บ้าน News > DOOM ถูกส่งไปยังไฟล์ PDF

DOOM ถูกส่งไปยังไฟล์ PDF

by Audrey Apr 28,2025

DOOM ถูกส่งไปยังไฟล์ PDF

สรุป

  • นักเรียนมัธยมปลายประสบความสำเร็จในการพอร์ต Doom (1993) ไปยังไฟล์ PDF ซึ่งให้ประสบการณ์ที่ช้า แต่เล่นได้
  • ขนาดไฟล์ขนาดเล็กของ Doom ช่วยให้สามารถทำงานบนอุปกรณ์ที่ไม่เป็นทางการได้หลากหลายรวมถึง Nintendo Alarmo และภายในวิดีโอเกมอื่น ๆ
  • ความพยายามอย่างต่อเนื่องในการดำเนินการ Doom บนแพลตฟอร์มที่แตกต่างกันแสดงให้เห็นถึงมรดกที่ยั่งยืนและความเกี่ยวข้องอย่างต่อเนื่องในชุมชนเกม

นักเรียนมัธยมปลายที่รู้จักกันในนามผู้ใช้ GitHub Ading2210 ได้บรรลุความสำเร็จที่น่าทึ่งในการพอร์ตเกมที่โดดเด่น Doom (1993) ไปยังไฟล์ PDF โครงการนวัตกรรมนี้เพิ่มรายการอุปกรณ์ที่ไม่เป็นทางการซึ่ง DOOM ได้รับการเล่นซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงอิทธิพลและความสามารถในการปรับตัวที่สำคัญของเกม

พัฒนาโดยซอฟต์แวร์ ID Doom ได้รับการเฉลิมฉลองเป็นชื่อผู้บุกเบิกในประเภทนักกีฬาคนแรก (FPS) ผลกระทบของเกมนั้นลึกซึ้งมากจนไม่เพียง แต่เป็นแรงบันดาลใจให้คำว่า "FPS" แต่ยังนำไปสู่เกมจำนวนมากที่ได้รับการขนานนามว่า "Doom Clones" มานานหลายปี แนวโน้มของการดำเนินการ Doom บนอุปกรณ์ที่ไม่คาดคิดได้เติบโตขึ้นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาโดยมีผู้ที่ชื่นชอบการพอร์ตเกมไปจนถึงทุกสิ่งตั้งแต่ตู้เย็นและนาฬิกาปลุกไปจนถึงสเตอริโอรถยนต์แสดงให้เห็นถึงความเก่งกาจของเกมและความคิดสร้างสรรค์ของชุมชน

พอร์ต Doom ของ Ading2210 ไปยังไฟล์ PDF ใช้ประโยชน์จากการสนับสนุนรูปแบบสำหรับ JavaScript ซึ่งอนุญาตให้ใช้ฟังก์ชันเช่นการเรนเดอร์ 3D และคำขอ HTTP ในขณะที่ PDF แบบโต้ตอบส่วนใหญ่ใช้กล่องข้อความขนาดเล็กเป็นพิกเซลความละเอียด 320x200 ของ Doom จำเป็นต้องมีกล่องข้อความนับพันต่อเฟรมทำให้วิธีนี้ไม่สามารถทำได้ Ading2220 เลือกที่จะใช้หนึ่งกล่องข้อความต่อแถวหน้าจอส่งผลให้เกมที่ช้ากว่า แต่ยังคงใช้งานได้ การสาธิตวิดีโอโดยผู้สร้างแสดงเกมที่ทำงานโดยไม่มีสีเสียงหรือข้อความและเวลาตอบสนอง 80ms ต่อเฟรม

พอร์ตนักเรียนมัธยมปลาย Doom (1993) ไปยัง PDF

หนึ่งในปัจจัยสำคัญที่ทำให้พอร์ตสร้างสรรค์ดังกล่าวมีขนาดกะทัดรัดเพียง 2.39 เมกะไบต์ รอยเท้าขนาดเล็กนี้อนุญาตให้โปรแกรมเมอร์เรียกใช้ Doom บน Nintendo Alarmo ในเดือนพฤศจิกายนโดยใช้หน้าปัดของอุปกรณ์สำหรับการเคลื่อนไหวและปุ่มด้านข้างสำหรับการนำทางเมนู ยิ่งไปกว่านั้นแฟน ๆ ยังมีอุปกรณ์ทางกายภาพโดยมีผู้เล่นคนหนึ่งประสบความสำเร็จในการรวม Doom เข้ากับ Balandro ซึ่งผู้เล่นสามารถนำทาง FPS คลาสสิกทั่วการ์ดสเปรดของเกมแม้ว่าจะมีข้อ จำกัด ด้านประสิทธิภาพคล้ายกับในเวอร์ชัน PDF

โครงการเหล่านี้เน้นไม่เพียง แต่ศักยภาพในการดำเนินการ Doom บนแพลตฟอร์มที่ไม่เป็นทางการเท่านั้น แต่ยังรวมถึงความคิดสร้างสรรค์ที่ไร้ขอบเขตของชุมชน มากกว่าสามทศวรรษหลังจากการเปิดตัว Doom ยังคงเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงมรดกที่ยั่งยืน ในขณะที่ผู้ที่ชื่นชอบการทดลองยังคงทำการทดลองมันน่าตื่นเต้นที่จะคาดการณ์ว่าจะเล่น Doom ที่ไหนต่อไป

เกมที่กำลังมาแรง