼克(Preston Watamaniuk),德里克·瓦茨(Derek Watts)和帕里什·萊(Parrish Ley)等系列退伍軍人領導的。
重組新聞是EA最近宣布Dragon Age:Veilguard的球員目標近50%。這加上EA Sports FC 25的弱結果,EA導致EA調整了其財政年度的指導。該公司計劃在2月4日的電話會議上討論其第三季度的收入。
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