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Doom è stato portato su un file PDF

by Audrey Apr 28,2025

Doom è stato portato su un file PDF

Riepilogo

  • Uno studente delle scuole superiori ha portato con successo Doom (1993) a un file PDF, fornendo un'esperienza lenta ma giocabile.
  • La dimensione del file ridotta di Doom consente di eseguire su una varietà di dispositivi non convenzionali, incluso Nintendo Allenta e all'interno di altri videogiochi.
  • I continui sforzi per eseguire Doom su piattaforme diverse mostrano la sua eredità duratura e la sua rilevanza continua nella comunità dei giochi.

Uno studente delle scuole superiori, noto come utente di Github Ading2210, ha raggiunto la notevole impresa di Porting The Iconic Game Doom (1993) a un file PDF. Questo progetto innovativo si aggiunge all'elenco di dispositivi non convenzionali su cui è stato giocato Doom, riflettendo l'influenza e l'adattabilità significativi del gioco.

Sviluppato da ID Software, Doom è celebrato come titolo pionieristico nel genere Shooter in prima persona (FPS). L'impatto del gioco è stato così profondo che non solo ha ispirato il termine "FPS", ma ha anche portato a numerosi giochi soprannominati "Cloni Doom" per anni. La tendenza di eseguire il destino su dispositivi inaspettati è cresciuta negli ultimi anni, con gli appassionati che portano il gioco a tutto, dai frigoriferi e dalle sveglie agli stereo delle auto, mostrando la versatilità del gioco e la creatività della comunità.

Il porto di Doom di Ading2210 su un file PDF sfrutta il supporto del formato per JavaScript, che consente funzioni come il rendering 3D e le richieste HTTP. Mentre la maggior parte dei PDF interattivi utilizza piccole caselle di testo come pixel, la risoluzione 320x200 di Doom richiede migliaia di caselle di testo per fotogramma, rendendo questo approccio poco pratico. Invece, Ading2210 ha optato per utilizzare una casella di testo per riga della schermata, risultando in un gioco più lento ma ancora funzionale. La dimostrazione video del Creatore mostra il gioco in esecuzione senza colore, suono o testo e con un tempo di risposta di 80 ms per fotogramma.

DOOM PORTS STUDENTE DELLA SCUOLA DELLA SCUOLA (1993) a un PDF

Uno dei fattori chiave che consentono tali porte creative è la dimensione compatta di Doom di soli 2,39 megabyte. Questa piccola impronta ha permesso a un programmatore di eseguire Doom su Nintendo Alardo a novembre, utilizzando i quadranti del dispositivo per movimenti e pulsanti laterali per la navigazione dei menu. Inoltre, i fan si sono avventurati oltre i dispositivi fisici, con un giocatore che ha integrato con successo Doom in Balandro, in cui i giocatori possono navigare nel classico FPS attraverso le carte diffuse del gioco, anche se con limiti di prestazioni simili a quelli della versione PDF.

Questi progetti sottolineano non solo il potenziale per gestire il destino su piattaforme non convenzionali, ma anche la creatività sconfinata della sua comunità. Più di tre decenni dopo il suo rilascio, Doom rimane una testimonianza della sua eredità duratura. Mentre gli appassionati continuano a sperimentare, è emozionante anticipare dove Doom potrebbe essere giocato dopo.