Doom已移植到PDF文件
概括
- 一名高中生已成功將Doom(1993)移植到了PDF文件中,提供了緩慢而可玩的體驗。
- Doom的小文件尺寸使其可以在包括Nintendo Alarmo在內的各種非常規設備和其他視頻遊戲中運行。
- 在不同平台上進行厄運的持續努力展示了其持久的遺產和在遊戲社區中的持續相關性。
一位高中生,被稱為GitHub用戶Ading2210,已經實現了將標誌性遊戲Doom(1993)移植到PDF文件的非凡壯舉。這個創新的項目增加了遍歷厄運的非常規設備列表,這反映了遊戲的重大影響力和適應性。
由ID軟件開發的Doom在第一人稱射擊遊戲(FPS)類型中被慶祝為開創性的冠軍。遊戲的影響是如此深刻,以至於它不僅激發了“ FPS”一詞,而且導致了多年來被稱為“毀滅克隆”的許多遊戲。近年來,在意外設備上運行厄運的趨勢已經增長,愛好者將游戲移植到從冰箱和鬧鐘到汽車立體聲的所有內容,展示了遊戲的多功能性和社區的創造力。
ADING2210的DOOM端口到PDF文件,利用了格式對JavaScript的支持,允許諸如3D渲染和HTTP請求之類的功能。雖然大多數交互式PDF都使用小文本框作為像素,但Doom的320x200分辨率需要每個框架數千個文本框,這使得這種方法不切實際。取而代之的是,ADING2210選擇每個屏幕行使用一個文本框,從而導致一個較慢但功能性的遊戲。創建者的視頻演示顯示遊戲沒有顏色,聲音或文本,並且每幀的響應時間為80ms。
高中生港口厄運(1993)到PDF
實現此類創意端口的關鍵因素之一是Doom的緊湊型尺寸僅為2.39兆字節。這個小的佔地面積使程序員在11月的Nintendo Alarmo上運行厄運,使用設備的撥號進行移動和側面按鈕進行菜單導航。此外,粉絲們已經冒險超越了物理設備,其中一位玩家成功地將厄運集成到了Balandro,在那裡玩家可以在遊戲的傳播卡上瀏覽經典FPS,儘管其性能限制與PDF版本中的相似。
這些項目不僅強調了在非常規平台上運行厄運的潛力,還強調了其社區的無限創造力。發行三十年來,毀滅戰士仍然證明了其持久的遺產。隨著愛好者繼續進行實驗,令人興奮的是,預見接下來會在哪裡玩厄運。
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