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BioWare verschiebt das Personal für Mass Effect 5, kein volles Studio benötigt

by Harper Mar 27,2025

Electronic Arts (EA) hat in BioWare, dem Studio hinter den gefeierten Franchise -Unternehmen -Franchise -Unternehmen, eine bedeutende Umstrukturierung angekündigt. Dieser Schritt beinhaltet die Umstellung zahlreicher Entwickler in andere Projekte innerhalb von EA, wobei sich das Studio nun ausschließlich auf das bevorstehende Mass Effect -Spiel konzentriert.

In einem Blog -Beitrag erklärte Gary McKay, General Manager von Bioware, dass das Studio "diese Gelegenheit zwischen den vollen Entwicklungszyklen nutzt, um die Art und Weise, wie wir bei BioWare arbeiten, neu zu interpretieren". Er stellte ferner fest, dass in dieser Entwicklungsphase die Unterstützung des gesamten Studios nicht erforderlich ist. McKay betonte die talentierte Belegschaft des Studios und erklärte, sie hätten in den letzten Monaten fleißig viele Kollegen mit geeigneten Rollen in anderen EA -Teams abgestimmt.

Laut IGN sind eine nicht näher bezeichnete Anzahl von Entwicklern aus BioWare bereits in äquivalente Positionen an anderer Stelle innerhalb von EA umgewandelt. Eine kleinere Gruppe von Mitgliedern des Dragon Age -Teammitglieds wird jedoch der Kündigung ausgesetzt, wird jedoch die Möglichkeit erhalten, andere Positionen innerhalb des Unternehmens zu beantragen.

BioWare hat in den letzten Jahren mehrere strukturelle Veränderungen erfahren, einschließlich Entlassungen im Jahr 2023 und mehreren hochkarätigen Abflüssen während der Entwicklung des Drachenalters: The Veilguard. Insbesondere Regisseur Corinne Busche kündigte erst letzte Woche ihre Abreise aus dem Studio an. Die derzeitige Anzahl der Mitarbeiter von BioWare bleibt unklar. IGN wandte sich an EA, um weitere Einzelheiten zu den Auswirkungen dieser Änderungen, einschließlich der Anzahl der betroffenen Personen und jenen, denen potenzielle Entlassungen ausgesetzt sind. EA hat keine spezifischen Zahlen bereitgestellt, sondern die folgende Erklärung geteilt:

"Die Priorität des Studios war das Dragon Age. In dieser Zeit gab es Menschen, die die Vision für den nächsten Masseneffekt weiterbauten. Jetzt, da der Veilguard versendet hat, liegt der vollständige Fokus des Studios. Während wir keine Zahlen teilen, hat das Studio die richtige Anzahl von Menschen in den richtigen Aufgaben, um an der Masseneffekt in dieser Phase der Entwicklung zu arbeiten."

Das vor vier Jahren angekündigte neue Mass Effect -Spiel befindet sich noch in der frühen Entwicklungsphase. Die aktuelle Strategie von BioWare besteht darin, sich jeweils auf ein Spiel zu konzentrieren. Entwickler, die zuvor vom Masseneffekt zum Drachenalter verlegt wurden, um das Projekt abzuschließen, kehren nun an die Arbeit an Masseneffekten zurück. Die Entwicklung des neuen Masseneffekts wird von Serienveteranen wie Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts und Parrish Ley geleitet.

Diese Umstrukturierungsnachrichten folgen der jüngsten Ankündigung von EA, dass Dragon Age: Der Veilguard seine Spielerziele um fast 50%zurückblieb. Dies führte zusammen mit schwächeren Ergebnissen von EA Sports FC 25 dazu, EA zur Anpassung seiner Anleitung für das Geschäftsjahr. Das Unternehmen soll in einer Telefonkonferenz am 4. Februar über seine Einnahmen im dritten Quartal erörtert werden.

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