Bioware Shifts Staff para Mass Effect 5, no se necesita estudio completo
Electronic Arts (EA) ha anunciado una reestructuración significativa en BioWare, el estudio detrás de las aclamadas franquicias de Dragon Age y Mass Effect. Este movimiento implica cambiar numerosos desarrolladores a otros proyectos dentro de EA, y el estudio ahora se centra exclusivamente en el próximo juego de Mass Effect.
En una publicación de blog, el gerente general de BioWare, Gary McKay, explicó que el estudio está "aprovechando esta oportunidad entre los ciclos de desarrollo completos para reinventar cómo trabajamos en BioWare". Además, señaló que en esta etapa de desarrollo, no es necesario el apoyo del estudio completo. McKay enfatizó la talentosa fuerza laboral del estudio, afirmando que han estado igualando diligentemente a muchos colegas con roles adecuados en otros equipos de EA en los últimos meses.
Según IGN, un número no especificado de desarrolladores de BioWare ya han hecho la transición a posiciones equivalentes en otros lugares dentro de EA. Un grupo más pequeño de miembros del equipo de Dragon Age enfrenta la terminación, pero se les da la oportunidad de solicitar otros puestos dentro de la empresa.
BioWare ha experimentado múltiples cambios estructurales en los últimos años, incluidos los despidos en 2023 y varias salidas de alto perfil durante el desarrollo de Dragon Age: The Veilguard. En particular, la directora Corinne Busche anunció su partida del estudio la semana pasada. El número actual de empleados en BioWare sigue sin estar claro. IGN contactó a EA para obtener más detalles sobre el impacto de estos cambios, incluido el número de individuos afectados y aquellos que enfrentan posibles despidos. EA no proporcionó números específicos, pero compartió la siguiente declaración:
"La prioridad del estudio era la edad del dragón. Durante este tiempo, hubo personas que continuaban construyendo la visión del próximo efecto de masa. Ahora que el Veilguard ha enviado, el enfoque completo del estudio es el efecto masivo. Si bien no compartimos números, el estudio tiene el número correcto de personas en los roles correctos para trabajar en el efecto de masa en esta etapa de desarrollo".
El nuevo juego de Mass Effect, anunciado hace cuatro años, todavía está en su fase de desarrollo temprano. La estrategia actual de BioWare es concentrarse en un juego a la vez. Los desarrolladores que anteriormente se trasladaron de Mass Effect a Dragon Age para ayudar a completar el proyecto ahora están volviendo a trabajar en Mass Effect. El desarrollo del nuevo Mass Effect está siendo dirigido por veteranos de la serie, incluidos Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts y Parrish Ley.
Esta noticia de reestructuración sigue el reciente anuncio de EA de que Dragon Age: The Veilguard no alcanzó los objetivos de sus jugadores en casi un 50%. Esto, junto con los resultados más débiles de lo esperado de EA Sports FC 25, llevó a EA a ajustar su guía del año fiscal. La compañía está programada para discutir sus ganancias del tercer trimestre en una conferencia telefónica el 4 de febrero.
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