Doom a été porté sur un fichier PDF
Résumé
- Un élève du secondaire a réussi à porter Doom (1993) à un fichier PDF, offrant une expérience lente mais jouable.
- La petite taille de fichier de Doom permet de s'exécuter sur une variété d'appareils non conventionnels, y compris le Nintendo Alarmo et dans d'autres jeux vidéo.
- Les efforts continus pour gérer Doom sur différentes plates-formes mettent en valeur son héritage durable et sa pertinence continue dans la communauté des jeux.
Un lycéen, connu sous le nom de GitHub User Ading2210, a réalisé l'exploit remarquable de portage le jeu emblématique Doom (1993) dans un fichier PDF. Ce projet innovant ajoute à la liste des appareils non conventionnels sur lesquels Doom a été joué, reflétant l'influence et l'adaptabilité significatives du jeu.
Développé par ID Software, Doom est célébré comme un titre pionnier dans le genre Shooter (FPS) à la première personne. L'impact du jeu a été si profond qu'il a non seulement inspiré le terme "FPS", mais a également conduit à de nombreux jeux surnommés "Doom Clones" pendant des années. La tendance de la difficulté sur les appareils inattendues a augmenté ces dernières années, avec des passionnés portant le jeu à tout, des réfrigérateurs et des réveils aux stéréos de voitures, présentant la polyvalence du jeu et la créativité de la communauté.
Le port de Doom d'Ading2210 dans un fichier PDF exploite la prise en charge du format pour JavaScript, qui permet des fonctions telles que le rendu 3D et les demandes HTTP. Alors que la plupart des PDF interactifs utilisent de petites zones de texte comme pixels, la résolution 320x200 de DOOM nécessite des milliers de zones de texte par trame, ce qui rend cette approche peu pratique. Au lieu de cela, Ading2210 a choisi d'utiliser une zone de texte par ligne d'écran, résultant en un jeu plus lent mais toujours fonctionnel. La démonstration vidéo par le créateur montre le jeu en cours d'exécution sans couleur, son ou texte, et avec un temps de réponse de 80 ms par cadre.
Doom des élèves du secondaire (1993) à un PDF
L'un des facteurs clés permettant de tels ports créatifs est la taille compacte de Doom de seulement 2,39 mégaoctets. Cette petite empreinte a permis à un programmeur d'exécuter DOOM sur l'alarme Nintendo en novembre, en utilisant les cadrans de l'appareil pour les boutons de mouvement et latéraux pour la navigation par menu. De plus, les fans se sont aventurés au-delà des appareils physiques, avec un joueur intégrant avec succès Doom dans Balandro, où les joueurs peuvent naviguer dans les FPs classiques à travers les cartes de diffusion du jeu, mais avec des limitations de performances similaires à celles de la version PDF.
Ces projets soulignent non seulement le potentiel de condamnation des plateformes non conventionnelles, mais aussi la créativité illimitée de sa communauté. Plus de trois décennies après sa libération, Doom reste un témoignage de son héritage durable. Alors que les passionnés continuent d'expérimenter, il est excitant d'anticiper où Doom pourrait être joué ensuite.
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