ローカリゼーションの更新は、ユーザーアクセスを改善するために先頭に立っています
NIS Americaは、トレイルとYSシリーズの西部リリースを加速します
Falcom's TrailsとYS RPGシリーズのファンにとって朗報です! これらの絶賛された日本のタイトルを西に持ち込む出版社であるNIS Americaは、ローカリゼーションの時間を大幅に削減することを約束しています。 より速いリリースへのこのコミットメントは、 YS X:Nordics の最近のデジタルショーケースで、シニアアソシエイトプロデューサーのアランコスタによって発表されました。
コスタは特定の内部の変化について緊密な姿勢を保っていましたが、彼はローカリゼーションプロセスを促進するための協調的な努力を確認しました。
ys x:nordics (10月)およびのトレイルのリリースは、この加速されたタイムラインの主要な例として機能します。 2022年9月に開催されたDaybreak II の日本のリリースを介してトレイルがあったとしても、2025年の西部発売の初期は、以前のリリーススケジュールよりも大幅な改善を表しています。
歴史的に、西洋のファンは有名な長い待機に直面しました。 たとえば、
シリーズは、最初の日本のPCリリース後、世界の視聴者にリーチするのに7年かかりました。 同様に、ゼロ
およびからazure までのトレイルは、12年の遅延を経験しました。 これは、元XSEED Gamesのローカリゼーションマネージャーによる2011年のブログ投稿で説明されているように、翻訳を必要とする膨大な量のテキストに大きく起因していました。
NIS Americaは、ローカリゼーションのままであること(2〜3年)のままであることを認めていますが、彼らは速度とともに品質へのコミットメントを強調しています。 コスタが述べたように、目標は迅速な解放と高品質の翻訳のバランスをとることです。これは、長年にわたって磨かれた繊細なバランスです。
ys viiiの過去の遅延:ダナのラクリモサ
は、プロセスを急ぐことの潜在的なリスクを強調しています。 しかし、Daybreakを通る
Trailsの最近の好評のリリースは、NIS Americaがこの課題をうまくナビゲートし、速度と精度の両方を提供していることを示唆しています。 この前向きなトレンドは、トレイルとYSフランチャイズの両方の将来のリリースにとって良い前兆です。
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