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two simple dice

two simple dice

4.1
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應用說明

骰子,遊戲的基本工具和隨機數的生成,具有不同的形狀和大小。本指南介紹了兩種常見類型:經典的六邊形立方體,編號為1-6,是棋盤遊戲和賭場遊戲中的主食;和較不頻繁的四麵四麵體,顯示數字1-4。兩者都可以確保公平和不可預測的結果,對遊戲機製至關重要。

客觀的

目的是按照既定的規則來實現特定的數字組合或總和。

遊戲玩法

\ - 設置:需要兩個六麵骰子和一個記分卡(可選)。

\ - 滾動:玩家交替轉彎,同時滾動兩個骰子。

\ - 評分:根據骰子擲骰結果授予積分。

基本規則

\ - 骰子總和:點等於兩個骰子的總數。

組合獎金:

\ - 雙打:(例如,兩個3s)產生獎勵點。

\ - 總共七個:滾動七個經常會贏得額外的積分。

得分插圖

總分:玩家從每個擲骰中積累積分。

特殊擲獎金:

\ - 雙打: 10點

\ - 總計7: 5分

遊戲變體

\ - 目標分數:設置目標分數(例如50分);第一個達到它的勝利。

\ - 基於圓形:進行固定數量的回合;總分最高的勝利。

策略建議

\ - 享受遊戲:簡單是關鍵;優先與他人開心。

\ - 得分跟蹤:跟蹤分數增強了競爭方麵。

截圖
two simple dice應用截圖第0張
two simple dice應用截圖第1張
two simple dice應用截圖第2張
two simple dice應用截圖第3張
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