BioWareはMass Effect 5のスタッフをシフトし、完全なスタジオは必要ありません
Electronic Arts(EA)は、高く評価されているドラゴンエイジとマスエフェクトフランチャイズの背後にあるスタジオであるBiowareで大幅な再編を発表しました。この動きには、EA内の他のプロジェクトに多数の開発者をシフトすることが含まれ、スタジオは今後のMass Effectゲームのみに焦点を当てています。
BiowareのゼネラルマネージャーであるGary McKayは、ブログ投稿で、スタジオは「Biowareでの仕事を再考するために、完全な開発サイクルの間にこの機会を利用している」と説明しました。彼はさらに、開発のこの段階では、完全なスタジオのサポートは必要ないと述べました。マッケイは、スタジオの才能ある労働力を強調し、過去数か月にわたって他のEAチームで多くの同僚を適切な役割と熱心に一致させてきたと述べました。
IGNによると、不特定の数のBioWare開発者は、EA内の他の場所ですでに同等の位置に移行しています。ドラゴンエイジチームのメンバーの小規模なグループは解雇に直面していますが、社内の他の職に応募する機会が与えられています。
Biowareは、2023年のレイオフや、ドラゴン時代の開発中のいくつかの有名な出発など、近年、複数の構造的変化を経験しています。特に、Corinne Busche監督は先週、スタジオからの出発を発表しました。 Biowareの現在の従業員数は不明のままです。 IGNは、影響を受ける個人の数や潜在的なレイオフに直面している個人の数など、これらの変化の影響の詳細についてEAに連絡しました。 EAは特定の番号を提供しませんでしたが、次の声明を共有しました。
「スタジオの優先事項はドラゴン時代でした。この間、人々は次の質量効果のビジョンを構築し続けていました。ベイルガードが出荷された今、スタジオの完全な焦点は大量効果です。
4年前に発表された新しいMass Effectゲームは、まだ早期開発段階にあります。 Biowareの現在の戦略は、一度に1つのゲームに集中することです。以前はMass EffectからDragon Ageに移動してプロジェクトの完了を支援していた開発者は、Mass Effectの作業に戻っています。新しいMass Effectの開発は、Mike Gamble、Preston Watamaniuk、Derek Watts、Parrish Leyなどのシリーズの退役軍人によって導かれています。
このリストラニュースは、EAの最近の発表であるDragon Age:The VeilGuardがプレイヤーのターゲットを50%近く下回っています。これは、EA Sports FC 25の予想よりも弱い結果とともに、EAが会計年度のガイダンスを調整するようになりました。同社は、2月4日の電話会議で第3四半期の収益について議論する予定です。
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