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by Michael
Feb 14,2025
NIS America加速了西方的步道和YS係列
對於Falcom的Trails和YS RPG係列的粉絲來說,好消息! NIS America是將這些備受讚譽的日本冠軍帶到西方的出版商,已承諾大大減少本地化時間。 高級副製片人艾倫·科斯塔(Alan Costa)在最近的數字展示中宣布了對更快發行的承諾。
雖然科斯塔對特定的內部變化保持沉默,但他確認了加快本地化過程的一致努力。 即將到來的
(10月)和在Daybreak II (2025年初)的發行版作為此加速時間表的主要例子。 即使在2022年9月的日本發行中,蹤跡在2022年9月的日本發行中,西方的推出也比以前的發行時間表有了很大的改進。
從曆史上看,西方粉絲麵臨著臭名昭著的漫長等待。 例如,
係列的曲目在其最初的日本PC發行後花費了七年的時間才能吸引全球觀眾。 同樣,從零和到azure 的步道經曆了十二年的延遲。 這主要歸因於需要翻譯的大量文本,如一位前Xseed Games本地化經理在2011年博客文章中所解釋的那樣。
盡管NIS America承認本地化仍然是一項重大的事業(兩到三年),但他們強調了對質量的承諾,同時也是如此。 正如科斯塔所說,目標是平衡快速釋放與高質量的翻譯,這是多年來磨練的微妙平衡。
由於翻譯錯誤,
ys viii的過去延遲:達納的曲棍球突出了急救過程的潛在風險。 但是,通過黎明時期的最新發行蹤跡表明,NIS America正在成功地駕駛這一挑戰,既可以實現速度和準確性。 這種積極的趨勢非常適合未來的小徑和YS特許經營。
有關英雄傳說的詳細評論:黎明的蹤跡,請參閱下麵鏈接的我們的評論。
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